@Earendel:
Naja ich finde die jetzt nicht so ähnlich, die eine unterstützt nur Helden und Einheiten erst sobald Arvedui tot ist und seine 7er Fähigkeit kann man dann halt bei einem Sturmangriff gut einsetzen um sich einen entscheidenden Vorteil zu verschaffen.
Es ist eine Sache des Geschmacks; mir ist 2 Mal Boni an Einheiten(einmal beim Tod durch Fähigkeit 1+dann nochmal als Spell bei der anderen Fähigeit) einfach zu viel/finde ich es langweilig.
Ich glaube, dass du sehr kreativ sein kannst und könnte mir vorstellen, dass dir evtl noch was besseres einfällt.^^
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Mal noch was ganz anderes:
Konzept für die Erste Fähigkeit von BoromirIch hadere schon ein Weilchen mit Bormirs erster Fähigkeit und das obwohl ich sie sehr feelingfördernd und Filmgetreu finde; aber trotzdem nicht perfekt.
So hat es ja gar keine wirkliche Auswirkung, dass Bormir für wenige Sek noch "rumfuchtelt"-mit viel Glück werden 1-2 einzelne Orks mitgenommen-das wars auch schon.
Ich würde mir wünschen, dass bevor er fällt und die Worte:"Mein hauptmann, mein König etc." spricht, er evtl noch in sein Horn bläst(wie im Film) und damit evtl eigene Soldaten nocheinmal ganz kurz antreibt und ihnen in einem kleinen mittleren Umkreis nocheinmal für ca 10-15 Sek(bis er halt stirbt; man sollte seinen Todeskampf etwas verlängern) eine Angriffsgeschwindigkeits erhöhung von 10-15% gibt; ähnlich wie im Film wo dann Aragorn und die anderen sich durch dei Uruks geschlagen haben, um zu ihm zu kommen. Zusätzlich zu einem etwas längerem Todeskampf (ca 5 sek zusätzlich zum Hornblasen, insgesamt also ca 10-15 zusätzliche sek), würde ich dies für sehr Feelingfördernd und immerhin leicht effizient halten!
Die jetzige Fähigkeit ist zu kurtz um einen wirklichen Nutzen zu haben und auch der feelingsfaktor könnte noch höher sein-daher mein Vorschlag!
Über Meinungen von euch freue ich mich!
Dafür:
1.oschatz
2.Wisser
3.Andúril
4.Schatten aus vergangenen Tagen
5.Mîlûr der Helle
6.Elrond Sternendach
7.Chu'unthor
8.-DGS-
9. Tar-Palantir
10.Ilúvatar Herr von Arda
Laut Ealendril der Dunkle ist die Angriffsgeschwinidkeitse rhöhung des bats technisch nicht machbar; ob das Team an der Animation Boromirs und an der Zeit die er ohne Lebensenergie noch weiterkämpft was macht, ist noch ungewiss.
Trotzdem danke an alle, die für das Konzept waren!