Einmal finde ich es witzig, dass ich der Vorredner bin von vor 10 Jahren
![[uglybunti]](https://modding-union.com/Smileys/mu/ugly2.gif)
Und dem kann ja schon entnehmen, dass ich auch nen Fan davon bin, dass Rohan eine normale Infanterie erhält.
Und ich vermisse auch die alten schönen Rohan Schwertkämnpfer, Piken und Axtkämpfer Modelle von früher. Ich fand die unglaublich hübsch einfach.
Allerdings sehe ich zwei Probleme :
Ein extra Gebäude wie eine Kaserne ist halt recht uninteressant, wenn man nur eine Einheit drinne bauen kann. Ebenfalls würde dadurch ein Ressourcengebäude wegfallen, was recht schmerzhaft ist.
Wahrscheinlich wäre es auch reiner gameplayperspektive es sinnvoller den Schießstand zu einer allgemeinen Kaserne umzufunktionieren und man diese dort einfach dazu steckt.
Soweit ich weiß sind Bauern mit dem Einzugsbefehl von den Stats her genauso stark wie Gondor Soldaten, somit auch so stark wie wie die neuen Rohan Infanterie. Man hätte da natürlich zwei Möglichkeiten. Entweder man macht die Rohan Infanterie zur Halb-Elite wie du selbst ansprichst (Gondor Schwerter sind Standard / Uruk-hai zB Halb-Elite / Westfold Hauptmänner sind Elite)
oder man macht was an den Bauern, sodass sie evtl hinten raus nicht mehr mithalten könnten. Da könnte ich mir vorstellen, dass Bauern keine Upgrades mehr kaufen könnten oder erst ab Level 3.
Die Idee, dass Rohan Infanterie später noch ihre Waffenwechseln können bzw "upgraden" finde ich sehr cool. Sowas gibt es glaube ich in Edain aktuell so nicht. Dunedain in Age of the Ring haben so ein Konzept. In Edain kämen wohl Khazad-Dum Veteranen oder auch Zuchtmeister am nächsten dran.
Allerdings wäre es sehr interessant und nützlich, wenn mitten auf dem Schlachtfeld seine Bewaffnung wechseln kann (sollte etwas dauern), aber man sich plötzlich entscheidet, dass man harassen gehen will, dann kann eben auf Äxte wechseln und guten Gebäude Schaden machen oder man sieht Kav auf dem Feld und kann ein Teil seiner Schwerter zu Piken umrüsten.
Auch ihre Passive finde ich an sich recht interessant. Die Buffs sind alleine nicht sehr stark, aber kombiniert kommen die auf sehr extreme Werte, die würden in einer größeren Schlacht wo alles vorkommt sehr stark werden. Auch ein Konzept was es so in Edain bisher eher nicht gibt (Evtl doch ?

)
Ob man die Soldaten nun noch verbilligen sollte, da bin ich mir unsicher. Eigentlich ist Rohans Konzept ja, dass sie im Late-Game schwächer sein sollen und im early stark.
Deshalb hat Rohan auch keine Verbilligung für Upgrades oder Heroische/Elite Units.
Overall supporte ich die Idee der Rohan Infanterie natürlich !
Ansonsten zum Einzugsbefehl:
Wahrscheinlich könnte man dem Einzugbefehl noch ein zwei weitere Möglichkeiten geben, im späteren Spiel kann der gerne mal etwas uninteressanter werden und liegt rum (nicht immer, bei dynamischen Games wo man Gehöfte verliert und einnimmt nutzt man den auch im Late-Game)
Aber Verbilligung von Heroischer Kav bin ich aus oben genannten Gründen weniger der Fan und auch Heroische Bogenschützen finde ich meh (Rohan ist kein Bogenschützenvolk für mich und nicht jedes Volk brauch alles, sonst werden Völker nämlich gleicher nicht unterschiedlicher)
Verteidigungsmaßnamen für Exilantenlager bzw auch Heerlager kann ich mir wiederrum gut vorstellen und finde ich auch passend.