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Bugs Gondor in Open-Beta
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Autor
Thema: Bugs Gondor in Open-Beta (Gelesen 7931 mal)
punisher56
Bilbos Festgast
Beiträge: 15
Bugs Gondor in Open-Beta
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am:
3. Jul 2008, 20:00 »
Hier die Bugs von Gondor rein.
Gespeichert
Fingolfin König der Noldor
Waldläufer Ithiliens
Beiträge: 1.473
Re: Bugs Gondor in Open-Beta
«
Antwort #1 am:
8. Aug 2008, 17:42 »
Damrots Pfeilhagel funktioniert nicht, er schießt einen einzigen Feuerpfeil in die Luft und der macht keinen Schaden
Gespeichert
Arkani
Elbischer Pilger
Beiträge: 195
Wenn jeder an sich denkt, ist an alle gedacht!
Re: Bugs Gondor in Open-Beta
«
Antwort #2 am:
8. Aug 2008, 17:45 »
Doch der funktioniert^^, das dauert nur ein bisschen und dann fallen die alle um. Da ist noch ein kleiner Höhen-Fehler.
Gespeichert
------------Ex-Leader der SKME------------
------------SuM 1 - 4 Ever------------
Fingolfin König der Noldor
Waldläufer Ithiliens
Beiträge: 1.473
Re: Bugs Gondor in Open-Beta
«
Antwort #3 am:
14. Aug 2008, 11:35 »
Wieso Höhlen Fehler??
Ist ganz lustig wenn der so in die Höhe flieg und dann wieder runter, ich würde den so lassen.
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N@zgul
Thain des Auenlandes
Beiträge: 33
Re: Bugs Gondor in Open-Beta
«
Antwort #4 am:
14. Aug 2008, 19:28 »
Nein, was du meinst ist der Pfeil, der von Damrod geschossen wird.
Was Arkani meint ist, dass der Pfeilhagel selbst (also viele viele Pfeile) nicht wirklich erkennbar ist.^^
Gespeichert
Fingolfin König der Noldor
Waldläufer Ithiliens
Beiträge: 1.473
Re: Bugs Gondor in Open-Beta
«
Antwort #5 am:
15. Aug 2008, 06:46 »
achso, naja, dann müssten ebebn, viele Pfeile fliegen, aber die Flugbahn würd ich so lassen.
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