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Feedback zum Angmar-Update: Hwaldar
Whale Sharku:
Skin und Fähigkeiten sind genial :) sehr schön!
Ich hatte zunächst Bedenken, ob Hwaldar für seinen kleinen Preis nicht etwas stark sein wird, aber das wird sich zeigen. Ich freue mich in jedem Fall darauf.
Genauso froh bin ich, dass Angmar überarbeitet wird, denn trotz seiner großen Einzigartigkeit ist es in unserer Runde mit Abstand am unbeliebtesten [ugly]
--- Zitat von: Wulfgar am 17. Jul 2011, 11:21 ---Ich merke aber auch mal an, dass die Nebelberge auch in den Fokus des Überarbeitens gekommen sind.
--- Ende Zitat ---
Da schließe ich mich an. Die Nebelberge sind stark, wenn nicht etwas OP, aber vor allem verzweifelte und zwanghafte Spammer.
Daywalker:
Schönes Update...zum optischen Aspekt muss man ja nicht mehr viel sagen, Edain setzt einfach nach wie vor den Standard für äußerst schicke SuM-Skins/Modelle :)
Auch Hwaldars Fähigkeiten und vorallem die Ankündigung, dass sich in der nächsten Version unter anderem aufs Balancing fokusiert wird, hören sich vielvesprechend an.
Macht weiter so!
Wolf of Wall Street:
Schönes Update. Mein Lieblingsvolk ist Angmar und somit freue ich mich sehr das es endlich überarbeitet wird.
Wisser:
Ich bin gespannt was noch so aus Angmar rausgeholt wird...weil bisher das böse Eisvolk bei mir auf einem sehr sehr lauen Platz in der Beliebtheitsskala rangiert, was vor allem an dem, in meinen Augen, aber da stehe ich alleine und schweige deshalb, an der fehlenden Infanterie liegt, die gefahrlos, ohne das der Gegner sie einfach einstampft einsetzen kann. Das Hwaldar-Update ist villeicht ein Schritt in eine Richtung die mich davon überzeugt gerner Angmar zu spielen. Ich bin sehr gespannt auf 3.7.5
Éarendel:
Der Skin ist in der Tat toll geworden; bei den Fähigkeiten habe ich die gleichen Bedenken wie Einige andere auch: Fraglich ob die alte Rohstoffdiebstahlfähigke it und das Riesenblut(dass ich für eine recht feelingshafte Fähigkeit gehalten habe) kompensiert werden können; gerade was Feeling angeht.
Ansonsten ist die 10er Fähigkeit sehr taktisch-hab mich schon länger damit gerechnet, dass etwas ähnliches mal eingeführt wird. Schaun wir mal, ob es in langen Spielen nicht zu op ist; die Fähigkeit könnte gerade auf kleinen Karten den Ausschlag geben, bei einem ausgeglichenen Spiel.
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