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Autor Thema: [DVZ] Das vierte Zeitalter- Nazgul schlafen nie (alter Thread)  (Gelesen 158569 mal)

Fingolfin,Hoher König der Noldor

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Re:Das vierte Zeitalter- Nazgul schlafen nie
« Antwort #345 am: 25. Sep 2011, 08:10 »
Sieht gut aus, nur der Glow der Bannerträger ist ein bisschen intensiv.

PS
Zitat
   Des Königs Kelch- Thranduil gießt sich zusammen mit seinem Volk kräftig einen auf die Lampe. Durch den starken Wein, den die Elben...

Lugandar

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Re:Das vierte Zeitalter- Nazgul schlafen nie
« Antwort #346 am: 25. Sep 2011, 09:19 »
PS
Zitat
   Des Königs Kelch- Thranduil gießt sich zusammen mit seinem Volk kräftig einen auf die Lampe. Durch den starken Wein, den die Elben...
Wisser hatt ihnen eben einen Spitznamen gegeben wie z.B. die Bogenschützen manchmal als "Bogis" umschrieben werden ;)


LG
Lugandar

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Radagast der Musikalische

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Re:Das vierte Zeitalter- Nazgul schlafen nie
« Antwort #347 am: 25. Sep 2011, 09:57 »
Sieht gut aus, nur der Glow der Bannerträger ist ein bisschen intensiv.

PS
Zitat
   Des Königs Kelch- Thranduil gießt sich zusammen mit seinem Volk kräftig einen auf die Lampe. Durch den starken Wein, den die Elben...
Der Glow-Effekt ist ingame deaktiviert und das mit den Elbis habe ich geändert!

MfG Radagast

PS:Danke für dein Feedback!

Wisser

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Re:Das vierte Zeitalter- Nazgul schlafen nie
« Antwort #348 am: 25. Sep 2011, 10:21 »
Schön das euch der Elb zusagt :P

Im übrigen bin ich der Ansicht, Karthago müsse zerstört werden.
Tröller!! XD

[spoiler2=DEIN TEXT]SPOILERINHALT[/spoiler2]

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Chu'unthor

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Re:Das vierte Zeitalter- Nazgul schlafen nie
« Antwort #349 am: 25. Sep 2011, 10:50 »
Also die Bogis und der Bannerträger gefallen mir wirklich ausgesprochen gut, sind sehr detailliert und mit passendem Farbschema in schöner Kombination versehen.
Ihr König wirkt mir durch die silbernen Panzerungsstücke sowie die grauen Stulpen (oder ist das auch Panzerung?) allerdings etwas blass und farblos - ist zwar offensichtlich eine gewollt andere Interpretation Thranduils, aber gegenüber seinen Truppen kann er mMn nicht bestehen.
Die Fähigkeiten gefallen mir allerdings ebenfalls sehr gut, kreativ, abwechslungsreich, dennoch weder zu stark noch zu schwach, mit geschichtlichem Bezug - und außerdem voller Genetive, ein Herz für aussterbende Casūs :D
Erst denken, dann posten.

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Re:Das vierte Zeitalter- Nazgul schlafen nie
« Antwort #350 am: 25. Sep 2011, 11:51 »
Da beim Hauptmann von Lindon noch was frei ist:

Name des Helden: Liútasil
Rasse: Elb (= genauer Noldorelb)
Klasse: Nahkampfkrieger mit einem Zweihandschwert wie hier.


Geschichte:
Liutasil ist ein alter Weggefährte Cirdans, welcher schon seit geraumer Zeit die Welt Mittelerdes bereist und hat viel gesehen, bis er sich zusammen mit Cirdan niederließ. Er lernte viel auf seinen Reisen, aber noch mehr lehrte ihn Cirdan selbst, bevor er die Schiffe der Grauen Anfurten bestieg, um selbst nach Valinor zu reisen. Nach dessen Abreise, übernahm Liutasil als einziger Lehrling Cirdans einige seiner Aufgaben wie das Kommando über die Krieger.

Fähigkeiten:
Erbe Círdans( ab Level 1 verfügbar ; Passiv):
Círdan war dereinst der Herr Lindons und regierte Weise über diesen Teil des Landes, bis er aufbrach, Valinor zu sehen. Liútasil hat den militärischen Teil seines Amtes übernommen und garantiert verbündeten Einheiten erhöhte Geschwindigkeit und Furchtresistenz. Zusätzlich werden Schiffe in Schiffswerften schneller gebaut.

Kraft der Teleri (ab Level 4 verfügbar):
Zufallsgenerierter Bonus für verbündete Einheiten in der Nähe.
   - 1. Möglichkeit: Verbündete Einheiten erhalten erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
   - 2. Möglichkeit: Verbündete Einheiten erhalten erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
   - 3. Möglichkeit: Verbündete Einheiten erhalten erhöhten Kampfschaden
   - 4. Möglichkeit: Verbündete Einheiten erhalten erhöhten Rüstungswert
   - 5. Möglichkeit: Verbündete Einheiten erhalten erhöhte Selbstheilung

Kriegsrat (ab Level 7 verfügbar):
Schaltet ein Untermenü frei, in welchem festgelegt werden kann, welche Boni Liutasil kurzzeitig geben kann. Er kann sich festlegen auf:
   - 1. Möglichkeit: Wachsamkeit: Nahe gelegene Kasernen rekrutieren mit erhöhter Geschwindigkeit, Verbündete Gebäude erhalten Resistenz gegen Belagerungsbeschuss und Feuerschaden und erhalten erhöhte Sichtweite.
   - 2. Möglichkeit: Sturmangriff: Verbündete Einheiten in der Nähe sind immun gegen jegliche Furchtswirkung, sind resistenz gegen magischen Schaden und erhalten erhöhte Sichtweite.
   - 3. Möglichkeit: Hinterhalt: Verbündete Einheiten besitzen verminderte Bewegungsgeschwindigkeit, erhalten aber enormen Rüstungszuwachs und erhöhte Schadenswirkung. Crush-Revengeschaden gegen Reiterei wird massiv erhöht. Bogenschützen erhalten +33% Reichweite.

Duell (ab Level 8 verfügbar):
Liutasil kann einen feindlichen Helden zum Kampf herausfordern. Alle feindlichen Einheiten und alle verbündeten Einheiten im Umkreis können sich nicht mehr attackieren. Die Armee, deren Anführer getötet wird, erleidet starke Furcht und ist sehr Schadensanfällig. Gleichzeitig bewirkt die Fähigkeit aber auch einen Verlust von Rüstungsschutz auf dem gewählten feindlichen Helden.

Silberglanz (ab Level 10 verfügbar):
Liutasil erstrahl in glänzendem Licht und lehrt Feinde das Fürchten. Alle feindlichen Einheiten erleiden Schaden, sofern sie sich in seiner Nähe aufhalten. Mit jedem Schlag Liutasils wird eine Lichtexplosion freigesetzt, welche Feinde kurzzeitig stunned und Verbündete heilt.
« Letzte Änderung: 25. Sep 2011, 11:53 von DarkRuler2500 »
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Re:Das vierte Zeitalter- Nazgul schlafen nie
« Antwort #351 am: 25. Sep 2011, 11:56 »
Radagast richtig schönes Update
und der Helds ist angenommen

Wisser

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Re:Das vierte Zeitalter- Nazgul schlafen nie
« Antwort #352 am: 25. Sep 2011, 12:01 »
Liutasil ist der Chief von Alandur in den Weken von Markus Heitz :P

Im übrigen bin ich der Ansicht, Karthago müsse zerstört werden.
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Re:Das vierte Zeitalter- Nazgul schlafen nie
« Antwort #353 am: 25. Sep 2011, 12:13 »
Liutasil ist der Chief von Alandur in den Weken von Markus Heitz :P

Ich weiß^^
Mit Namen hab ichs net so.
v.a. weil in den Tolkienschen Werken ja jeder Elbenname maximal 1 mal vorkommen darf. :(
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Re:Das vierte Zeitalter- Nazgul schlafen nie
« Antwort #354 am: 25. Sep 2011, 12:16 »
Ist das nicht Peinkoffer?

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Re:Das vierte Zeitalter- Nazgul schlafen nie
« Antwort #355 am: 25. Sep 2011, 12:25 »
Ist dein Held nicht der Herr der Anfurten, zu dem ich bereits ein Konzept gepostet habe? (Galdor)
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Re:Das vierte Zeitalter- Nazgul schlafen nie
« Antwort #356 am: 25. Sep 2011, 12:30 »
Ich habe mich nur nach dem Erstpost gerichtet.
Und da bliebe ja noch der Platz für den Hauptmann Lindons.  [ugly]
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Re:Das vierte Zeitalter- Nazgul schlafen nie
« Antwort #357 am: 25. Sep 2011, 12:38 »
Egal, dein Held gefällt mir sowieso sehr gut, bis auf die Tatsache, dass die 10-er-Fähigkeit toal imba ist :D
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Re:Das vierte Zeitalter- Nazgul schlafen nie
« Antwort #358 am: 25. Sep 2011, 12:48 »
Find ich jetzt eigentlich nicht.
Kommt halt auf die Dauer der Fähigkeit an.
10Sekunden und so dann wär die Fähigkeit noch im Rahmen. Immerhin vertreibt und stunned er die Feinde und fügt bisschen Schaden zu. Ist ja keine Riesenexplosion die ne ganze Armee einäschert. :D
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Re:Das vierte Zeitalter- Nazgul schlafen nie
« Antwort #359 am: 25. Sep 2011, 13:43 »
Zum Update:

Sehr schön gelungen, geniale Skinns, insbesondere Thranduil gefällt mir gut. Wissers Konzept gefällt mir ebenfalls gut, auch die 10-er-Fähigkeit hat es in sich.

@Wisser: Warum musst du mir immer zuvor kommen?  [uglybunti] Gestern denk ich mir noch "Warum hast du noch kein Tharnduilkonzept gepostet?", dann kommt Radagast und dann du.  [uglybunti]
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