Modderecke > Allgemeine Modding-Fragen
Star Wars Mod für Sum
Rabi:
Ich war in dem Team, hab später sogar mal nebem Bigalex die Mod geleitet.
Nur leider, war der Hauptcoder BigAlex, plötzlich von der Bildffläche verschwunden, und aus diesem Grund wurde alles eingestellt, Modelltechnisch hab ichsogar noch jetzt von den KUS fast alle Gebäude und Einheiten sowie von der Republik.
Wenn ich einen guten Coder finden würde, könnte ich zusamen mit ihm und dem Modeller die Mod sogar noch weiterführen, da ein bombastisches KOnzept steht, was jedoch nur von Meister-Codern wahrscheinlich wirklich genau so umgestzt werden könnte^^.
Elrond99:
hätte ich nicht schon AotF und Thirdage würd ichs tun
Gondors Bester:
Schade könnte ich doch nur Modden. Ich kann gratt mal die werte der Helden und ähnlich sachen machen :( und es zu lernen wäre wohl zu schwer.
Rabi:
So eine große Anforderung würde man am Anfang zumindest mal gar nicht benötigen, das einbauen von Helden und denen gewisse Attribute geben wäre mal ein guter Anfang. Nur da der komplette Aufbau von SuM ja eigentlich auf den Kopf geschmissen wird, wäre es mit den FX usw. fast unmöglich eine Version zu releasen, so ist meine Meinung :-9
Elrond99:
naja, wegen FX muss er dann halt irgendwen fragen ;), er kanns ja mal probieren
@GandalfTheBlack
lies dir mal die Tuts auf 3rdage durch und mach ne kleine HDR mod, z.b. Rohan hinzufügen, oder Harad, und wenn du das schaffst kannst du dich an ne Star wars mod wagen
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