Ganz normal in den gleichen .bigs wie die anderen Spieldateien:
Such dir im WB den Namen raus und extrahiere alle Dateien aus der Ini.big
des Spiels irgendwohin. Dann suchst du mit den Windows im entstandenen Ordner
nach dem Namen des Modells und bekommst bei der gefundenen *.ini einen Eintrag mit DefaultModelConditionSta
te und bei Model den Namen der W3D-Datei des Modells.
Diese suchst du dir dann aus der W3D.big von Sum 2 oder AdHk raus, je nach dem.
Falls du uns mitteilst, um was für ein Modell es sich handelt, kannst du dir
die Suche vielleicht auch sparen