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Konzept-Diskussion: Gondor / Arnor V
Lord of Mordor:
Den Sound finden wir ebenfalls klasse, von daher angenommen :)
Nexuroth936:
Yeah!! [uglybunti] [uglybunti] [uglybunti]
Freut mich, was beitragen zu können.
Wenn ihr sonst mal was an Ton braucht, sagt mir einfach Bescheid. Und wenn mir langweilig ist und ich was mache, lade ichs einfach mal hoch. :D
Mfg
Nexuroth
Chu'unthor:
Frische Sounds aus den Filmen sind immer gern gesehen, die meisten sind wohl ehrlich gesagt zu faul dazu (ich selber nicht ausgenommen) :D
Aragorn, der II.:
Ich wäre dafür, dass im Arnorgasthaus keine Turmwachen mehr rekrutierbar sind, da sie:
1. nur den weißen Turm bewachen und nichts in Arnor verloren haben
2. das Arnorgasthaus zu stark ist
und dafür gibt es Reiter, da sie (glaub ich) sogar erwähnt werden, als über die Schlacht gegen Angmar berichtet wird.
Lord of Arnor:
Hhm. Macht vom Gameplay jetzt nicht wirklich Sinn. Das Problem ist eben, dass die Turmwachen soweit ich weiß drin sind, weil es eben kein Arnoräquivalent gibt, aber die Einheit ins Gondorgameplay gehört.
Die Reiter wären in der Tat logisch, aber erobert man daher ein Gasthaus?
--- Zitat von: Harry Potter am 28. Apr 2011, 13:01 ---2. das Arnorgasthaus zu stark ist
--- Ende Zitat ---
Ist das so? Kenne keine Beschwerden in dieser Hinsicht gehört.
MfG
Lord of Arnor
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