27. Jun 2025, 14:48 Hallo Gast.
Willkommen Gast. Bitte einloggen oder registrieren. Haben Sie Ihre Aktivierungs E-Mail übersehen?

Einloggen mit Benutzername, Passwort und Sitzungslänge. Hierbei werden gemäß Datenschutzerklärung Benutzername und Passwort verschlüsselt für die gewählte Dauer in einem Cookie abgelegt.


Select Boards:
 
Language:
 


Autor Thema: Vorschläge für Gondor  (Gelesen 21648 mal)

Beleg

  • Pförtner von Bree
  • *
  • Beiträge: 79
  • Ich bin was ich bin und einer muss es ja sein!
Re: Vorschläge für Gondor
« Antwort #60 am: 21. Sep 2008, 13:44 »
 xD, die kriegt man aber doch nur ueber ein Leuchtfeuer. Aber, dass war ja auch nur ein Vorschlag sein.
Utúlie'n aure! Aiya Eldar ar Atanatári, utúlie'n aure! Auta i lóme!

Gnomi

  • Administrator
  • Bewahrer des roten Buches
  • *****
  • Beiträge: 12.617
Re: Vorschläge für Gondor
« Antwort #61 am: 21. Sep 2008, 13:49 »
Ja, ich habe nie was anderes behauptet, aber durch das Leuchtfeuer hat Gondor dann 2 verschiedene Batallione Reiter.
Eben durch eine andere Variante und zudem gab es eben keine großen Reiterarmeen für Gondor^^
Die hatten immer äußerst wenige Reiter.

Beleg

  • Pförtner von Bree
  • *
  • Beiträge: 79
  • Ich bin was ich bin und einer muss es ja sein!
Re: Vorschläge für Gondor
« Antwort #62 am: 21. Sep 2008, 13:56 »
Man koennte doch Denethor 3-4 Leibwachen geben, wie bei Erestor, dass wuerde auch seine Level 10 Feahigkeit authentischer machen :P
Utúlie'n aure! Aiya Eldar ar Atanatári, utúlie'n aure! Auta i lóme!

Ich bin was ich bin

  • Gefährte der Gemeinschaft
  • **
  • Beiträge: 404
Re: Vorschläge für Gondor
« Antwort #63 am: 21. Sep 2008, 14:04 »
Da würde ich erstmal auf die 3.0 warten es hatten ja schon mehrere Teammember gesagt das Denethor geändert wurde deshalb bin ich erstmal gespannt was sich getan hat.
"Ich grüße meine Mama, meinen Papa und ganz besonder meine Eltern!" Mario Basler

Beleg

  • Pförtner von Bree
  • *
  • Beiträge: 79
  • Ich bin was ich bin und einer muss es ja sein!
Re: Vorschläge für Gondor
« Antwort #64 am: 21. Sep 2008, 14:06 »
Da freu ich mich schon drauf, Denethor war bisher ganz lustig(wenn man ihn denn richtig eingsetzt hat).
Utúlie'n aure! Aiya Eldar ar Atanatári, utúlie'n aure! Auta i lóme!

Lord of Mordor

  • Moderator
  • Bewahrer des roten Buches
  • *****
  • Beiträge: 15.504
Re: Vorschläge für Gondor
« Antwort #65 am: 21. Sep 2008, 17:35 »
Mit dem neuen Denethor wird man schwer was falschmachen können, der ist eigentlich immer nützlich ;)
Ash nazg durbatulûk, ash nazg gimbatul,
Ash nazg thrakatulûk agh burzum-ishi krimpatul
Richtlinien für Edain-Vorschläge
I Edain Suggestion Guidelines

Beleg

  • Pförtner von Bree
  • *
  • Beiträge: 79
  • Ich bin was ich bin und einer muss es ja sein!
Re: Vorschläge für Gondor
« Antwort #66 am: 22. Sep 2008, 18:48 »
Wird er mehr kosten?
Utúlie'n aure! Aiya Eldar ar Atanatári, utúlie'n aure! Auta i lóme!

Karottensaft

  • Eroberer Osgiliaths
  • ***
  • Beiträge: 1.730
Re: Vorschläge für Gondor
« Antwort #67 am: 22. Sep 2008, 19:05 »
ich glaube kaum die die genialen jungs (und vllt mädchen^^) von der edain uns das sagen werden beleg ...

Gnomi

  • Administrator
  • Bewahrer des roten Buches
  • *****
  • Beiträge: 12.617
Re: Vorschläge für Gondor
« Antwort #68 am: 22. Sep 2008, 20:04 »
Gut, dass du noch Mädels gesagt hast, sonst hätte sich LoM übergangen gefühlt xD
Zu den Kosten:
Ja, das bleibt unter uns.^^ Und nur weil man mit ihm nichts falsch machen kann heißt das nicht automatisch, dass er mehr kostet.

Lord of Mordor

  • Moderator
  • Bewahrer des roten Buches
  • *****
  • Beiträge: 15.504
Re: Vorschläge für Gondor
« Antwort #69 am: 22. Sep 2008, 20:05 »
Eben, kämpfen kann er ja immer noch nicht gescheit [ugly]
Ash nazg durbatulûk, ash nazg gimbatul,
Ash nazg thrakatulûk agh burzum-ishi krimpatul
Richtlinien für Edain-Vorschläge
I Edain Suggestion Guidelines

Beleg

  • Pförtner von Bree
  • *
  • Beiträge: 79
  • Ich bin was ich bin und einer muss es ja sein!
Re: Vorschläge für Gondor
« Antwort #70 am: 22. Sep 2008, 20:10 »
 :P, soll auch so bleiben, sonst waer er nicht Denethor.
Utúlie'n aure! Aiya Eldar ar Atanatári, utúlie'n aure! Auta i lóme!

Thorondor the Eagle

  • RPG Team
  • Held von Helms Klamm
  • ***
  • Beiträge: 1.253
Re: Vorschläge für Gondor
« Antwort #71 am: 24. Sep 2008, 15:34 »
Ein neuer Spell entweder für Aragorn oder eben als Spezialfähigkeit:

Glühen des Elendilmir - Feinde verlieren 30% Rüstung und fliehen (vor Aragorn)

zur Erklärung was das Elendilmir ist:
Neben dem Szepter von Annúminas und dem Ring Barahirs war der Stirnreif Elendilmir das dritte Königszeichen. Er bestand aus Mithril, in dessen Mitte sich ein weißer Stern aus elbischem Kristall befand, und erinnerte an die Flügelhelme Gondors bzw. Númenors. Orks fürchten das rote glühen/schimmern des Stirnreifs. Isildur verlor es auf den Schwertelfeldern kurz bevor er starb. Aragorn und Gimli entdeckten es schließlich in Sarumans Schatzkammer, denn Suchtrupps aus Isengard fanden den Reif.

falls nicht für Gondor kann man es auch für Arnor verwenden.

Was sagt ihr dazu?
1. Char Elea ist in Bree  -  2. Char Caelîf ist in Palisor

Farodin

  • Wortführer des Entthings
  • ***
  • Beiträge: 1.377
  • Ich bin Zyniker. Ein Realist mit Humor.
Re: Vorschläge für Gondor
« Antwort #72 am: 24. Sep 2008, 15:39 »
ICh finde das in Ordnung, sollte aber passiv sein und erst mit der dritten Stufe verfügbar sein.
Außerdem: Willkommen in der Modding-Union :)

Ealendril der Dunkle

  • Gast
Re: Vorschläge für Gondor
« Antwort #73 am: 24. Sep 2008, 17:55 »
Sehr schön, dass du einen extrigen Textbezug angibst, dadurch wirkt der Vorschlag gleich viel seriöser.
Meine Ansatz wäre jetzt:
1)Soll diese Fähigkeit aktiv wirken und Einheiten/Helden in der Nähe treffen?
2)Welche Fähigkeit soll dadurch ersetzt werden?
Da es sich ja um das Königszeichen handelt, könnte man diese Fähigkeit nur dem Elessar-Stadium geben. Welche Fähigkeit sollte also wegfallen?
Zur Erinnerung:
1.Pferd (Ein Muss für Elessar)
2.Schwertmeister (Typische Aragorn-Fähigkeit
3.Königskraut (Könnte ersetzt werden)
4.König von Gondor (Muss bleiben)
5.Armee der Toten (Muss auch bleiben, da sich in 3.0 einiges in Bezug auf die EIdbrecher geändert hat)

Meine Idee wäre:
Die Fähigkeit wird mit Königskraut zusammengeschmisse, d.h. die neue Fähigkeit wird eingebaut und durch Königskraut erweitert.
Auswirkungen:
Feinde fliehen, feindliche Helden sind schwächer und Verbündete Helden werden geheilt
Ich kann das Codingtechnisch umsetzen, von daher wäre es möglich.
Ist das ungefähr in eurem Sinn?

Carthaen

  • Heiler von Imladris
  • **
  • Beiträge: 207
Re: Vorschläge für Gondor
« Antwort #74 am: 24. Sep 2008, 17:58 »
Hah, noch mal verplappert ! (Oder war das schon bekannt, wenn ja "sich schämen"
Bin in Hamachi mit den Namen Ecthel vertreten.