-Thrallmaster-System, Object zu einer Horde mounten (bin mir hierbei aber unsicher)
-Akolythen-System (Einheiten opfern für Fähigkeiten)
-Neue ENUMS, zb AVALANCHE, die sich besonders für Fähigkeiten per Z-achse eignen. Lässt sich im Grunde aber auch über ARROW_STORM lösen.
Ansonsten sind mir keine codingtechnischen Neuerungen aufgefallen.