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Allgemeine Modding-Fragen / Re: Standard Resources Castle
« Letzter Beitrag von EdSup am 14. Okt 2025, 00:07 »So schnell und so gut! DANKE!
Behavior = AutoDepositUpdate AutoDepositModuleTag
DepositTiming = GENERIC_KEEP_MONEY_TIME ; in milliseconds
DepositAmount = GENERIC_KEEP_MONEY_AMOUNT ; cash amount to deposit every DepositTiming
End#define GENERIC_KEEP_MONEY_TIME 12000
#define GENERIC_KEEP_MONEY_AMOUNT 40



![[uglybunti]](https://modding-union.com/Smileys/mu/ugly2.gif)
Tipp, es befindet sich im Spellbook.



Momentan fehlt ja ein Thread auf der MU für Feedback zur 4.7 und zur 4.8, deswegen...Jaein
Die Lorien Kampfplattformen im festen Bauen sollten Nahkampfbuffs geben für nahe Infanterie.
- Mauern, sowohl Festungsmauer im festen Bauen, als auch gezogene Mauer im freien Bauen (+ Mauerknoten), sollten nicht mehr von Katapulten und Rammen angegriffen werden können, Ausnahme: Grond.Und wie zerstört man dann Mauern im freien Bauen mit anderen Völkern ?
-Mauer (alle oben genannten + Mauerknoten) sollten nur noch von den folgenden spezialisierten Belagerungsgeräten angegriffen werden können: Der Mineur der Zwerge, der Erdenhammer der Erebor, Die Minen Isengards, Ents (nur Nahkampf!!!), Der Gelehrte des Gesteins.
Dann kann man ja einfach irgendwo Mauern ziehen und ggf den Gegner auch einfach einmauern oder halt sich selbst und das Game geht ewig. Oder soll jedes Volk nochmal extra Units dafür bekommen ?- Festungstore sollten nur mit Rammen/Ents (nur Nahkampf!!!) zerstört werden können.
- Festungszitadellen sollten im festen Bauen nicht mehr durch Katapulte direkt angegriffen werden können.
- Mauerkatapulte (sowohl Sockel als auch das Katapult selbst) sollten deutlich weniger Schaden durch andere Katapulte nehmen, ich dachte da an weitere -50% weniger Schaden durch diese.Klingt beides sinnig
- Festungstürme sollten wieder etwas billiger werden. Der nächste Schritt wäre wohl von 700 auf 600 Ressourcen.
- Belagerungstürme und Leitern sollten auch Helden ermöglichen die Mauern zu erklimmen.Das wäre alles toll
- Mauersegmente die im freien Bauen zerstört wurden, sollten über das erneute Verbinden der bereits vorhandenen Mauerknoten ersetzt werden können. (wie das auch schon im Grundspiel funktioniert)
-Der Timer, welcher es ermöglicht einen zerstörten Mauerknoten zu ersetzen, sollte verlängert werden.

Frage an das Team oder jemand anderen der es weiß - wie viel schlechter als Standard-Infanterie sind Bauern (mit und ohne Bewaffnung) eigentlich? Mein Edain Searcher zeigt mir leider nicht alle stats korrekt an.Bauern mit Bewaffnung haben etwa 10% weniger HP als Gondor Schwerter




