Mods werden egl. immer gleich installiert:
Du bekommst eine .zip mit meistens dem gleichen Inhalt (bei größeren mods zumindest):
Eine .esp-Datei (oder bei TC's usw. wie zb MERP eine .esm), die du nach Bethesda Softworks\Oblivion\Data packst, oder wo immer du das installed hast
Einen textures Ordner, der auch in den Data Ordner muss
Einen Meshes Ordner, ebenfalls in den Data Ordner zu packen
und zB bei Questmods auch meistens einen Sound Ordner, der auch nach Data muss
Danach den Oblivion-Launcher starten, Spieldateien anklicken, bei der .esp/.esm der jew. Mod ein Häckchen setzen und das Spiel starten
Optional kann man Mods natürlich auch über den
OBMM installieren