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Autor Thema: [DVZ] Das vierte Zeitalter- Nazgul schlafen nie (alter Thread)  (Gelesen 158814 mal)

Radagast der Musikalische

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Re:Das vierte Zeitalter- Nazgul schlafen nie
« Antwort #135 am: 4. Sep 2011, 19:16 »
Nun, die Komplett-Kettenhemden sehen etwas langweilig aus, während die Versteckten etwas zu rar vorhanden sind.

Jedenfalls habe ich mich ein weiteres mal hinter Paint geklemmt und noch einen Vorschlag für den Oberkörper (linke Figur):
Link zum Vorschlag

PS: Eine "Abrundung" der Zerstörer wäre sicherlich nett. :D

Ein weiteres mal danke ich für deine Vorschläge! Ich schaue mal, was sich machen lässt.

MfG Radagast

Chu'unthor

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Re:Das vierte Zeitalter- Nazgul schlafen nie
« Antwort #136 am: 4. Sep 2011, 19:40 »
Ich kann mich Saft da anschließen, hier und da etwas mehr Verzierungen würden grade den beiden Eliteeinheiten durchaus zur Güte gereichen - besonders die gerüstete Version sieht da etwas eintönig aus.

Bin ich btw der Einzige, der das Gefühl hat, der Hammer würde jeden Moment abbrechen können? [ugly]
Der Holm ist etwas... zart, verglichen mit dem Hammerkopf (der, da kann ich ebenfalls nur zustimmen, tatsächlich noch n paar Stacheln oder vergleichbare Zusätze vertragen könnte).
Erst denken, dann posten.

Smaug

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Re:Das vierte Zeitalter- Nazgul schlafen nie
« Antwort #137 am: 4. Sep 2011, 19:59 »
Yo, den Hammerstiel sollte man vielleicht ein wenig dicker machen oder ihr gebt ihnen die Fähigkeit "Zerbrechliche Hämmer" bei jedem Schlag besteht die Wahrscheinlichkeit, dass die Hämmer kaputt gehen und man muss sich neue kaufen.   [ugly] [ugly] [ugly]

So Spaß beseite: Also ich finde die Modelle richtig gut. Die Farben gefallen mir sehr. Vor allem der Streitwagen hat es mir angetan. Der sieht einfach nur genial aus. Mir vergehen die Worte.....
Baruk Khazâd! Khazâd ai-mênu!

Er-Mûrazôr, Herr der Neun

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Re:Das vierte Zeitalter- Nazgul schlafen nie
« Antwort #138 am: 4. Sep 2011, 20:32 »
ja das mit den Hämmern versuchen wir zu regeln

aber Danke für die tollen Feedbacks

Cyrane

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Re:Das vierte Zeitalter- Nazgul schlafen nie
« Antwort #139 am: 4. Sep 2011, 22:23 »
wieso fangt ihr eigentlich mit den Zwergen an?
es wäre doch sinnvoller, wenn ihr mit Pallando und co anfangen würdet,
da sie doch auch in eurem update vorkamen (glaube ich zumindest).



Radagast der Musikalische

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Re:Das vierte Zeitalter- Nazgul schlafen nie
« Antwort #140 am: 4. Sep 2011, 22:33 »
wieso fangt ihr eigentlich mit den Zwergen an?
es wäre doch sinnvoller, wenn ihr mit Pallando und co anfangen würdet,
da sie doch auch in eurem update vorkamen (glaube ich zumindest).
Ganz einfach, weil die Zwerge schneller fertig waren.

MfG Radagast

Er-Mûrazôr, Herr der Neun

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Re:Das vierte Zeitalter- Nazgul schlafen nie
« Antwort #141 am: 4. Sep 2011, 22:46 »
Wie ich schon sagte wir wollen zuerst Einheiten überarbeiten und dann kommen wir zu den großen Projekten

Agandaûr

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Re:Das vierte Zeitalter- Nazgul schlafen nie
« Antwort #142 am: 5. Sep 2011, 21:34 »
Tolle arbeit freu mich schon auf die erste version [uglybunti]

Mfg Agandaûr

Ash nazg durbatulûk, ash nazg gimbatul,
ash nazg thrakatulûk agh burzum-ishi krimpatul.

Er-Mûrazôr, Herr der Neun

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Re:Das vierte Zeitalter- Nazgul schlafen nie
« Antwort #143 am: 8. Sep 2011, 17:42 »
Mal ein Update der Helden


Folgende Helden stehen bereits fest:



Minas Morgul
1. Andreius, Hexenprinz und Fürst von Minas Morgul(Hexenprinz_von_Angmar)
2. Pallando der Blaue(Hexenprinz_von_Angmar/Radagast der Musikalische)
3. Hauptmann der Schwarzen Numenor, Arneon (Tal)
4. Anführer der Morgulgarde, Bregil (Thregolas)

Rhûn
1. Sakhul, Fürst von Rhûn(Diener_des_Hexenprinzen)
2. Alatar der Blaue(DVZ-Team)

Harad
1. Maîduran, König von Khatûrna(Radagast der Musikalische)
2. Fahleen der Rächer(Radagast der Musikalische)

Nebelberge
1. Zaglûn, der Orkkönig(Radagast der Musikalische)

Wiedervereinigtes Königreich
1. König Elessar(DVZ-Team)
2. Eldarion(DVZ-Team)
3.Fürst von Dol Amroth ,Elphir (Harry Potter)

Rohan
1. Radagast der Braune(Radagast der Musikalische)

Zwerge(Erebor)
1.König Girion II von Thal(oschatz)

Elben(Bruchtal)
1. Elladan(DVZ-Team)
2. Elrohir(DVZ-Team)


Folgende Helden sind folglich noch zu vergeben:

Minas Morgul
1. Orkhauptmann
3. Aufseher Cirith Ungols

Rhûn
1. General Rhûns
2. Prinz von Khand
3. Anführer der Wilden Menschen
4. Erbe Ûvathas(Nazgûl)

Harad
1. Suladan der Schlangenfürst
2. Häuptling der Mahûd(Olifantenreiter)
3. Erbe Dwars(Nazgûl)
4. Erbe Rens (Nazgûl)

Nebelberge
1. Drachenfürst
2. Bolgs Nachkomme
3. Hauptmann der Uruks
4. Orkschamane
5. Anführer der Trolle

Wiedervereinigtes Königreich
1. Wächter der Veste
2. Éowyn
3. Hauptmann Amon Sûl's



Rohan
1. König Éomer
2. Wächter von Helms Deich
3. Torwächter Meduselds
4. Lothíriel
5. ???

Zwerge
1. Thorin III Steinhelm
2. Durin VII, König von Moria
3. Herrscher der Eisenberge
4. Herrscher Ered Luins
5.???

Elben
1. Celeborn
2. Glorfindel
3. Thranduil
4. Herr von Mithlond
Mir gefallen die Helden sehr Gut die bisher vorgestellt wurden also weiter so und danke an alle die einen vorgestellt haben

Wisser

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Re:Das vierte Zeitalter- Nazgul schlafen nie
« Antwort #144 am: 8. Sep 2011, 18:24 »
ich würde gerne eine Idee zu Durin VII. präsentieren:

Durin VII. ist die letzte Inkarnation von Durin dem Unsterblichen. Fällt er, so haben alle Zwerge auf dem Schlachtfeld -30% Angriff und -50% Rüstung und fürchten sich. Dauer des Effektes: 30 Sekunden.

Fähigkeiten:

Lvl 1: "alte Werke" (passive Fähigkeit)
Die alten Bergwerke Morias werden wieder in Betrieb genommen. Minen in Durins Nähe produzieren 30 % schneller.

Lvl 3. "Der König von Khazad-Dûm"(passive Fähigkeit)
Verbündete Einheiten in Durins Nähe werdenfurchtresisten und sammeln doppelt so viel Erfahrung. Verbündete Zwerge in der Nähe erhalten +75% Rüstung und +25 % Geschwindigkeit.


Lvl 4: "Durins Tür" (aktive Fähigkeit)
Gewähltes Gebäude erhält doppelte Rüstung.

Lvl 7: "baruk-khâzad" (aktive Fähigkeit)
Durins Blut kocht vor Wut und sein Zorn kennt keine Grenzen. Kurzzeitig doppelte Rüstung, doppelten Angriff, Flächenschaden und erhöhte Geschwindigkeit.

Lvl. 10:"Waffenkammern der dritten Tiefe" (passive Fähigkeit)
Die Ausrüstung von Truppen wird kostenlos.

Aussehen:

Sehr stattlich, breit gebaut.
Langer, Schwarzer Bart.
Drei Zöpfe die hinten aus dem Helm rausschauen
bombastischer Vollpanzer (kettenhemd + Plattenpanzer)
hoch aufragende Schulterpanzer,
Blau-silbener Umhang
Helm ohne Visier, sehr majestätisch.
bewaffnet mit Schild und Axt.

Mein Hero. Wem er gefällt, schön. Wem nicht...mir egal :P ich hatte Spass beim erstellen

Im übrigen bin ich der Ansicht, Karthago müsse zerstört werden.
Tröller!! XD

[spoiler2=DEIN TEXT]SPOILERINHALT[/spoiler2]

Das Leben präsentiert unsl drei Möglichkeiten:

1. Gut sein
2. Gut werden
3. Aufgeben und Aussteigen

Ich bin für einen Adult-Bereich in der MU...mit Scotch und Zigarren xD

Radagast der Musikalische

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Re:Das vierte Zeitalter- Nazgul schlafen nie
« Antwort #145 am: 8. Sep 2011, 18:35 »
Dein Durin gefällt mir schon ziemlich gut.

Die Fähigkeiten sind was besonderes und kein 0815-Zeug. Sehr schön.
Wenn sich aus dem Team keiner dagegen ausspricht ist er von mir schon mal angenommen.

Aber mit dem Aussehen: Du willst es unseren Modellierern gleich schwer machen was? :D

MfG Radagast

Er-Mûrazôr, Herr der Neun

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Re:Das vierte Zeitalter- Nazgul schlafen nie
« Antwort #146 am: 8. Sep 2011, 18:36 »
Ja gefält mir gut wie gesagt sehr schöne Fähigkeiten besonders Waffenkammern der dritten Tiefe

Wisser

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Re:Das vierte Zeitalter- Nazgul schlafen nie
« Antwort #147 am: 8. Sep 2011, 18:41 »
:P Naja, an steigenden Anforderungen trennt sich die Spreu vom Weizen. Aber wenns euch überfordet schmeisst die Beschreibung raus. Nur den Schwarzen bart und die Zöpfe nicht. Das gibt dem weißen könig was hell-angel-mäßiges :D

Im übrigen bin ich der Ansicht, Karthago müsse zerstört werden.
Tröller!! XD

[spoiler2=DEIN TEXT]SPOILERINHALT[/spoiler2]

Das Leben präsentiert unsl drei Möglichkeiten:

1. Gut sein
2. Gut werden
3. Aufgeben und Aussteigen

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Re:Das vierte Zeitalter- Nazgul schlafen nie
« Antwort #148 am: 8. Sep 2011, 18:53 »
:P Naja, an steigenden Anforderungen trennt sich die Spreu vom Weizen. Aber wenns euch überfordet schmeisst die Beschreibung raus. Nur den Schwarzen bart und die Zöpfe nicht. Das gibt dem weißen könig was hell-angel-mäßiges :D
Nein brauchst du nicht. Unsere Modellierer sind im Moment fleißig dabei. ;)

MfG Radagast

Agandaûr

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Re:Das vierte Zeitalter- Nazgul schlafen nie
« Antwort #149 am: 8. Sep 2011, 20:51 »
Hallo möchte meinen held für die position Chirith Ungol Aufseher vorstellen.
Hoffe er gefällt euch.

Mfg Agandaûr
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