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Autor Thema: Vorschläge Flying Dutchman  (Gelesen 27374 mal)

Souls of Black

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Vorschläge Flying Dutchman
« am: 10. Jul 2011, 20:09 »
Wenn ihr Vorschläge zur Flying Dutchman habt hier her.
Codex beachten

Ideen:
- Bill Turner
« Letzte Änderung: 31. Aug 2011, 16:32 von Souls of Black »
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Revan94

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Re:Vorschläge Flying Dutchman
« Antwort #1 am: 18. Jul 2011, 10:25 »
Erstmal eine klasse Idee.
Dann vieleicht als Helden natürlich erstmal Davy Jones. Dann vieleicht noch Maccus, der erste Maat (der mit dem Hammerhai-Kopf), Jimmy Legs, der Bootsmann und der Kerl mit dem Einsiedlerkrebs als Kopf (könnte man eine Fähigkeit geben, die ihn bei seinem Tod den Kopf verlieren lässt, der dann als Einheit gilt und später den Körper wieder regeneriert).
Wären fürs erste meine Ideen.

Kasaim

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Re:Vorschläge Flying Dutchman
« Antwort #2 am: 18. Jul 2011, 13:00 »
Hallo erstmal.

Zu deinen Vorgeschlagenen Helden haben wir uns bereits besprochen und haben uns auch überlegt wie wir sie einbringen könnten.

Es versteht sich von selbst ,dass die Flying Dutchman ihren Kapitän als Held haben wird soviel soll schonmal verraten werden.  xD

Bei den anderen würde ich sagen lasst euch überraschen aber für Ideen eurerseits werden wir uns auch da selbstverständlich nicht verschließen. :)

Die Idee mit dem Einsiedlerkrebskopf find ich persöhnlich ganz witzig aber wenn ich mich da nicht täuche haben wir ihn berreits in ein Konzept eingebracht was wir euch zu einem späteren Zeitpunkt sicher noch erläutern werden. ;)

mit total freudlichen Grüßen.



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Re:Vorschläge Flying Dutchman
« Antwort #3 am: 18. Jul 2011, 13:42 »
Davy Jones:
Kosten: 7000 (ist ja auch DER Held der Dutchman)
Aussehen: wie im Film
Bewaffnung: Degen
Sonstiges:
Davy Jones kann nicht an Land gehen.
Stufe 1 (passiv):
Herzlosigkeit:
Davy Jones besitzt kein Herz und gegen ihn zu kämpfen erscheint sinnlos. Jeder 4. Schlag verursacht keinen Schaden an Davy Jones.
Stufe 3:
Herr des Meeres:
Davy Jones regiert die See. +50% Geschwindigkeit für verbündete Schiffe.
Stufe 5:
Captain der Dutchman:
Davy Jones befiehlt seinen Schergen an Land zu gehen. Im Zielgebiet an land erscheinen einige Dutchmanpiraten, die feindlcihe Einheiten angreifen und nicht steuerbar sind.
Stufe 7:
Liebe zu Calypso:
Davy Jones war einst in Tia Dalma verliebt. Diese Liebe scheiterte. Davy Jones verfällt in Raserei und verursacht doppelten Schaden und kann Feinde niederrennen.
Stufe 10:
Der Kraken:
Davy Jones befiehlt seinem Schoßhund ein feindliches Schiff zu versenken. Das ausgewählte Schiff erleidet riesigen Schaden und ist kruzzeitig bewegungsunfähig.
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Darkayah

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Re:Vorschläge Flying Dutchman
« Antwort #4 am: 18. Jul 2011, 14:07 »
Sonstiges:
Davy Jones kann nicht an Land gehen.

ich würde schon machen, dass er an Land gehen kann... Sonst wäre es ja "langweilig"  wenn man ihn nicht kämpfen sehen würde  :P
Grüße Darkayah

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Skulldur

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Re:Vorschläge Flying Dutchman
« Antwort #5 am: 18. Jul 2011, 14:15 »
Nein, Davy wird nicht an Land gehn können. Er ist auf der Dutch. Er darf nur alle 10 Jahre an Land, vllt können wir das ja irgendwie umsetzten. Für Davy haben wir auch schon Fähigkeiten aber danke für die Idee.


Edit:
Kosten: 7000 (ist ja auch DER Held der Dutchman)

Die Dutch hat kein Geld.  ;)
« Letzte Änderung: 18. Jul 2011, 14:36 von Skulldur »

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Re:Vorschläge Flying Dutchman
« Antwort #6 am: 18. Jul 2011, 15:15 »
Das an-Land-gehen könnte man ja einfach mit einer Fähigkeit umsetzen die einfach einen enorm langen Cooldown hat.

Souls of Black

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Re:Vorschläge Flying Dutchman
« Antwort #7 am: 18. Jul 2011, 15:29 »
Also das er an Land geht ist, wie gesagt, bis jetzt nicht eingeplant. am Anfang gab es dazu mal Ideen, welche aber wieder verworfen wurden.
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thepinking

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Re:Vorschläge Flying Dutchman
« Antwort #8 am: 18. Jul 2011, 18:20 »
Liebe zu Calypso:
Davy Jones war einst in Tia Dalma verliebt. Diese Liebe scheiterte. Davy Jones verfällt in Raserei und verursacht doppelten Schaden und kann Feinde niederrennen.

Das will ich überlesen haben, er war nicht in Tia Dalma sondern, wie der Titel des Spells schon aussagt, in Calypso verliebt

Revan94

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Re:Vorschläge Flying Dutchman
« Antwort #9 am: 18. Jul 2011, 18:35 »
Als einen 15er Spell vieleicht "Die Drei-Läufige-Kanone". Sowas wie Bombademount, oder Meterioritenhagel in Edain. Oder "Davy Jone's Reich". Das ein feindlicher Held für eine gewisse Zeit die Karte verlässt, oder ein gewähltest verbündetes Schiff für eine gewisse Zeit "abtaucht".
« Letzte Änderung: 18. Jul 2011, 18:41 von Revan94 »

thepinking

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Re:Vorschläge Flying Dutchman
« Antwort #10 am: 18. Jul 2011, 18:47 »
Als einen 15er Spell vieleicht "Die Drei-Läufige-Kanone". Sowas wie Bombademount, oder Meterioritenhagel in Edain. Oder "Davy Jone's Reich". Das ein feindlicher Held für eine gewisse Zeit die Karte verlässt, oder ein gewähltest verbündetes Schiff für eine gewisse Zeit "abtaucht".
Für die 3 Läufige Kanone exestiert Bereits ein Konzept das deinem sehr ähnlich ist ;)
Zu der Fähigkeit "Davy Jone's Reicht":
Findest du nicht, dass das eine Dopplung zu Barbossas Fähigkeit "Einsame Insel" ist? Die zweite Veriante ähnelt leider auch einem geplanten Konzept...

mfg
Pini

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Re:Vorschläge Flying Dutchman
« Antwort #11 am: 18. Jul 2011, 19:12 »
Liebe zu Calypso:
Davy Jones war einst in Tia Dalma verliebt. Diese Liebe scheiterte. Davy Jones verfällt in Raserei und verursacht doppelten Schaden und kann Feinde niederrennen.

Das will ich überlesen haben, er war nicht in Tia Dalma sondern, wie der Titel des Spells schon aussagt, in Calypso verliebt

Ist das nicht die selbe Person?
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Cyrane

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Re:Vorschläge Flying Dutchman
« Antwort #12 am: 18. Jul 2011, 19:22 »
Tia Dalma ist die in einem Körper "gebannte" Calypso.

Doch Davy Jones hatte sich ursprünglich in Calypso verliebt...
...in die "See".

Er war jener, der sie unter anderen auch in diesen Körper gebannt hat.

________________________ ________________________ _____

Als einen 15er Spell vieleicht "Die Drei-Läufige-Kanone". Sowas wie Bombademount, oder Meterioritenhagel in Edain. Oder "Davy Jone's Reich". Das ein feindlicher Held für eine gewisse Zeit die Karte verlässt, oder ein gewähltest verbündetes Schiff für eine gewisse Zeit "abtaucht".

Ich bitte darum, das ihr auf die Schreibweise achtet ^^
zur Not einfach mal bei google eingeben :D

"Bombardement"
"Meteoritenhagel"


Krebskrabbelige Grüße,

Cyrane
« Letzte Änderung: 18. Jul 2011, 19:26 von Cyrane »


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Re:Vorschläge Flying Dutchman
« Antwort #13 am: 18. Jul 2011, 19:26 »
Jetzt versteh ich das auch mal :).
Könntet ihr eine Liste machen, für welche Helden ihr noch Vorschläge braucht?
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Re:Vorschläge Flying Dutchman
« Antwort #14 am: 18. Jul 2011, 19:29 »
Schau in den Codex und zum Anfangspost. Da steht, wo wir noch Ideen brauchen.