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Update 06 Spellbook der Flying Dutchman
Sanalf 2:
Aha, ihr nehmt die Einheiten also wirklich von der Karte weg, sozusagen...Hab gar nicht gewusst, dass das so möglich ist, dürfte aber recht interessant aussehen.
mfg
sanalf 2
Kael_Silvers:
Ein sehr interessantes Update. Gefällt mir ausgesprochen gut. Die Bilder spiegeln exakt die Auswirkung wieder und vermitteln richtig Feeling. Freue mich auf weitere Updates
thepinking:
--- Zitat von: Sanalf 2 am 13. Aug 2011, 15:35 ---Aha, ihr nehmt die Einheiten also wirklich von der Karte weg, sozusagen...Hab gar nicht gewusst, dass das so möglich ist, dürfte aber recht interessant aussehen.
mfg
sanalf 2
--- Ende Zitat ---
Im Prinzip werden die Einheiten in einen Contain reingetan, wodurch sie nicht anwählbar/angreifbar sind und wenn das Object das den Contain hat stirbt werden die Einheiten wieder freigesetzt. Leider gibts bei dem System noch eine etwas doofe Nebenwirkung (für den der den Spell einsetzt, für den Gegner ist die Nebenwirkung ein sehr großer Vorteil)
Edit:
Nebenwirkung wurde dank mit SoBs unterstützung entfernt, jetzt nimmt der Spell nicht mehr 110 Einheiten sondern 110 Horden im günstigsten fall auf, wieviele genau bleibt aber weiterhin Zufall.
mfg
Pini
Aisher_1:
Also wirklich ihr seit wirklich Super das Spellbook sieht super aus und die Fähigkeiten sind auch super.Großes Lob und es ist schön zusehn das ihr vorrankommt. :P :P
Mfg Aisher_1
Fingolfin,Hoher König der Noldor:
Wirklich ein sehr interessantes Spellbook. Die Spells passen gut zur Flying Dutchman.
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