Edain Mod > Konzeptarchiv
Konzept-Diskussion: Maps II
Sonic:
Die Palantirfilmchen sind leider nicht möglich, aber ansonsten wäre ich sofort dafür.
llcrazyfanll:
dafür, ich wäre aber dafür, sie schwer zu machen, damit sie nicht so wird wie helms deep horror, die für 5(?) Verteidiger ausgelegt ist und allein leicht zu schaffen ist.
Radagast der Musikalische:
Die Idee einer Missionsmap von Minas Tirith finde ich an sich gut. Allerdings stören mich an dem jetzigen Konzept noch ein paar Kleinigkeiten.
1. Viele werden jetzt sicher sagen, dass ich zu pingelig bin, aber du mischt in deinem Konzept Geschehnisse und Angaben aus dem Buch mit denen aus dem Film. Meiner Meinung nach sollte man sich aber auf eins festlegen.(Graue Schar, Beregond, Angriffsphasen, Aragorns Level10-Fähigkeit usw.)
2. Du sagst, dass Hama mitkämpft. Dieser ist jedoch bereits in der Schlacht um die Hornburg(im Film etwas früher) gestorben.
3.
--- Zitat ---Hörner Gondors (5); Baumeister Gondors (5); Heilen (5)
Einsamer Turm (8); Wälder Ithiliens (10); Gandalfs Rat (8); Lehen Gondors (7)
Wolkenbruch (13); Notstand (12); Erben Numenors (14)
Unaufhaltsamer Kampf (20); Denethors Wahnsinn (25)
Freiheitswille:
In den Adern der Gondorianer fließt noch immer das elbische Blut von Numenor: alle Truppen erhalten zusätzliche Lebenspunkte (passiv)
--- Ende Zitat ---
Für wie viel soll man Freiheitswille im Spellbook erwerben?
Abgesehen davon gefällt mir die Idee zwar ganz gut, aber im Moment bekommst du meine Stimme noch nicht!
MfG Radagast
Lord of Arnor:
--- Zitat von: Sonic am 7. Mai 2011, 14:17 ---Die Palantirfilmchen sind leider nicht möglich, aber ansonsten wäre ich sofort dafür.
--- Ende Zitat ---
Das ist korrekt. Geht leider nicht.
--- Zitat von: Der Ritter am 7. Mai 2011, 12:00 ---Das wäre an sich keine schlechte Idee, also aus Minas Tirith eine Missionsmap zu machen. Allerdings klingt das Alles sehr aufwändig. Außerdem denke ich, würde das Spiel dann fast immer gleich ablaufen.
--- Ende Zitat ---
Gilt grundsätzlich für jedes große Konzept. Lasst den Aufwand als Argument raus, was den Aufwand wert ist oder nicht, entscheidet das Team. Edain hat schon gewaltige Projekte gestemmt, weil das Team sie haben wollte.
Schön, ein richtig ausgearbeitetes Konzept von dir zu sehen, Harry Potter. :)
MCM aka k10071995:
--- Zitat von: Lord of Arnor am 7. Mai 2011, 17:25 ---
--- Zitat von: Sonic am 7. Mai 2011, 14:17 ---Die Palantirfilmchen sind leider nicht möglich, aber ansonsten wäre ich sofort dafür.
--- Ende Zitat ---
Das ist korrekt. Geht leider nicht.
--- Ende Zitat ---
Das würde ich so nicht sagen.
In SuM1 hat das ja auch hervorragend funktioniert.
Was früher bei Edain so Probleme verursacht hat, waren die Palantirfilmchen, die beim Wirken einer Fähigkeit per Codes abgespielt wurden. Die Filme hier würden aber per Scripts abgespielt werden, was meines Wissens hervorragend funktioniert.
Ich bin aber gegen das Konzept, weil dabei irgendwie der Aufwand/Nutzen Effekt minimal wäre. Es wären wohl weit über 100 Stunden Arbeit, das ganze zu mappen, coden und scripten. Dem stehen ungefähr 30-40 min gegenüber, die jeder Spieler brauchen würde, um die Map einmal durchzuspielen. Und wer würde das schon mehr als einmal machen?
Darüber hinaus gibt es auch in der Ausformulierung Dinge, die extrem störend wären. MT gehört jetzt schon zu den größten Maps. Nochmal 3x so viel Platz dazu, dann wäre die Map so groß, das sie leer laggen würde. :P
Außerdem sind die Fähigkeiten von Aragorn mMn so weniger gut als die, die er sonst hat, tut mir leid.
=> dagegen.
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