1. Saurons aktuelles Levelsystem mit dem aus 3.8.1 kombinieren: Müsste man balancen aber könnte ich mir vorstellen wenns bugfrei möglich ist. Bin mir nicht ganz sicher ob es das Leveln von Sauron für Neulinge überladen oder vereinfachen würde.
2. Mordororks die Option geben, zu Orks aus DG oder MM zu upgraden: Bräuchte ich nicht. So wie es jetzt ist, wird das Risiko eines frühen MM stärker belohnt. Ist natürlich ärgerlich, wenn man den Vorposten erst baut, wenn man schon alle CP gefüllt hat
Sobald ich meist einen Vorposten haben, rekutriere ich meist kaum noch Standartorks, da die Morgul/Guldurorks einfach besser sind.
-> dafür ist ja die neue Vorpostenfähigkeit da, damit du auch in Kasernen die stärkeren Orks kriegst. Die schaltest du schnell frei, wenn du Saurons Einfluss auf den Vorposten wirkst und nen Helden rekrutierst.
3. Neue Einheit bei Minas Morgul?
Die viele Vielfalt war von dir also nur auf Standardorks bezogen

Zum Ausgleich der Vorposten ist eine weitere Einheit jedenfalls nicht notwendig, Dol Guldur hat Spinnen und Minas Morgul (etwas versteckter) Kastellane - dafür musst du die Nazgulklinge auf Einheiten verwenden. Etwas versteckter aber passt so.
4. Synchronsprecher
Ah wenn ich dich richtig verstehe, vermisst du die alten Heldenvoicelines? Das wurde rechtlich etwas schwierig, weshalb wir die nicht mehr verwenden. Wenn du ein paar Seiten bei den Ankündigungen zurückgehst findest du da was zu.
Persönliche Anmerkung: Bevor du deshalb aber zur alten 4.3 wechselst probier lieber die Edain Unchained Submod aus, da wurden relativ viele Voicelines wieder ersetzt.