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Vorschläge zu Maps / Re: Belagerungs Maps
« Letzter Beitrag von SamonZwerg am 6. Mär 2026, 10:44 »Ich hätte da noch ein paar Fragen wie gut man sowas Skripten kann.
Wenn man jetzt einen Bereich einnimmt, wäre es dann möglich das die KI diesen Bereich auch wieder zurückerobern kann? Allso wenn sich eine Zeitlang da nicht mehr aufhält und der gegner auch noch direckten Zugang zu dem Bereich hat durch angrenzenden Bereiche, da wieder Einheiten hinschickt und Gebäude baut.
Wäre es auch möglich, das die KI immer wieder versucht den Gegner anzugreifen?
Kann man es so machen, das die KI etwas logischer argiert, also bevor sie Einheiten ankreift erst auf die Leitern/Belagerungstürmen geht, so das die Einheiten nicht auf die Mauern kommen?
Einen Timer fände ich nicht so gut, aber was halt gut wäre, ist wenn je länger man brauch des do schwere wird es weil halt auch regelmäsig verstärkung für die KI eintrifft.
Wenn man jetzt einen Bereich einnimmt, wäre es dann möglich das die KI diesen Bereich auch wieder zurückerobern kann? Allso wenn sich eine Zeitlang da nicht mehr aufhält und der gegner auch noch direckten Zugang zu dem Bereich hat durch angrenzenden Bereiche, da wieder Einheiten hinschickt und Gebäude baut.
Wäre es auch möglich, das die KI immer wieder versucht den Gegner anzugreifen?
Kann man es so machen, das die KI etwas logischer argiert, also bevor sie Einheiten ankreift erst auf die Leitern/Belagerungstürmen geht, so das die Einheiten nicht auf die Mauern kommen?
Einen Timer fände ich nicht so gut, aber was halt gut wäre, ist wenn je länger man brauch des do schwere wird es weil halt auch regelmäsig verstärkung für die KI eintrifft.


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