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Autor Thema: "Mass Effect" - Reihe  (Gelesen 55566 mal)

Lord of Arnor

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Re:"Mass Effect" - Reihe
« Antwort #255 am: 10. Okt 2011, 19:03 »
Ich kann jedem hier versichern die Story wird wieder gut sein

Lol, so gut wie dieser "Ich sammle Verbündete in unzusammenhängenden Missionen ein"-Mist aus Teil 2? Sicher ist da noch gar nichts.

Es scheint übrigens bestätigt zu sein: http://social.bioware.com/forum/1/topic/323/index/8475946/1

(Mich stimmt nur noch skeptisch, dass der Twitterlink nicht funzt. Aber da mittlerweile noch ein Magazin den MP auf dem Titelblatt hat und es perfekt zur Firmenpolitik von EA und dem Selbstbild von Bioware passt glaube ich nicht mehr an ein Fake).

Dass das nur dem Singleplayer Ressourcen wegnimmt, hab' ich ja schon oben geschrieben. Dass es niemals so gut wie ein echter MP-Titel sein kann, auch. Mal abgesehen davon jedoch hat Mass Effect auch sonst nichts mit MP zu tun, der Kern des Spiels sind vielmehr die Dialoge und die RPG-Elemente. Sogar das Kämpfen hat für mich (leider als einer der wenigen) nichts, aber auch absolut gar nichts, mit MP zu tun, weil für mich die Pausetaste der elementarste Bestandteil des Kampfsystems ist, die es im MP aber nicht geben kann. Bestätigt leider endgültig den Trend, dass man die Marke zum Actiontitel ausbauen will.

Bin mal wieder schwer enttäuscht. Ein sicherer Kauf wird das jedenfalls nicht.

MfG

Lord of Arnor
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GhostDragon

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Re:"Mass Effect" - Reihe
« Antwort #256 am: 10. Okt 2011, 19:32 »
Warte doch erstmal ab bis er draußen ist und es einige gespielt haben. :)

Lord of Arnor

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Re:"Mass Effect" - Reihe
« Antwort #257 am: 10. Okt 2011, 19:41 »
Warte doch erstmal ab bis er draußen ist und es einige gespielt haben. :)

Warum sollte ich?

Es kommt mir überhaupt nicht darauf an, ob der MP von Mass Effect 3 gut ist oder nicht. Aber Der Singleplayer wird das Kapital immer brauchen können...und der SP ist das Kernstück. Ich will einfach nur mein gemütliches Weltraum-RPG mit einer schön unmodernen Pausetaste. Action gerne, aber nicht zu viel.

Der MP bestätigt leider den Trend zum Actiongame. Mal gespannt, welche Zielgruppen noch alles angesprochen werden sollen. Kommt demnächst das Biowarespiel mit Simulationsanteil?

Das heißt ja nicht, dass ME 3 schlecht wird. Aber es hätte immer besser sein können...

MfG

Lord of Arnor
« Letzte Änderung: 10. Okt 2011, 19:49 von Lord of Arnor »
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GhostDragon

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Re:"Mass Effect" - Reihe
« Antwort #258 am: 10. Okt 2011, 19:51 »
werden wir sehen wenn es soweit ist.
Ich glaube an Bio das se wieder ein super game hinbekommen.

MCM aka k10071995

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Re:"Mass Effect" - Reihe
« Antwort #259 am: 10. Okt 2011, 20:39 »
LoA, du erinnerst mich grade an die ganzen Assassins Creed-Multiplayer-Kritiker-sogar die Argumente sind fast 1:1 die selben.^^
Auch bei ACB haben die Leute gesagt, dass das Spielprinzip nicht für den MP taugt und AC ein reines Singleplayer-Spiel wäre-dennoch ist es Ubisoft gelungen, einen vom Gameplay her nahezu perfekten Titel abzuliefern, der es eigentlich auch wert wäre, wenigstens semi-professionell gespielt zu werden. Schade eigentlich, dass das nie jemand außer mir erkannt hat. :D

Zitat
Dass das nur dem Singleplayer Ressourcen wegnimmt, hab' ich ja schon oben geschrieben. Dass es niemals so gut wie ein echter MP-Titel sein kann, auch.
Dem ersten kann man wohl kaum widersprechen-mehr Ressourcen für ein Spiel ist grundsätzlich natürlich immer besser als wenig.
Ob das Spiel aber wirklich im MP untauglich sein wird, kannst du jetzt noch gar nicht abschätzen-viele Spiele, die immer auf den Singleplayer ausgelegt waren bzw. so interpretiert wurden haben einen exzellenten Multiplayer (bekommen). SuM1 ist wohl das beste Beispiel.

Allerdings ändert sich natürlich die Zielgruppe durch Transfer der Ressourcen von SP zu MP-wenn du dann nicht mehr zur Zielgruppe dazugehörst, ist das vielleicht für dich blöd, heißt aber noch nciht, dass das ganze Spiel schlecht ist.^^

Es kommt immer darauf an, etwas zu tun, was der Gegner nicht erwartet.


Lord of Arnor

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Re:"Mass Effect" - Reihe
« Antwort #260 am: 10. Okt 2011, 20:53 »
Wahrscheinlich hast du Recht. AC war allerdings wenigstens immer ein Actionspiel, soweit ich weiß. Aber gut, ich hab ja auch geschrieben, es ist mir wayne, ob der MP gut wird. Mich regt nur auf, dass meine Zielgruppe immer mehr drunter gerät, weil man immer mehr auf Action setzt.

Falls es jemanden interessiert: Laut einem neuen Tweet werden es Coop-Missionen.

MfG

Lord of Arnor
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GhostDragon

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Re:"Mass Effect" - Reihe
« Antwort #261 am: 10. Okt 2011, 21:38 »
Dann ist doch alles gut wenn es nur Koop Missis sind also war die ganze aufregerei umsonst.
Koop wünsche ich mir schon seid Teil 1, das Spiel hat auch das Potenzial für sowas.

Lord of Arnor

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Re:"Mass Effect" - Reihe
« Antwort #262 am: 11. Okt 2011, 17:36 »
Wieso? Das ändert an der Situation für mich absolut nichts. Mass Effect ist ein Singleplayerollenspiel mit Pausetaste, kein Coop-Shooter, zu dem ich in der Reihe auch kein Potential sehe.

Wen's interessiert, es gibt noch mehr Infos:
Zitat
Join your friends in the all-out galactic war to take Earth back. The universe of Mass Effect expands with the addition of new co-op multiplayer missions, playable over Xbox Live, PSN and PC internet. Players can choose from a variety of classes and races, form an elite Special Forces squad, and combine their weapons, powers and abilities to devastating effect as they fight together to liberate key territories from enemy control. Success in multi-player will have a direct impact on the outcome of the single player campaign, giving players an alternative method of achieving ultimate victory against the greatest threat mankind – and the entire galaxy – has ever faced.

 Mass Effect 3: Galaxy at War

 As a bonus to the campaign, BioWare is introducing the Mass Effect 3: Galaxy at War system, a new way for players to manage and experience the galactic war from multiple fronts, including a new 4-player co-op mode. The key to saving the galaxy is the “Galactic Readiness” level, measured by Commander Shepard’s ability to apply
 every possible asset – people, weapons, resources, armies, fleets – in the final battle against the Reapers. Players can impact their game’s Galactic Readiness level in multiple ways via the Mass Effect 3: Galaxy at War system, including multiplayer. Other platforms and interfaces will be announced in the coming months. It is important to note that the system is entirely optional and just another way players can have control over your game experience – it is still possible to achieve the optimal, complete ending of the game in Mass Effect 3 through single-player alone.


 F.A.Q.

 Why include 4 player Co-op multiplayer in Mass Effect 3?

 Being able to explore and fight alongside your friends in the Mass Effect universe has always been something we thought would be fun and compelling, and many players have asked for it for a long time as well. Mass Effect 3 is the best place for us to introduce multiplayer through co-op because of the premise of the game – all out galactic war.


 Why only 4 player co-op? What not a versus mode?

 We have always maintained that we would only add multiplayer into the Mass Effect series if it made sense and did not compromise the power of the single player campaign. Fighting together against a common threat was the multiplayer experience that made the most sense for Mass Effect 3. The way we have designed co-op as a wayto take control of key conflict zones in the galaxy is a natural extension of the premise of Mass Effect 3.


 Why did you decide not to include it as a part of the main campaign?

 Our priority and focus with Mass Effect 3 has and always will be to deliver a complete and satisfying single player experience.


 Does the addition of co-op multiplayer missions impact the scope or quality of the single-player experience?

 No. A dedicated team from our recently formed BioWare Montreal studio has been focused on creating the multiplayer game features while the main game continued to be developed by the team in BioWare Edmonton. Both teams are integrated under the same leadership group that produced Mass Effect 1 and 2, led by Casey Hudson. BioWare remains dedicated to delivering one of the most amazing single-player campaigns gamers have ever experienced.


 How did developing multiplayer impact the single player game?

 BioWare is dedicated and focused on delivering an engaging, fun, and action-packed experience for Mass Effect 3, one that lives up the BioWare standard. To reach that level of quality, last year BioWare opened a studio in Montreal that is home to designers, programmers, engineers, and other developers. Both studios work together as partners, lead by the core Mass Effect team, unified in a single vision. Under the direction of Casey Hudson and other team veterans, both studios make contributions to both the single player and multiplayer modes in Mass Effect 3. Rest assured that no compromises were made to either of these modes in the development of Mass Effect 3.


 Which characters can I play in co-op multiplayer? Can I play as Commander Shepard?

 Commander Shepard’s part in the war will take place in the single-player campaign, as will that of other beloved characters in the franchise such as Garrus, Ashley, and Liara…these characters do not appear in the multiplayer missions. In multiplayer, players will create custom characters to fight on different and unique fronts in the war. This will include the ability to play as favorites like Turians, Krogans, Asari and more… each with their own unique set of abilities.


 What if I don’t like multiplayer – will my experience be negatively impacted?

 Mass Effect 3 is a complete, standalone game that will deliver a satisfying story experience, even if you choose not to try multiplayer. The Mass Effect 3: Galaxy at War system and all of the individual components are meant to complement that amazing game and can be enjoyed on their own or as part of the Galaxy at War experience.


 What if I am not good at / do not like multiplayer? Will my readiness rating go down?

 ME3 is a story about a war against overwhelming force where the most you can hope for us survival. The more you do to fight that war, the more you can change that story into a more optimistic one. You can reach the highest levels of success in the single player experience alone, but Galaxy at War gives you alternative ways to get there. It’s about choice, and allowing players to find their own ways to stay immersed in the Mass Effect universe.


 Will you be adding any additional maps or modes through DLC?

 We can’t comment on specifics right now, but can confirm that we are planning on having DLC for Mass Effect 3.

 Do save games from ME1 or ME2 impact the co-op multiplayer missions?

 No.


 Do characters level up in co-op multiplayer? What is the progression system?

 Character progression, weapon upgrading and leveling up is present in co-op. We’ll release more information on this topic in the months leading up to launch.


 Is there more info about the other platforms of Mass Effect 3: Galaxy at War?

 We are not going into details about the other components of the Galaxy at War at this time except to say we are designing each to make sense for that platform. Each component will be able to affect a player’s “Galactic Readiness” level in a different way. Again, participation in any or all ME3aW elements is entirely optional.
 ----
Quelle

Das mit der "Galactic Readiness" lässt ja wieder auf eine großartige Story hoffen...

Bin grade echt richtig enttäuscht. Ich dachte, Biofail rudern zurück, das ist offensichtlich nicht der Fall.

MfG

Lord of Arnor
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Meriadoc the Great

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Re:"Mass Effect" - Reihe
« Antwort #263 am: 11. Okt 2011, 20:26 »
Zitat
Which characters can I play in co-op multiplayer? Can I play as Commander Shepard?

 Commander Shepard’s part in the war will take place in the single-player campaign, as will that of other beloved characters in the franchise such as Garrus, Ashley, and Liara…these characters do not appear in the multiplayer missions. In multiplayer, players will create custom characters to fight on different and unique fronts in the war. This will include the ability to play as favorites like Turians, Krogans, Asari and more… each with their own unique set of abilities.

Klingt cool. Wollte immer schon gerne als Alien spielen. Obwohl ich befürchte, dass das mit Online-Multiplayer mit meinem Bob-Stick eh wieder nix wird :/
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Re:"Mass Effect" - Reihe
« Antwort #264 am: 11. Okt 2011, 21:03 »
Naja wenn coop werde ich es wohl mit meinem Vater spielen er wartet auch schon lange auf den 3 Teil. :D

Meriadoc the Great

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Re:"Mass Effect" - Reihe
« Antwort #265 am: 12. Okt 2011, 18:18 »
Interview + Spielausschnitte zum Multiplayer:
http://masseffect.bioware.com/me3/game/multiplayer
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Lord of Arnor

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Re:"Mass Effect" - Reihe
« Antwort #266 am: 14. Okt 2011, 21:06 »
Kopierschutz: Origins (runterscrollen bis zu ME 3).

MfG

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Re:"Mass Effect" - Reihe
« Antwort #267 am: 14. Okt 2011, 22:12 »
Ich habe es doch gewusst naja jetzt werde ich es mir nicht mehr kaufen. :P

Lord of Arnor

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Re:"Mass Effect" - Reihe
« Antwort #268 am: 15. Okt 2011, 12:39 »
Das war in der Tat sehr wahrscheinlich. Ich muss aber sagen, obwohl ich kein Freund von diesen Datenkraken bin, dass mir das im Moment ziemlich egal ist.

Ich mach' mir nämlich über den Kopierschutz erst Gedanken, wenn ich mir das Game sicher kaufen möchte ;). Und das steht für mich bei ME 3 derzeit nicht fest. Vieles von dem Gezeigten, erst recht der Multiplayer, geht in Richtung Action, Action und noch mehr Action. Ein Weltraum-Gears of War brauche ich persönlich aber nicht.
Nichstdestotrotz gibt es auch positive Ansätze, und von der Story weiß man auch noch nicht viel. Ich geb' Bioware die Chance, mich von ME 3 zu überzeugen, aber ich warte erst mal weitere Infos-besonders zur Customization, den Charakteren und der Story-ab, bevor ich mich da festlege. Hoffentlich wird dieser Zweig nicht über den MP vom Marketing vergessen.

Btw, für alle Freunde unseres Attentäters mit der Knarzstimme gab's auch News: http://www.masseffect-universe.de/comments--id-724.html

MfG

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Re:"Mass Effect" - Reihe
« Antwort #269 am: 15. Okt 2011, 14:41 »
Ich finde aber besonders die Idee mit den nicht Temporären Teammembern gut, das schafft viel abwechselung.