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Autor Thema: [DVZ] Das vierte Zeitalter- Nazgul schlafen nie (alter Thread)  (Gelesen 158602 mal)

Er-Mûrazôr, Herr der Neun

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Re:Das vierte Zeitalter- Nazgul schlafen nie
« Antwort #465 am: 2. Okt 2011, 19:04 »
auch abgelehnt

Noni

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Re:Das vierte Zeitalter- Nazgul schlafen nie
« Antwort #466 am: 2. Okt 2011, 19:13 »
Können wir noch mal zurück zum meinem Helden Vorschlag kommen?


Radagast der Musikalische

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Re:Das vierte Zeitalter- Nazgul schlafen nie
« Antwort #467 am: 2. Okt 2011, 19:19 »
Können wir noch mal zurück zum meinem Helden Vorschlag kommen?
Von meiner Seite angenommen. Ist zwar nicht perfekt, aber akzeptabel. Und da wir eh noch bei einigen Helden Veränderungen vornehmen müssen reicht das aus um angenommen zu werden.

@Monster Hunter: Abgelehnt

MfG Radagast

Noni

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Re:Das vierte Zeitalter- Nazgul schlafen nie
« Antwort #468 am: 2. Okt 2011, 20:06 »
Ich hätte mal ein Vorschlag für den Herrscher der Eisenberge:

Name:Barr,Herrscher der Eisenberge

Geschichte:
Nach dem Fall von Smaug und der Schlacht der Fünf Heere und das Ende des Dritten Zeitalters,hatte König Thorin III  Steinhelm seinen Treuesten Diener den Auftrag gegeben über seine Heimat zu regieren er sollte seine Heimat verstärken und vergrößern.
Barr hat den Auftrag angenohmen und ist sommit der Anführer/Herrscher/König von den Eisenbergen.
Eine neue Blutslinie ist sommit in den Eisenbergen gekommen.

Barr ist mehr ein Verteidigungs Typ

Fähigkeiten:

Herrscher der Eisenberge:
Barr ist unter Thorins Befehl der neue Herrscher über die Eisenberge:
Alle Verbündeten Zwerge und Gebäude erhalten 50% mehr Rüstung.

Level 2
Reparieren:
In einem Mittleren Radius werden Gebäude Repariert und erhalten 200 Leben.

Level 4
Verdeitigung aus dem Erebor:
Barr teilt seine Verteidigung Weisheit an den anderen Enheiten,
er stuft ein Battalion auf Stufe 5 aber diese haben auch +75& mehr Rüstung

Level 6
Unterstützung aus Erebor:
Barr ruft Dauerhaft Zwei Battalion Erebor Zwerge auf dem Schlachtfeld
(Ihr könnte entscheiden welche Battalion)

Level 10
Verteidigt die Eisenberge!:
Die Eisenberge wird angegriffen Barr versucht mit allem Mitteln die Eisenberge zu Schützen:
Alle Verbündeten Zwerge erhalten 50% mehr Rüstung 25% mehr Angriff Sammeln 50% mehr Erfahrung und sing 50% schneller.

So das war mein Held,hoffe er gefällt euch :)

Mfg


Smaug

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Re:Das vierte Zeitalter- Nazgul schlafen nie
« Antwort #469 am: 2. Okt 2011, 20:23 »
Dís II. , die Tochter von Thorin Steinhelm
Alter: jung für eine Zwergin, also vielleicht 80

Dís wurde von ihrem Vater zu den Eisenbergen geschickt und sie wurde dort freudig empfangen und vom dortigen Statthalter zur Königin gekrönt. Von den Eisenbergen aus, rüstete sie ein schlagkräftiges Heer und half tatkräftig in den Schlachten gegen die Streitkräfte der blauen Istari. Dabei erwarb sie sich viel Ruhm und die Zwerge kamen nach und nach mit der gebrochene Tradition zurecht (sie war ja die erste Zwergenherrscherin). In den Schlachten gegen den neuen Feind war sie immer an der ersten Front und sorgte so für viele Orte im Norden für Ruhe und Sicherheit, sodass viele Zwerge und andere Bewohner nicht svom grausamen Krieg kurz vor ihrer "Haustür" mitbekamen.
 

Fähigkeiten:

Rüstungen der Eisenberge (aktiv):
        
         Stufe 1: Das ausgewählte Battalion bekommt eine zufällige Aufrüstung.
         Stufe 4: ----------------------"---------------- zwei zufällige Aufrüsungen.
         Stufe 7: ----------------------"---------------- alle Aufrüstungen.
         Stufe 10: Das ausgewählte Battalion wird von den besten SChmieden der
                        Eisenberge mit Rüsung aus gestattet. Es erhält alle Aufrüstungen doch
                        sind die Boni stärker als wenn man dem Trupp die normalen Upgrades
                        kauft.

Schützerin der Zwerge Stufe 2 (passiv):

         Immer wenn in Dís Nähe 50 Zwerge gestorben sind (der Radius sollte ungefähr
         so groß wie Heilen sein), verfällt Dís einer Rage aufgrund des Todes so vieler
         Zwerge, die nur wegen einigen machthungrigen Zauberern gefallen sind.
         Für eine halbe Minute erhält Dís erhöhte Werte.





Königin der Eisenberge (passiv) Stufe 4:

         Inzwischen hat sich Dís viel Ruhm und Ehre erworben und die Zwerge blicken
         zu ihr auf. Zwerge Truppen inNähe sind furchtresistent und teilen besser aus  
         (vielleicht 30% mehr Schaden)


Taktikerin (aktiv) Stufe 10:

Dís war nicht nur eine große Einzelkämpferin, sondern auch eine grandiose Taktikerin. Sie lehrt die Zwerge eine besondere Formation, die oft zur Wendung zur SChlacht beiträgt.
Die Zwergentrupps im ausgewählten Bereich erhalten eine besondere Phalanxformation, die ihne +100% Rüstung +20% Schaden und -50% Geschwindigkeit verleiht.

Ich hoffe Dís gefällt euch (ich dachte eine ZWergin sei auch mal was neues).

MfG
Smaug

Edit: Aktualisiert!!




« Letzte Änderung: 2. Okt 2011, 20:55 von Smaug »
Baruk Khazâd! Khazâd ai-mênu!

Noni

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Re:Das vierte Zeitalter- Nazgul schlafen nie
« Antwort #470 am: 2. Okt 2011, 20:25 »
Es gibt so zusagen keine Zwergen Frauen bei den Zwergen

Die Fähigkiten sind aber sehr Langweilig.....

Was soll den eine Königin bei den Zwergen sein ich hab noch nie gehört das es sowas bei den Zwergen gabs....?
Die Stufe 10 Fähigkit ist zu op und passt nicht zu ihr
Mfg


Chu'unthor

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Re:Das vierte Zeitalter- Nazgul schlafen nie
« Antwort #471 am: 2. Okt 2011, 20:33 »
Ich finde Dis' Fähigkeiten deutlich einzigartiger als die von Barr...
Erstere hat zu den Eisenbergen passende und abwechslugnsreiche, während Barr die typischen Gruppen Führerschaft, Erfahrung und Summon hat, die keinen wirklichen Zusammenhang zur Geschichte bzw dem Volk aufweisen.
Und es gab sehr wohl Zwergenfrauen, auch in ausreichender Zahl, sonst wäre die Zwergenpopulation viel schneller abgefallen... zwar kennt man nur von einer einzigen den Namen, aber vom Alltagsleben der Zwerge ist sowieso kaum etwas bekannt, sodass das durchaus darauf zurückzuführen sein dürfte.
Eine solche jetzt an die Spitze der Eisenberge zu setzen hat etwas Erfrischendes und kann als Indikator für die zahlreichen Veränderungen des Vierten Zeitalters gesehen werden.
Erst denken, dann posten.

Noni

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Re:Das vierte Zeitalter- Nazgul schlafen nie
« Antwort #472 am: 2. Okt 2011, 20:36 »
Hmmmm...So hab ichs noch nicht gesehen
Das könnte gut passen zu den Eisenbergen :)

Dann könnten ich und Smaug unsere Konzepte zusammen fügen und eine gemeinsame Geschichte :)


Smaug

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Re:Das vierte Zeitalter- Nazgul schlafen nie
« Antwort #473 am: 2. Okt 2011, 20:38 »
Natürlich gibt es auch Zwergenfrauen. Tolkien erwähnt sie nur einmal, aber das heißt nicht das es sie nicht gibt. Sie sind zwar kaum von den Männern zu unterscheiden, aber es sind trotzdem Zwerge weiblichen Geschlechts.

Was soll den eine Königin bei den Zwergen sein ich hab noch nie gehört das es sowas bei den Zwergen gabs....?

Ich auch nicht aber es kann trotzdem sein. Nur weil nie eine Zwergenkönigin erwähnt wurde, kann sie trotzdem geben.

Die Stufe 10 Fähigkit ist zu op und passt nicht zu ihr

Ja, ich vergaß zu erwähnen, dass die Fähugkeit einen sehr alnnegn Cooldown haben sollte aus ebendiesem Grund.

Edit: Chu'unthor war teilweise ( [ugly]) schneller.

Baruk Khazâd! Khazâd ai-mênu!

Noni

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Re:Das vierte Zeitalter- Nazgul schlafen nie
« Antwort #474 am: 2. Okt 2011, 20:40 »
Hmm dan hätte ich eine Idee

Wir könnten unsere Konzepte zusammen fügen und noch eien gemeinsame Geschichte finden :)


Smaug

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Re:Das vierte Zeitalter- Nazgul schlafen nie
« Antwort #475 am: 2. Okt 2011, 20:42 »
Die Geschichten kann man ja gut zusammenfügen, aber das hast du schon in dem Post vor meinem zweiten Post geschrieben :).
Baruk Khazâd! Khazâd ai-mênu!

Lócendil

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Re:Das vierte Zeitalter- Nazgul schlafen nie
« Antwort #476 am: 2. Okt 2011, 20:43 »
Zu Dís II:

Es gibt so zusagen keine Zwergen Frauen bei den Zwergen
Und wo kommen dann die vielen kleinen Zwerge her? ;)

Aber was kämpfen und so angeht... Zwergenfrauen waren sehr unterdrückt von ihren Männern, das ist sehr wahrscheinlich, da eben nur Dís als Zwergenfrau erwähnt wurde und die nur in einem Stammbaum wenn ich mich nicht irre. Die Idee dass Zwergenfrauen an der Spitze von Männern in die Schlacht zieht und dann auchnoch den Sieg erringt ist vollkommen absurd.

Noch eine anmerkung zum Alter:
Dain Eisenfuß, der im dritten ZA gestorben ist soll eine Tochter haben, die im vierten ZA 60 ist? Wohl kaum. Es ist unwahrscheinlich, dass Dain noch Kinder gezeugt hat, als er schon König unter dem Berge war, da er als solcher da schon ein sehr hohes Alter erreicht hatte. Ich denke er hat seine Kinder alle in den Eisenbergen in die Welt gesetzt, was auch das Geburtsdatum von Thorin Steinhelm unterstreicht: er ist 2866 im dritten ZA geboren, da ist es unwahrscheinlich, dass "Dís II" im 4 ZA 60 ist. Zudem ist es sehr wahrscheinlich, dass Thorin Steinhelm im 4 ZA auchschon tot ist, da er zuzeit des Ringkriegs bereits 153 Jahre alt war. Zum Vergleich: Dain ist mit seinen 252 Jahren schon sehr alt geworden und ist nichtmal eines natürlichen Todes gestorben!
« Letzte Änderung: 2. Okt 2011, 20:53 von Lócendil »

Souls of Black

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Re:Das vierte Zeitalter- Nazgul schlafen nie
« Antwort #477 am: 2. Okt 2011, 20:44 »

Königin der Eisenberge (passiv) Stufe 4:

         Inzwischen hat sich Dís viel Ruhm und Ehre erworben und die Zwerge blicken
         zu ihr auf. Minenschächte in der Nähe produzieren 5 mehr und Zwerge Truppen in
         Nähe sind furchtresistent und teilen besser aus (vielleivht 30% mehr Schaden)


Wenn ich das sehe ist das eine Führerschaft welche Rohstoffgebäude mehr produzieren lassen-->CP-Bug

100 Zwerge könnten etwas viele sein. Falls 10 Einheiten pro Bat vorhanden sind, könnte die Fähigkeit bei vielleicht 20 toten aktiv werden, also 2 Bat Zwerge. Sonst kommt die Fähigkeit nie zum Einsatz.

Edit:
[...]Es ist unwahrscheinlich, dass Dain noch Kinder gezeugt hat[...]

Zwerge kommen aus Steinen :D
« Letzte Änderung: 2. Okt 2011, 20:47 von Souls of Black »
CRP-Thread
Carpe Jugulum
Ihr seid mit Abstand das schlechteste Mod-Team von dem ich je' gehört hab.
- Aber ihr habt von uns gehört

Noni

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Re:Das vierte Zeitalter- Nazgul schlafen nie
« Antwort #478 am: 2. Okt 2011, 20:44 »
Dann würde ich sagen das es Thorins Tochter ist


The Dark Ruler

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  • Road to hell is paved with good intentions
Re:Das vierte Zeitalter- Nazgul schlafen nie
« Antwort #479 am: 2. Okt 2011, 20:45 »
Was dagegen, wenn ich mal einen Vorschlag zum Zwergenkönig bringen darf...

Name: Kvîstor
Klasse: König der Eisenberge
Kampfstil: Schild + Bartaxt
Kategorie: MiddleGameTank

Geschichte:
Als Nachfahre Thorin des III. ist Kvîstor dennoch nie als wahrer Thronerbe in Betracht gezogen worden, denn er war laut, überheblich und stur wie der Stein, aus dem er der Sage nach entstammte. Er lebte sein Leben in den Eisenbergen als wahrer Raufbold und schlug sich mit Orks, Trollen, liebte jedoch gleichermaßen den Frieden und tat alles, was er damit verband.

Fähigkeiten:
König der Eisenberge (passiv; Ab Level 1):
Verbündete Helden in Kvîstors Nähe erhalten erhöhten Rüstungswert und erhalten Selbstheilung. Verbündete Einheiten erhalten bloß erhöhten Rüstungswert.

Rote Axt Dains (aktiv; Ab Level 4):
Kvîstor führt die mächtige Axt Dain Eisenfußs in die Schlacht. Für kurze Zeit erhalten verbündete Einheiten bei jedem Zuschlagen der Axt Lebenspunkte zurück und Feinde erzittern vor dem König, was deren Rüstungs- und Angriffswerte kurzzeitig vermindert.
In Kombination mit "Hall der Eisenberge" wird folgender Effekt noch freigeschaltet:
Wenn ein feindlicher Held im Kampfe fällt, so wird der Feind von der Wut der Zwerge überwältigt und es besteht eine gewisse Chance, dass er flieht.

Ansturm der Eisenberge (aktiv; Ab Level 6):
Umgebende Nahkampfeinheiten können für kurze Zeit feindliche Truppen niederrennen und ihnen dabei Schaden zufügen. Sie erhalten dabei jedoch auch Crush-Revenge durch Speerträger, wenn auch schwächer als bei Reitern.
Umgebend Kavallerie (Streitwägen) verlangsamen wesentlich langsamer und erhalten weniger Schaden.

Stollen einstürzen lassen (aktiv; Ab Level 8):
Zwergenmineure graben sich unter gewähltes Gebäude und lassen dort den Stollen anschließend einstürzen. Zeitverzögert erhält das Gebäude starken Schaden und umgebende Truppen fallen kurz um.

Hall der Eisenberge (passiv; Ab Level 10):
Im Kampf stößt Kvîstor fortan Feinde von sich und verursacht mittleren Flächenschaden. Verbündete Einheiten in der Nähe sind von der Kraft in Kvistors Armen angespornt und verursachen ebenfalls erhöhten Schaden, wobei verbündete Helden gleichermaßen noch eine erhöhte Fähigkeitenregeneration erhalten.
Leg dich nicht mit Idioten an. Sie ziehen dich auf ihr Niveau herunter und schlagen dich dann mit ihrer Erfahrung.