Das Problem an der Geschichte ist, dass der RIngkrieg bereits im Originalzustand sehr labil ist und von den Codes her sehr eingeschränkt ist. Du kannst zwar weitere Gebäude einbauen, allerdings keine neuen Funktionen von diesen hinzufügen. Es bleibt immer nur das Schema: Unit-Gebäude, Upgrade-Gebäude, Ressourcen-Gebäude. Davon abgesehen ist die Livingworld ein richtig heftiges Model, du kannst also an der Livingworld selbst nicht viel rumdrehen.
Die Map-Abhängigkeit ist auch eingeschränkt. Was für eine Map gilt, muss auch für jede andere Map gelten, ansonsten komtm es zu Abstürzen.
Ich möchte damit natürlich nicht deine Motivation trüben, allerdings dich gleich im vornerein auf Engpässe und Probleme hinweisen.