Hallo
Wie einige vielleicht wissen, habe ich heute einen Boromir Skin gemacht.
In 3DS Max sieht er auch gut aus, alles passt.
Aber ingame ist er viel zu hell. Hier ein Bild der gegenwärtigen Lage.
Ich weiß wirklich nicht, woran es liegen könnte.
Asset - Ausgeschlossen, ich hab noch nichtmal eine
Skin - Glaube ich auch nicht, er wird ja normal gerendert.
Code - Das warscheinlichste, auch wenn ich nicht weiß, was es da sein könnte.
Ich habe lediglich ein paar Sachen in der gamedata geändert (Kamera), Rohstoffe in der Playertemplate und habe die Housecolors deaktiviert.
Wenn jemand das Problem auch schonmal hatte oder eine Lösung weiß - Bitte melden.
Persus