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Konzept-Diskussion: Allgemeine Konzepte

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Lord of Arnor:
Konzept-Diskussion: Allgemeine Konzepte

Dies ist der  Thread in dem ihr eure Ideen zur Modifikation, die nicht volksspezifisch sind, mit dem Rest der Community diskutieren könnt. Bereits diskutierte Ideen könnt ihr dem entsprechenden Thread im Unterform "Archiv" entnehmen.

Konzepte, die die Unterstützung von mindestens 15 anderen Usern finden, können im Konzept-Sammlungsthread gepostet werden und müssen dabei eine Liste der Unterstützer der Idee enthalten.
Eine Liste der Richtlinien zur Konzeptdiskussion findet ihr *hier*.

Dieses Forum unterliegt strenger Moderation, Spam oder Regelverstöße werden konsequent und kommentarlos gelöscht. Damit wollen wir ein angenehmes Diskussionsklima für jene ermöglichen, die sich konstruktiv einbringen wollen.

Bevor ihr einen Vorschlag postet, benutzt bitte die Suchfunktion und lest euch die nachfolgende Liste durch, um sicher zu gehen, dass er nicht bereits diskutiert wurde.

Viel Spaß bei der Diskussion wünscht euch euer Edain-Team.
Abgelehnte Vorschläge:


* Schiffe
Wir haben nicht vor in der näheren Zukunft neue Schiffe einzubauen, noch die bisherigen volksspezifisch umzuskinnen
* Neue Völker
Intern haben wir uns schon auf die neuen Völker geeinigt und brauchen hierzu keine Anregungen, oder Vorschläge
* Andere Zeitalter
Die Modifikation beschränkt sich auf die Ereignisse des späten zweiten und auf das dritte Zeitalter. Wir haben nicht vor Einheiten, Helden oder Sonstiges aus den älteren Zeitaltern in die Modfikation einzubauen
* Neue Engine
Wir werden keine neue Grafikengine machen können, da es für uns Modder natürliche Grenzen gibt, die wir nicht überschreiten können.
* Anzeige der Rüstungen im Spiel
Rüstungen können nicht ähnlich dem Schaden bei den Helden angezeigt werden.
* Gärten um die Gehöfte
Um die Gehöfte (in dem Kreis drum herum) werden nicht noch zusätzliche Gärten oder ähnliche Dinge miterschaffen, da dies nur Probleme gibt.
* Ring an Verbündete Helden weitergeben
Es ist nicht möglich einzustellen, dass man ohne Bugs den Ring an einen verbündeten Ringhelden weitergeben kann.
* Leveln höher als bis Level 10
Keine Einheit und Kein Held wird über Level 10 leveln können.
* Schwimmende Einheiten
Es wird keine schwimmenden Einheiten außer Schiffe geben. (Soldaten werden auch nicht schwimmen können.)
* Begehbare Mauern
Begehbare Mauern sind nicht geplant und Vorschläge in diese Richtung müssen nicht gemacht werden.
* Ring-KI: Es ist in keiner Form möglich, dass die KI den Ring benutzen kann,auch nicht mit Mapping
* Auf-und Absteigen von Battalionen (nicht umsetzbar)
* Stillstand-Button
Unnötig, drückt bei ausgewählter Einheit einfach mal "s" ;)
* Beschwörungen im Leuchtfeuer
wird außer Gondor kein Volk bekommen
* Heilung von Belagerungsmaschinen an Gebäuden, ähnlich dem Brunnen für Einheiten
* Reparatur von Belagerungsmaschinen durch Baumeister
* Gemeinsames Benutzen von neutralen Gebäuden, welche ein Teammitglied eingenommen hat
* Aufleveln von Gebäuden wie in SuM 1

* Das Leuchten der Geschmiedeten Klingen wird nicht entfernt werden

Knochenjoe:
erster^^

Ich habe gerade eben den Ringkrieg mit den Zwergen ausprobiert und gleich in meiner ersten Schlacht(Echtzeit) ist Balin gefallen. Als ich ihn Widerbeleben wollte, ist mir aufgefallen, dass man ihn nicht in der Festung widerbeleben kann. Deswegen meine Frage, könnte man Balin speziell für den Ringkrieg in der Festung rekrutierbar machen?

Wenn es geht, ist das auch mein Konzeptvorschlag.


€dit:Ich wusste nicht, ob das zu den Zwergen gehört oder nicht, da es ja den Ringkrieg betrifft. ;)
€dit2: Damit LoA es als Konzept ansieht ;) ;) ;) :
Ich schlage vor, das man Balin für den Ringkrieg in der Festung rekrutieren kann, da Balin bis jetzt nicht wiederbelebbar ist.

Dafür:
oschatz

oschatz:
Das Problem hatte ich auch Ich wär dafür
Wo kann man Balin dann wieder rekrutieren wenn er fällt?

Lord of Arnor:
Warum posten eigentlich auch erfahrene User hier immer wieder Fragen, statt Konzepte 8-|?

Wo man Balin wiederbeleben kann, weiß ich auch noch nicht, aber das gehört hier nicht rein...und ist außerdem kein ausreichender Vorschlag, um hier 15 Stimmen für zu sammeln.

MfG

Lord of Arnor

Brisingr:
So...

Nach ersten Eindrücken der neuen Version, die insgesamt hervorragend geworden ist, möchte ich ein paar Anregungen zu den Dingen geben, die allgemein geändert wurden.

(der Rest ist jetzt korrekterweise in der Balancediskussion)

Bogenschützen:

In der neuen Version werden Pfeile in einer "Flugkurve" anstatt wie bisher (glaube ich jedenfalls^^) horizontal abgefeuert. Das finde ich im Grunde sehr gut, allerdings würde ich es befürworten, wenn auf kurze Distanzen die Pfeile wie bisher horizontal abgefeuert werden, da dies der Realität noch ein Stückchen näher kommen würde.

Natürlich nur, falls man das von der Distanz zum Ziel abhängig machen kann.


Das wars erstmal. Freue mich auf Kritik und Anregungen,

Brisingr



edit: die neue Kameraeinstellung finde ich sehr gut, allerdings wäre es wünschenswert, wenn man zusätzlich dazu noch den vertikalen Abstand zur Karte verändern könnte. Auf der ein oder anderen Karte ist man sonst vom Sichtfeld sehr stark "eingeengt".

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