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Konzept-Diskussion: Allgemeine Konzepte 3.6.1
Meriadoc the Great:
dafür. ist einer der vielen Punkte die bei Sum 1 besser umgesetzt waren..
der 10. der Nazgul:
Auch für den vorschlag mit dem leveln der kaserne da es mir logisch erscheint je mehr soldaten man ausbildet desto bessere kann man baun.
Frage noch dazu: gilt das auch für rüstkammern??
Schatten aus vergangenen Tagen:
Das gleiche Konzept habe ich auch schonmal gemacht. Allerdings wurde es reihenweise abgelehnt. ^^
Dafür.
Skaði:
Lag ganz bestimmt an dir *g*
Klingt nett, dafür.
Buffo Boffin:
Ich persönlich sehe nicht ganz ein, was daran so toll sein sollte. Ich fand es gut, dass das sammeln von Erfahrung nur für die Rohstoffgebäude galt, weil das machte diese einzigartiger.
Beim jetzigen System muss man entscheiden, ob man die ressis in Einheiten investiert oder in Gebäude, und dannach dafür bessere Einheiten kriegt. Diese Entscheidung zu entfernen wäre mMn ein Rückschritt. Auch würde somit die Wichtigkeit der Rohstoffe geschmälert.
In Gebäude investieren, damit es besser wird, ist auch realistischer, schliesslich kann ein Gebäude gar keine Erfahrung sammeln.
Deshalb bin ich vorerst Dagegen
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