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Autor Thema: The Lord of the Rings: Conquest  (Gelesen 219709 mal)

Sauron der Dunkle

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Re: The Lord of the Rings: Conquest
« Antwort #105 am: 27. Mai 2008, 19:52 »
Vllt sind auch immer 70 auf dem Feld und sobald einer tot is spant ein neuer ;)
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Crusader

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Re: The Lord of the Rings: Conquest
« Antwort #106 am: 27. Mai 2008, 20:04 »
ja oder wenn 40 tod sind kommen eben 40 neue, solange bis man etwas erfüllt hat.
das wär ne Möglichkeit

Hatacatan

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Re: The Lord of the Rings: Conquest
« Antwort #107 am: 27. Mai 2008, 20:08 »
So seh ich das aus. Ich hoffe, sie versuchen noch zu verbergen, dass es nur 70 sind... In einem dichten Wal ist das leicht möglich, da sieht man nicht so weit und das Feld kann mit Hügeln oder Klippen begrenzt werden.
Ich frage mich nur, wie das dann auf dem Pelennor aussieht ;)


"Vampire tötet man, indem denen man ihnen einen Pflock ins Herz stößt."
- "Das gilt für alle Leute."
"... Und man kann sie von sich fernhalten, indem man massenweise Knoblauch isst und sie anhaucht, wenn sie zu Nahe kommen."
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"..Außerdem kann man sie nicht im Spiegel sehen."
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sun

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Re: The Lord of the Rings: Conquest
« Antwort #108 am: 28. Mai 2008, 09:10 »
In den News war doch angegeben, dass es 150 Einheiten auf dem Bildschirm geben wird.

Crusader

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Re: The Lord of the Rings: Conquest
« Antwort #109 am: 28. Mai 2008, 09:17 »
mal ne frage:
wieviel einheiten konnte man denn bei Starwars Battlefront 2 spielen in einer schlacht?

Hatacatan

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Re: The Lord of the Rings: Conquest
« Antwort #110 am: 28. Mai 2008, 14:22 »
@sun:
Danke für den Hinweis. Aber weder 70, noch 150 reichen annähernd an die 600000 Mann starke Orkarmee heran, die laut Film auf dem Pelennor stand ;)


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Sauron der Dunkle

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Re: The Lord of the Rings: Conquest
« Antwort #111 am: 28. Mai 2008, 14:30 »
Aber wie will man gleichzeitig gegen 60000 Mann/Orks kämpfen? Ich denke es kommen immer welche nach wenn man welche gekillt hat ;)
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Re: The Lord of the Rings: Conquest
« Antwort #112 am: 28. Mai 2008, 15:30 »
Ja denn mal ehrlich im Film hat sich die Orkarmee einige Kilometer lang gezogen.
Was bringt das denn im Spiel wenn da Orks rumstehen die man aber nicht bekämpfen kann weil davor noch Hundert meter tief gestaffelt Orks stehen.Wenn imer wieder neue spawnwn kämpft man am Ende gegen 60000 aber nicht gegen alle auf einmal. Man wird auch kaum in der Realität gegen 60000 Mann gleichzeitig kämpfen
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Crusader

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Re: The Lord of the Rings: Conquest
« Antwort #113 am: 28. Mai 2008, 15:56 »
ich galube aber im film waren es nicht 60.000 sondern 200.000   Orks und Haradrim  ;)
trotzdem ist es klar das dass nicht geht 200.000 Mann oder 60.000
in einer schlacht haben kann.

es geht aber wenn man die nerven hat 3 minuten nach einem schlag zu warten  :D

aber 600 wird es bestimmt geben.

nochmal die frage: wie viel soldaten kann man den bei Starwars Battlefront2 haben?

Elessar Telcontar

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Re: The Lord of the Rings: Conquest
« Antwort #114 am: 28. Mai 2008, 18:00 »
@ Crusader: Es war auch nicht die Rede von 60.000, sondern von 600.000  ;)

Aber das ist ja klar, dass es so viele nicht geben wird XD
Und man wird schon garnicht alleine kämpfen  :D
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Nicht jeder Verirrte verliert sich, Nicht alles, was Gold ist, glänzt;
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Kadafi

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Re: The Lord of the Rings: Conquest
« Antwort #115 am: 28. Mai 2008, 18:25 »
so um endlich mal deine frage zu beantworten crusader...

Battelfront 2 maximale Spieleranzahl Online sowie Lan: 64  ;)

Hatacatan

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Re: The Lord of the Rings: Conquest
« Antwort #116 am: 28. Mai 2008, 19:10 »
Meine Güte... Natürlich weiß ich, dass da nicht 600000 rumwuseln können, da würde jeder PC abstürzen. Für die, die meinen vorletzten Post nicht gelesen und deshalb den letzten Post falsch verstanden haben: Es ging gerade darum, dass mit 70 (oder eben 150) Einheiten eine große Schlacht wie die bei Minas Tirith nicht gut nachgestellt werden kann, es sei denn, man verbirgt die geringe Truppenzahl durch Respawns und natürliche Begrenzungen wie Wälder, Böschungen, etc...
Da man auf den Pelennorfeldern aber meilenweit sehen kann, ohne dass natürliche Hindernisse dazwischen sind, sieht man ganz genau, dass "die gewaltige Angriffs-armee" nicht mal zur Verteidigung des ersten Rings der Stadt reichen würde.
Deswegen bin ich gespannt, wie EA dieses Problem lösen wird ;) (oder ob sie es vieleicht überhaupt nicht lösen o.o)


Und zu der Anzahl der Angreifer im Film:
Im Bonusmaterial von "Die zwei Türme" hies es, dass im dritten Teil 200000 Mann Minas Tirith angreifen würden, im Bonusmaterial des dritten Filmes jedoch war von 600000 die Rede. Welche der beiden jetzt die korrekte Zahl ist, weiß ich nicht, man könnte aber so argumentieren, dass die im Bonusmaterial des neueren Filmes angegebene Zahl die aktuelle ist, die dann auch im Film zu sehen war.
« Letzte Änderung: 28. Mai 2008, 19:13 von Hatacatan »


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Re: The Lord of the Rings: Conquest
« Antwort #117 am: 28. Mai 2008, 19:30 »
so um endlich mal deine frage zu beantworten crusader...

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achso.  :)
und wie ist es bei den Schlachten die man ganz alleine gegen den pc machte?

Bullet

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Re: The Lord of the Rings: Conquest
« Antwort #118 am: 28. Mai 2008, 19:34 »
bei den Schlachten die man gegen den Pc machte, hatte man oben am bildschirm zwei leisten, die von 150 runterzählten (variabel einstellbar bis 750)
wenn deine Leiste bei null war hast du verloren, wenn die der gegner auf null hast du gewonnen
die leiste war die Anzahl von Respawns die dein Team noch übrig hatte
sie waren nicht alle hundertfünfzig auf dem feld
ich glaube es waren ebenfalls nur 64 Spieler gleichzeitig auf der Karte

P.S.: Hab battlefront 2 nur auf der x-Box gespielt. wenn es sich zur PC-variante unterscheiden sollte entschuldige ich mich für eventuelle Falschaussagen.^^
« Letzte Änderung: 28. Mai 2008, 19:36 von Bullet »
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Gnomi

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Re: The Lord of the Rings: Conquest
« Antwort #119 am: 28. Mai 2008, 19:49 »
Es stimmt ungefähr.
Es gab aber "XXL"-schlachten bei der viel mehr Einheiten auf dem Feld waren. Ich glaube so um die 50 pro Team, wenn nicht mehr.
Das erste Team, dass 500 feindliche Einheiten tötet hat gewonnen.^^
Zudem gab es eben noch CTF mit 1/2 Flaggen, dann noch Jagd (Tusken gegen Jawas, Imperiumsnipers gegen ewoks, gungans gegen droiden etc.)