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Neuigkeiten aus 2.5
Hatacatan:
512 nicht, unser Morgoth hat ja 1024. Was das Spiel zu 2048 sagt, werde ich noch ausprobieren müssen.^^
Turin Turumbar:
So meinte ich das nicht.^^
Ich glaube, dass es eine Begrenzung gibt, wenn man einen Skin der größer als 512*512 ist einbindet, so wird dieser ingame dann nicht mit der normalen Auflösung angezeigt, nehmen wir an 1024*1024, sondern mit einer Auflösung von 512*512, sprich die Details gehen verloren.
Sollte es funktionieren ist das ganze natürlich nicht sehr hardwarefreundlich, aber was tut man nicht alles für schön aussehende Gebäude :P
Hatacatan:
Genau so habe ich das auch verstanden.^^
Und dann meinte ich, dass Morgoths Skin ingame vollkommen in 1024x1024 angezeigt wird.
http://www.imgwelt.de/show.php?code=9090988LE9C
Hier wieder draufklicken und in Originalgröße anschauen. da sieht man's richtig.
Turin Turumbar:
Achso, dann hab ich wohl was falsch verstanden^^
Ok, dann war das mit der Runterskalierung wohl was anderes.
Hatacatan:
Also, Leute, ich bin jetzt mal 10 Tage auf Urlaub, nachher gibt es ein Update ;)
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