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Konzept-Diskussion: Lothlorien V

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Radagast der Musikalische:
Festungskonzept
Informationen
Ich möchte mein Festungskonzept erneut zur Diskussion stellen. Ich habe einige Sachen verändert und möchte nun drei verschiedene Varianten präsentieren, wie ich mir die Festung vorstellen könnte. Besonders wichtig war mir der Austausch der Festungserweiterungen, da die jetzigen Pfeiltürme zwar wunderschöne Modelle haben, jedoch etwas fehl am Platz wirken. Daher habe ich mich dazu entschieden das Flett-Modell zu benutzen. Die jetzigen Pfeilerweiterungen sind jedoch so schön, dass ich sie nicht ganz verschwinden lassen würde, sondern einen Tausch von Fletts und den alten Türmen vorschlage. Des Weiteren möchte ich hinzufügen, dass es sich vorrangig um ein optisches Konzept handelt und kein Wahlsystem zwischen den drei Varianten sein soll. Es geht lediglich darum drei verschiedene optische Konzepte zu der Festung vorzustellen(,die mit Upgrades verbunden sind).

Die silberne Festung
Die erste Variante, die mir vorschwebt hat sich seit meinem letzten Konzept eigentlich nicht verändert.

Upgrade 1: Laternen Lóriens
Kosten: 1500
Das Licht der Laternen lässt feindliche Einheiten, in der Nähe der Festung, in regelmäßigen Abständen, erstarren.

Upgrade 2: Bündnis der Waldelben
Kosten: 750
Die Waldelben Düsterwalds stehen Lothlórien bei. Von nun an können Düsterwald-Schießstände gebaut werden.

Upgrade 3: Silberne Schmiede
Kosten: 1500
Baut die Silberne Schmiede an die Festung an. In dieser Schmiede werden die Silberdornpfeile hergestellt. Rüstet die Festung mit Silberdornpfeilen aus.

Upgrade 4: Hüter Lóriens
Kosten: 1500
Galadhrim-Krieger beschützen die Festung vor dem nahendem Feinde. Besetzt die Stege der Festung mit einzelnen Galadhrim.

Upgrade 5: Schutzbann Caras Galadhons
Kosten: 2000
Ermöglicht den Einsatz der Schutzbannfähigkeit. Die Festung kann nicht mehr von Belagerungsangriffen angegriffen werden. Voraussetzung für Galadriels Spiegel.

Upgrade 6: Galadriels Spiegel
Kosten: 2500
Ermöglicht den Helden ihr Schicksal zu sehen. Entweder schnellere Aufladezeit der Spell oder Angriffs- und Verteidigungsbonus oder Angriffs- und Verteidigungsmalus.

Weitere Informationen:


* Durch den Erwerb des Bündnis-Upgrades werden zwei kleine Statuen an den Festungseingang gebaut.
* Galadriels Spiegel wird versetzt. Statt vorne an der Festung zu stehen, steht er nun an der Baumwurzel.
* Für die Silberne Schmiede habe ich das bisher ungenutzte Elbenschmiede-Modell benutz. Da Wich fand, dass es auf dieser Seite der Festung schwer ist, eine Erweiterung zu platzieren, ohne das sie fehl am Platz wirkt, habe ich mir dieses Upgrade ausgedacht.
Bilder
Abb.1 - Festung mit allen Upgrades und Flett-Erweiterungen
http://img576.imageshack.us/img576/9383/festungmauup.png
http://img109.imageshack.us/img109/161/festungmauup2.png
Abb. 2 - Festung mit allen Upgrades und Ent-Erweiterungen
http://img696.imageshack.us/img696/1886/festungmauue.png
http://img257.imageshack.us/img257/9729/festungmauue2.png

Die Naturfestung
Bei der zweiten Variante habe ich mich auf den Aspekt der Natur bezogen und die Tieflüsterer mit eingebracht.

Upgrade 1: Laternen Lóriens
Kosten: 1500
Das Licht der Laternen lässt feindliche Einheiten, in der Nähe der Festung, in regelmäßigen Abständen, erstarren.

Upgrade 2: Bündnis der Waldelben
Kosten: 750
Die Waldelben Düsterwalds stehen Lothlórien bei. Von nun an können Düsterwald-Schießstände gebaut werden.

Upgrade 3: Silberdornpfeile
Kosten: 1500
Rüstet die Festung mit Silberdornpfeilen aus.

Upgrade 4: Hüter der Natur
Kosten: 1500
Die Bewohner Lóriens sind mit der Flora und Fauna des Waldes eng verbunden. Durch die enge Verbundenheit können sie mit der Natur kommunizieren. Die Natur spricht zu ihnen und flüstert ihnen Sachen zu, die niemand sonst weiß und verleiht ihnen eine große Weißheit. Einheiten in der Nähe der Festung erhalten ein paar Boni: Sie haben X% mehr Angriff und sammeln schneller Erfahrung.

Upgrade 5: Schutzbann Caras Galadhons
Kosten: 2000
Ermöglicht den Einsatz der Schutzbannfähigkeit. Die Festung kann nicht mehr von Belagerungsangriffen angegriffen werden. Voraussetzung für Galadriels Spiegel.

Upgrade 6: Galadriels Spiegel
Kosten: 2500
Ermöglicht den Helden ihr Schicksal zu sehen. Entweder schnellere Aufladezeit der Spell oder Angriffs- und Verteidigungsbonus oder Angriffs- und Verteidigungsmalus.

Weitere Informationen:


* Durch den Erwerb des Bündnis-Upgrades werden zwei kleine Statuen an den Festungseingang gebaut.
* Galadriels Spiegel wird versetzt. Statt vorne an der Festung zu stehen, steht er nun an der Baumwurzel.
* Die Silberne Schmiede wird durch ein kleines Waldstück ersetzt, durch das Tiere und Tierflüsterer laufen.
Bilder
Abb.3 - Festung mit allen Upgrades und Flett-Erweiterungen
http://img705.imageshack.us/img705/7907/festungversion21.png
http://img33.imageshack.us/img33/3634/festungversion22.png
Abb. 4 - Hüter der Natur
http://img600.imageshack.us/img600/6972/festungversion23.png

Die Festung der Waldelben
Bei der dritten Variante habe ich mich auf das Bündnis zu den Düsterwaldelben bezogen.

Upgrade 1: Laternen Lóriens
Kosten: 1500
Das Licht der Laternen lässt feindliche Einheiten, in der Nähe der Festung, in regelmäßigen Abständen, erstarren.

Upgrade 2: Bündnis der Waldelben
Kosten: 750
Die Waldelben Düsterwalds stehen Lothlórien bei. Von nun an können Düsterwald-Schießstände gebaut werden. Ein Lager der Düsterwaldelben wird an die Festung angebaut.

Upgrade 3: Silberdornpfeile
Kosten: 1500
Rüstet die Festung mit Silberdornpfeilen aus.

Upgrade 4: Hüter der Wälder
Kosten: 1500
Elbenbogenschützen und Wächter der Pfade beschützen die Festung vor dem nahendem Feinde. Besetzt die Stege der Festung mit einzelnen Bogenschützen.

Upgrade 5: Schutzbann Caras Galadhons
Kosten: 2000
Ermöglicht den Einsatz der Schutzbannfähigkeit. Die Festung kann nicht mehr von Belagerungsangriffen angegriffen werden. Voraussetzung für Galadriels Spiegel.

Upgrade 6: Galadriels Spiegel
Kosten: 2500
Ermöglicht den Helden ihr Schicksal zu sehen. Entweder schnellere Aufladezeit der Spell oder Angriffs- und Verteidigungsbonus oder Angriffs- und Verteidigungsmalus.

Weitere Informationen:


* Durch den Erwerb des Bündnis-Upgrades werden zwei kleine Statuen an den Festungseingang gebaut.
* Galadriels Spiegel wird versetzt. Statt vorne an der Festung zu stehen, steht er nun an der Baumwurzel.
* Die Silberne Schmiede wird durch ein kleines Lager der Düsterwaldelben ersetzt.Bilder
Abb.5 - Festung mit allen Upgrades und Flett-Erweiterungen
http://img691.imageshack.us/img691/1615/festungversion31.png
http://img846.imageshack.us/img846/9745/festungversion32.png
Abb. 6 - Bündnis der Waldelben
http://img535.imageshack.us/img535/6808/festungversion33.png

Flett-Erweiterung
Kosten: 500
Baut ein Flett an die Festung an, auf dem mehrere Bogenschützen stehen, die feindliche Einheiten im Umkreis der Festung angreifen. Man kann die Fletts nach Erwerb des Bündnis-Upgrades für 500 Rohstoffe erweitern und sie mit Wächtern der Pfade besetzen lassen.

Ent-Erweiterung
Kosten: 1200
Baut ein stationären Ent an die Festung an, der Steine auf Feinde im Umkreis der Festung wirft.
Damit habe ich alle meine Ideen an euch weitergegeben und hoffe auf konstruktive Kritik, Verbesserungsvorschläge usw.

Für Variante 1:
1.oschatz
2.Prinz_Kael
3.WitchkingPrivat
4. Darth Revan
5. Buffo Boffin
6. Vexor
7. Hexenprinz_von_Angmar
8. xXx
9. Johndizzle
10. Elros
11. Saurons Auge

Für Variante 2:
1. Buffo Boffin
2. xXx
3. Johndizzle
4. Elros
5. Saurons Auge

Für Variante 3:
1.Buffo Boffin
2.Shelby___GT500E
3.Schatten aus vergangenen Tagen
4. xXx
5. Johndizzle
6. Elros
7. Saurons Auge

MfG Radagast (der Braune)

Buffo Boffin:
Ich finde alle gut, deshalb fände ich es irgendwie feelingsteigernder, wenn man am Anfang entscheiden könnte, welches Upgradesystem man einführen will. Solche Entscheidungen sind enorm feelingfördernder. Das ganze sollte so funktionieren wie bei den Zwergen nur das die Entscheidung nicht die Völkerwahl betrifft, sondern nur die Upgrades und Festungserweiterungen.

Also von mir ein dafür

Kael_Silvers:
Mir gefallen auch alle 3 Konzepte recht gut. Klar könnte es Probleme geben, mit diesem Wahlsystem, welches vorgeschlagen wurde... im Sinne von zu ähnlich dem Zwergesystem. Außerdem seh ich grad den Unterschied nicht zwischen Konzept 1 und Konzept 3. Naja... morgen noch mal betrachten...

Im Prinzip unterscheiden sich die Konzepte doch nur durch ein Upgrade. Vielleicht wäre es dann sinnvoll nur einmal die Festung wie sie sein soll zu präsentieren und an entsprechender Stelle die 3 Wahlmöglichkeiten und ihre Auswirkungen anzuzeigen. Würde mir persönlich  mehr zusagen^^

LG,
PK

Jarl Hittheshit:
Ich sehe da keinen großen Unterschied in den einzelnen Auswirkungen auf die Festung, auhc wenn sie optisch schön ausgearbeitet sind. Weshalb sollte man sich zwischen den verschiedenen Festungsupgrades entscheiden können, wenn sie größtenteils den gleichen Effekt erzielen?


--- Zitat von: Buffo Boffin am  5. Apr 2011, 22:47 ---Ich finde alle gut, deshalb fände ich es irgendwie feelingsteigernder, wenn man am Anfang entscheiden könnte, welches Upgradesystem man einführen will. Solche Entscheidungen sind enorm feelingfördernder. Das ganze sollte so funktionieren wie bei den Zwergen nur das die Entscheidung nicht die Völkerwahl betrifft, sondern nur die Upgrades und Festungserweiterungen.

--- Ende Zitat ---
Aber daran habe ich auch gedacht, dann müssten die Entscheidungen aber gravierender und noch etwas sinnvoller sein, ansonsten bringt das kaum was.

Dabei stimme ich Kael zu...

Vexor:
Mir sagt nur das 1. Konzept zu.

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