Archivierte Modifikationen > Streitkräfte Mittelerdes
[SKME]Vorschläge Balance
The Dark Lord of Mordor:
--- Zitat von: Arkani am 24. Jul 2008, 19:06 ---Die Ithildin-Pfeile waren ursprünglich magische Pfeile, bloß Magie ist in SuM der stärkste Schaden, weswegen das nicht gemacht wurde...
--- Ende Zitat ---
gehen denn die werte der magie nicht umzuändern?
Domix:
--- Zitat von: Sauron der Dunkle am 24. Jul 2008, 18:35 ---Also als bespiel war mein WK innerhalb von paar sek tot. Und das waren normale Bogis 8-|
--- Ende Zitat ---
Klar sie sind leider noch etwas stark aber wie gesagt gegen manche Einheiten verlieren sie auch recht schnell wir werden sehen was sich machen lässt.
Btw: Immer auch gucken wie viel Leadership die Einheiten haben das spielt auch noch eine große Rolle ;)
Arkani:
--- Zitat von: Angel of Darkness and Hell am 24. Jul 2008, 19:29 ---gehen denn die werte der magie nicht umzuändern?
--- Ende Zitat ---
Natürlich geht das bloß dann würden die Elben mit Ithildinpfeilen fast nichts machen weil man das richtig weit runterschrauben müsste ohne die Balance von anderen Einheiten wie Gondor-Soldaten zu ändern...
Fingolfin König der Noldor:
Ich finde das Rüstungsupgrade bei Rohan sollte teurer werden wenn man truppen damit verstärken will.
Außerdem muss das Bannerträger Upgrade bei Gondor billiger werden
Arkani:
Ist das gegen KI getestet?^^ Kein Vorwurf gegen dich nur, die Upgrades sind in SuM1 1.03 standartmäßig so teuer. Das hat ein paar HdR-Gründe, sowie Balance. Beispiel: Gondor:Soldaten-Bogi-Combo voll geuppt gegen Rohan:Bauern-Freisassen-Combo voll geuppt, Gondor-Combo gewinnt, weil die auf Infanterie setzen, also sind da Upgrades teurer weil die Einheiten auch stärker sind. Rohans Reiter sind besser als Gondors usw....
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