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Autor Thema: The Lord of the Rings: Conquest  (Gelesen 219736 mal)

Crusader

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Re: The Lord of the Rings: Conquest
« Antwort #435 am: 6. Sep 2008, 21:12 »
nur nicht dass die jetzt so lange brauchen, es aber kaum verbessern.^^
die könnten ja noch z.b. zwerge als volk einsetzen  :D

Ringmaster

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Re: The Lord of the Rings: Conquest
« Antwort #436 am: 6. Sep 2008, 21:46 »
und wenn sie auch nichts mehr neues in das spiel einfügen, es verkauft sich eh wie blöd :D

naja hab mal bischen rumgestöbert und bin auf das hier gestossen:

http://www.pcgames.de/?menu=browser&mode=fullscreen&pic=/screenshots/original/2008/09/herrderringe.jpg&name=Der%20offizielle%20EU-Packshot%20zu%20Der%20Herr%20der%20Ringe:%20Conquest

sieht sehr cool aus werde es mir aufjedenfall kaufen :D
« Letzte Änderung: 6. Sep 2008, 22:06 von Ringmaster »

Alien aka Infiltrator

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Re: The Lord of the Rings: Conquest
« Antwort #437 am: 6. Sep 2008, 23:46 »
du tust fast so als hätte jemals ein cover mit dem spiel zu tun gehabt^^ (inhaltlich nicht storymäßig)

Ich bin was ich bin

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Re: The Lord of the Rings: Conquest
« Antwort #438 am: 7. Sep 2008, 07:34 »
Kennt eigentlich jemand die ungefähren Systemvoraussetzungen?
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Crusader

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Re: The Lord of the Rings: Conquest
« Antwort #439 am: 7. Sep 2008, 13:07 »
ich kann mir vorstellen, dass die so ähnlich wie bei oblivion sind. vielleicht ein klein wenig besser  ;)

Akhorahil

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Re: The Lord of the Rings: Conquest
« Antwort #440 am: 7. Sep 2008, 19:03 »
Auf jeden Fall höher als Oblivion. Oblivion mit seinen 2 Ghtz und den luschigen 512 MB RAM.
Ich denke mehr in so eine Richtung...hm...mind. 2,6 Ghtz und 512-1024 MB RAM.
Obwohl SW:B2 auch sehr geringe Vorraussetzungen hat.

Knurla

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Re: The Lord of the Rings: Conquest
« Antwort #441 am: 7. Sep 2008, 19:15 »
Was eigentlich recht schade ist finde ich.
Grafisch hätte man viel mehr aus dem Spiel machen können.
Ich hoffe mal das das bei Conquest etwas anspruchsvoller ist.
Sieht bis jetzt zwar ganz nett aus, aber voll überzeugt ... naja
wir werden sehen.
...Und ich sage nur dann etwas wenn es sich lohnt, so viel Zeit aufzuwenden...

Alien aka Infiltrator

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Re: The Lord of the Rings: Conquest
« Antwort #442 am: 8. Sep 2008, 18:09 »
ich persönlich glaube ja das die screens mal wieder gesterllt sind, diese grafki bei nem 30er multi?
das is unwarscheinlich (oder wars sogar 60er multi?)

Blasher

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Re: The Lord of the Rings: Conquest
« Antwort #443 am: 10. Sep 2008, 20:24 »
Ich weiß gar nicht wieso ohr das spiel jetzt shcon verurteilt, weil Uruks mit Äxten kommen^^ Es sind ja noch fast 2 Monate bis zum Release, und da verändert sich (hoffentlich) noch viel^^

Bei dem Moriavideo sieht man, dass die uruks mit (breiten) Schwertern kämpfen.
Jeder Uruk hat eben noch zusätzlich ne Axt auf dem Rücken.

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Re: The Lord of the Rings: Conquest
« Antwort #444 am: 10. Sep 2008, 22:12 »
Und wer im ersten Film(ich meine die Spilefilme keine Videos zum Game) genau hingesehen hat wird merken das der erste Uruk der von Boromir erschlagen wird ebenfalls eine Axt trägt.
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Ravencrest

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Re: The Lord of the Rings: Conquest
« Antwort #445 am: 11. Sep 2008, 22:02 »
Falls es euch interessiert:

Der Erzähler ist ja Elrond(Hugo Weaving) und auch im Deutschen wird der Erzähler Elrond sein. Nämlich der Synchronsprecher von Elrond aus den Filmen.

Lord of Mordor

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Re: The Lord of the Rings: Conquest
« Antwort #446 am: 11. Sep 2008, 22:51 »
Bei dem Moriavideo sieht man, dass die uruks mit (breiten) Schwertern kämpfen.
Jeder Uruk hat eben noch zusätzlich ne Axt auf dem Rücken.
Die in Helms Klamm hatten aber wie gesagt keine Ruestung und Aexte statt Schwertern :P

Ist natuerlich gut, dass nicht alle so aussehen, aber die haesslichen sind vorhanden :P (generell scheinen die Kerle ne Besessenheit mit Warfaexten zu haben, Aragorn hat auch eine aufm Ruecken, zumindest in Helms Klamm)
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Re: The Lord of the Rings: Conquest
« Antwort #447 am: 12. Sep 2008, 14:40 »
stimmt, ich glaube alle schwertkämpfer haben noch äxte  :P

Simbyte

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Re: The Lord of the Rings: Conquest
« Antwort #448 am: 14. Sep 2008, 00:01 »
Hier gibts ein Video zu Moria, kennt ihr das schon?

http://clips.giga.de/video/iLyROoafYdHm.html


Die Architektur ist nicht schlecht, aber diese Viecher, die wohl Goblins darstellen sollen, sehen eher wie Untoten-Bestien aus Warcraft 3 aus. Und Lava-Kaskaden geht schonmal gar nicht...

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Re: The Lord of the Rings: Conquest
« Antwort #449 am: 14. Sep 2008, 00:07 »
ehmm Simbyte. Das ist von Lord of the Rings Online Minen von Moria, dem neuen Addon, oder sonst was, von Lord of the Rings online^^


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