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Autor Thema: [DVZ] Das vierte Zeitalter- Nazgul schlafen nie (alter Thread)  (Gelesen 158720 mal)

Fingolfin,Hoher König der Noldor

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Re:Das vierte Zeitalter- Nazgul schlafen nie
« Antwort #435 am: 2. Okt 2011, 09:22 »
Das Spellbook klingt ganz interessant, besonderst die Staturenfähigkeit gefällt mir. Wird dann jeder Held eine individuelle Statur bekommen oder gibt es nur eine "Standartstatur"?

Radagast der Musikalische

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Re:Das vierte Zeitalter- Nazgul schlafen nie
« Antwort #436 am: 2. Okt 2011, 10:10 »
Das Spellbook klingt ganz interessant, besonderst die Staturenfähigkeit gefällt mir. Wird dann jeder Held eine individuelle Statur bekommen oder gibt es nur eine "Standartstatur"?
Jeder Held wird seine eigene Statue erhalten. Das sind für die erste Version allerdings nur zwei ( Durin und Thorin)

MfG Radagast

PS: Ich bin ja echt erstaunt, dass noch niemand sich über das neue Design von Gimli ausgesprochen hat. Ich hätte gerade in der Hinsicht Kritik erwartet. Aber dann freue ich mich!

Imin

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Re:Das vierte Zeitalter- Nazgul schlafen nie
« Antwort #437 am: 2. Okt 2011, 10:42 »
Ein Kleines Feedback zu Gimli : Keine Großen Romane er ist einfach sehr gut :) Er sieht für mich besser aus als in original. Was mich so ein bisschen stört das alter. Es sind einige Jahre nach dem Ringkrieg und Gimli ist/würde bestimmt ein bisschen älter aussehen

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Re:Das vierte Zeitalter- Nazgul schlafen nie
« Antwort #438 am: 2. Okt 2011, 11:39 »
Radagast hat mir noch einmal ein neues Foto des Spellbooks geschickt, es gefällt mir persönlich besser als das alte. Einfach mal den Beitrag anschauen ;).

@Manwe: DarkRuler2500 hat schon ein (angenommenes) Konzept für den hauptmann Amon Suls gepostet.
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Radagast der Musikalische

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Re:Das vierte Zeitalter- Nazgul schlafen nie
« Antwort #439 am: 2. Okt 2011, 12:00 »
Ich poste mal die letzte Liste und aktualisiere sie, so weit ich kann.
@ Hexenprinz: wäre gut, wenn du die Liste in der ersten Post akutalisieren könntest.

Folgende Helden stehen bereits fest:

Minas Morgul
1. Andreius, Hexenprinz und Fürst von Minas Morgul(Hexenprinz von Angmar)
2. Pallando der Blaue(Hexenprinz von Angmar/Radagast der Musikalische)
3. Hauptmann der Schwarzen Numenor, Arneon (Tal)
4. Morgulwachehauptmann, Bergil (Thregolas)
5. Igásh (Ruhn)
6. Daghtrog, Aufseher Cirith Ungols(DarkRuler2500)

Menschen des Ostens
1. Sakhul, Fürst von Rhûn(Lugandar)
2. Alatar der Blaue(DVZ-Team)
3. Maishtán (Rhun)
4. Machmût, Anführer der Wilden Menschen(DarkRuler2500)
5. Maîduran, König von Khatûrna(Radagast der Musikalische)
6. Fahleen der Rächer(Radagast der Musikalische)
7. Yussuf, Häuptling der Mahûd(DarkRuler2500)
8. Lok'Nâr, Prinz von Khand(DarkRuler2500)
9. Erben der Nazgûl:  a)Yarmaarl(DarkRuler2500)
                                   b)Alines (Souls of Black)
                                   c)Ren(Manwe Herrscher von Arda(aka Noni))
10. Suladan der Schlangenfürst(Manwe Herrscher von Arda(aka Noni))

Nebelberge
1. Zaglûn, der Orkkönig(Radagast der Musikalische)
2. Dunkelflammem (Bolabola)
3. Karnüch (Monster Hunter)
4. Krânklûk (Ruhn)
5. Borg (Monster Hunter)
6. Zaton, Herr der Uruks(Monster Hunter)
7. Warg'Hrat, Anführer der Trolle(DarkRuler2500)

Wiedervereinigtes Königreich
1. König Elessar(DVZ-Team)
2. Eldarion(DVZ-Team)
3. Fürst von Dol Amroth (Aragorn der II.)
4. Eowyn(Aragorn der II.)
5. Arwen(Aragorn der II.)Model1Model2
6. Erchirion, Wächter der Veste(DarkRuler2500)
7. Hauptmann Amon Sûl's: a)Errolant(DarkRuler2500)
                                            b)Nirion(Manwe Herrscher von Arda(aka Noni))

Rohan
1. Radagast der Braune(Radagast der Musikalische)Model
2. Elfwine, der Schöne(Aragorn der II.)
3. Eoling, Wächter von Helms Klamm(Aragorn der II.)
4. Lothiriel(Aragorn der II.)
5. Haleth, Torwächter Meduselds(DarkRuler2500)
6. Gwaihir(Radagast der Musikalische)Model

Zwerge
1. König Girion II, von Thal(DVZ-Team/oschatz)Model
2. Durin VII.(Wisser)Model
3. Thorin III.(Aragorn der II.)
4. Thror II. und Borin II.(Aragorn der II./DarkRuler2500/Smaug)

Elben
1. Elladan(DVZ-Team)
2. Elrohir(DVZ-Team)
3. Galdor, Herr von Mithlond(Aragorn der II./DarkRuler2500)Model
4. Thranduil(Wisser)Model
5. Celeborn(DVZ-Team)Model
6. Glorfindel(Wisser/Aragorn der II.)Model

Folgende Helden sind folglich noch zu vergeben:

Minas Morgul(keine Helden mehr zu vergeben)
Menschen des Ostens(keine Helden mehr zu vergeben
Nebelberge(keine Helden mehr zu vergeben)
Wiedervereinigtes Königreich(keine Helden mehr zu vergeben)
Rohan(keine Helden mehr zu vergeben)
Zwerge(keine Helden mehr zu vergeben)
Elben(keine Helden mehr zu vergeben)


MfG Radagast
« Letzte Änderung: 12. Okt 2011, 17:13 von ♫Radagast der Musikalische♫ »

Noni

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Re:Das vierte Zeitalter- Nazgul schlafen nie
« Antwort #440 am: 2. Okt 2011, 12:05 »
Ah...

Also wurde mein Held auch angenommen weil er seht in der Liste?


Radagast der Musikalische

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Re:Das vierte Zeitalter- Nazgul schlafen nie
« Antwort #441 am: 2. Okt 2011, 12:17 »
Ah...

Also wurde mein Held auch angenommen weil er seht in der Liste?
Angenommen ist er, aber das heißt nicht, dass er eingebaut wird. Bei Helden, für die wir zwei gute Konzepte vorliegen haben suchen wir uns entweder einen der beiden aus oder vermischen die Konzepte.

MfG Radagast

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Re:Das vierte Zeitalter- Nazgul schlafen nie
« Antwort #442 am: 2. Okt 2011, 12:22 »
Torwächter Medusels                                                                                 Name:Hafth,Hamas Sohn     Alter:25         Geschichte:Während Des Ringkriegs in der Schlacht Von Helms Klamm ist sein Vater Hama Gestorben Als rache Dafür Steht er Als Wache Medusels und Tritt in die Fusstapfen seines Vater um Die Königsfamilie zu Schützen...                                                                                                                     Fähigkeiten: Wächter Medusels: Alle Verbündeten gebäude in der Nähe Kriegen 100% Rüstung (Lvl 1) Auf/absteigen: lvl 3 Schutz Des Wächters:Alle Verbündeten helden in der Nähe haben 50% rüstung Und die Spells Laden sich 20% Schnell wieder auf Lvl 6 Rüstung Rohans: (passiv) 25% per Rüstung lvl 8 Reiter Von Rohan: Die reiter Von Rohan Beschützen ihr Volk Ein Ähnliche Flut Wie Bei Imladris Nur Mit Den Rohirim lvl 10
Sry Ersten Foren eintrag...

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« Letzte Änderung: 2. Okt 2011, 15:01 von Chu'unthor »

Radagast der Musikalische

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Re:Das vierte Zeitalter- Nazgul schlafen nie
« Antwort #443 am: 2. Okt 2011, 12:55 »
Vielen Dank für deinen Heldenvorschlag Kwadrat, aber ich kann ihn so leider nicht annehmen. Es ist alles viel zu unübersichtlich und wirsch.

Leider ist mir selbst ein Fehler unterlaufen und ich habe zwei weitere Helden von DarkRuler2500 vergessen zu aktualisieren. Tut mir wirklich Leid. Daher wäre dein Held eh überflüssig gewesen. Vielleicht versuchst du dich an noch einem und strukturierst das ganze dann besser.

Edit: Habe die Liste nun fertig aktualisiert!

MfG Radagast

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Re:Das vierte Zeitalter- Nazgul schlafen nie
« Antwort #444 am: 2. Okt 2011, 13:36 »
So da mach ich mal noch einen ....  [ugly]

Name: Lok'Nâr
Klasse: Prinz von Khand
Kampfstil: Gepanzerter Rhunsoldat mit viel Gold und einer Hellebarde (z.B. wie hier nur glänzender)

Geschichte:
Die Herrscherfamilie Rhûns ist mit außerordentlichem Verstand und außerordentlicher Kraft gesegnet. Ein jener von ihnen ist stolz, mächtig und ein tapferer Krieger. Lok'Nâr bildet da keine Ausnahme, denn seine Kraft im Umgang mit der standardmäßigen Hellebarde Rhûns ist legendär und nicht selten hat er damit einen Trollschädel in zwei Hälften gespalten, wenn es hieß, das Reich zu schützen.

Fähigkeiten:
Prinz Khands (passiv; ab Level 1):
 Die Anwesenheit des Prinzen macht den Kriegern Rhûns Mut und lässt sie härter zuschlagen und ihre Schmerzen vergessen. Erhöhter Angriff und Rüstung für verbündete Truppen.

Wachsamkeit (aktiv; ab Level 3):
Lok'Nâr achtet auf seine Umgebung und erhält stark erhöhte Sichtweite, Rüstung und Schadenswirkung, kann sich aber nicht mehr bewegen. Selbiges gilt für umgebende Verbündete in Lok'Nârs Nähe. Gebäude in der Nähe erhalten erhöhte Sichtweite. Fernkämpfer erhalten erhöhte Sichtweite und Reichweite.

Hellebardenschlag (aktiv; ab Level 5):
Lok'Nârs Schlag mit der Hellebarde fügt einem ausgewählten Ziel schweren Schaden zu und verhindert, dass das Ziel sich bewegt. Falls das Ziel mit Lok'Nâr verfehdet ist, so erhält es zusätzlich stark verringerte Rüstung über längere Zeit.

Fanatismus (passiv; ab Level 8):
Lok'Nârs Kampfeskunst ist alleine schon mächtig, doch in Kombination mit Lok'Nârs Fanatismus wird er zu einem überragendem Gegner. Stirbt ein feindlicher Held in Lok'Nârs Nähe, so erhalten Lok'Nârs und umgebende Verbündete Lebenspunkte wiederhergestellt. Ist der feindliche Held mit "Fehde" belegt, so erhalten umgebende Truppen zusätzlich noch erhöhte Rüstung.
Stirbt ein verbündeter Held in Lok'Nârs Nähe, so erhalten verbündete Einheiten und Lok'Nâr kurzzeitig enormen Schadensbonus.
Stirbt Lok'Nâr selbst, so stirbt er nicht sofort, sondern greift blind vor Blutrausch für 10 Sekunden unaufhaltbar alle Einheiten in der Nähe an.

Fehde (aktiv; Level 10):
Lok'Nâr kann einem Helden eine Blutfehde erklären. Fortan verursachen ALLE Einheiten des Spielers erhöhten Schaden gegen diesen Helden. Es können maximal 2 Fehden gleichzeitig aktiv sein.
Leg dich nicht mit Idioten an. Sie ziehen dich auf ihr Niveau herunter und schlagen dich dann mit ihrer Erfahrung.

Aragorn, der II.

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Re:Das vierte Zeitalter- Nazgul schlafen nie
« Antwort #445 am: 2. Okt 2011, 14:05 »
Der Held ist allgemein nicht ganz so gut wie die letzten, die 10er-Fähigkeit jedoch richtig super. Eine grandiose Idee. Von mir angenommen.
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Re:Das vierte Zeitalter- Nazgul schlafen nie
« Antwort #446 am: 2. Okt 2011, 14:13 »
Der Held ist allgemein nicht ganz so gut wie die letzten, die 10er-Fähigkeit jedoch richtig super. Eine grandiose Idee. Von mir angenommen.
Dito. Liste aktualisiert!

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Re:Das vierte Zeitalter- Nazgul schlafen nie
« Antwort #447 am: 2. Okt 2011, 14:41 »
Ich hätte einen Helden

Name:Suladan der Schlangenfürst

Geschichte:

Nach dem Fall von Sauron ist auch das Reich der Haradrim auch zerkleinert.
Suladan der Schlangenfürst ist noch ein überlebender des Riengkrieges er hatte das Kommando über die Reiter Harads.
Suladan wollte Rache an Gondor und Rohan nehmen und hatte sich mit dem Hexenprinzen vereinigt.
Er führt die Reiter Harad an.

Fähigkeiten:

Auf und Absteigen
Suladan steigt auf einem Pferd auf

Level 3
Anführer der Reiter Harads(Passiv):
Suldan führt die Reiter aus Harad,sie erhalten:50% mehr Schaden haben 25% mehr Rüstung.

Level 5
Sandtornado:
Suladan beschwört für kurze zeit ein Sandtornado
(Sollte wie der Tornado vom 25-er Spells der Elben aussehen nur mit Sand und es ist um die Hälfte kleiner)

Level 8 Nur mit Pferd verfügbar
Ansturm aus Harad:
(Sollte wie Theodens  Fähigkeit Ruhmreicher Angriff ausssehen)
Suladan greift Gondor mir voller Wucht an:
Alle Harad Reiter erhalten 50% mehr schaden 20% mehr Rüstung und Reiten 50% schneller und Reiten in den Einheiten Doppelt so schnell durch.

Level 10
Die Große Schlacht:
Suladan rüstet sich für den Krieg:
Möglichkeit 1:Alle Reiter werden aufgerüstet
Möglichkeit 2:Reiter werden für eine Zeit lang Doppelt so schnell Rekrutiert
Möglichkeit 3:Reiter erhalten für eine Zeit lang 75% mehr Schaden und 25% mehr Rüstung

So das war mein Held,hoffe es gefählt euch :)

Mfg
« Letzte Änderung: 2. Okt 2011, 17:20 von Manwe Herrscher von Arda(aka Noni) »


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Re:Das vierte Zeitalter- Nazgul schlafen nie
« Antwort #448 am: 2. Okt 2011, 14:44 »
Suladan hat in unserer Mod nichts mit den Olifanten zu tun. Diese Aufgabe erfüllt der Anführer der Mahûd. Suladan kommt aus einer ganz anderen Ecke Harads, wo man sich eher auf Pferde verlässt.

Daher in der Form abgelehnt!

MfG Radagast

Noni

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Re:Das vierte Zeitalter- Nazgul schlafen nie
« Antwort #449 am: 2. Okt 2011, 14:46 »
Könnte ichs versuchen es anders zu gestalten?