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Konzept-Diskussion: Maps II
Chu'unthor:
--- Zitat von: Saurons Auge am 9. Jan 2012, 13:31 ---Ansonsten würde ich sagen das in der Festung 2 Spieler spielen denn 1 Spieler schafft das niemals gegen 4
--- Ende Zitat ---
Framsburg ist genauso...
Die 4 Spieler draußen müssen ja nicht im selben Team sein - da lässt sich ziemlich gut ein 2:1:2 draus machen.
Azog:
--- Zitat von: Chu'unthor am 9. Jan 2012, 16:52 ---
--- Zitat von: Saurons Auge am 9. Jan 2012, 13:31 ---Ansonsten würde ich sagen das in der Festung 2 Spieler spielen denn 1 Spieler schafft das niemals gegen 4
--- Ende Zitat ---
Framsburg ist genauso...
Die 4 Spieler draußen müssen ja nicht im selben Team sein - da lässt sich ziemlich gut ein 2:1:2 draus machen.
--- Ende Zitat ---
Achja da hast du Recht aber ich finde Framsburg ist eine Einzige Ruine ich wäre trotzdem für die Map und auch meiner Idee bleibe ich treue denn so eine Richtig Fette Festung kann man ja Ruhig für 2 Spieler nehmen denn Macht man das so das jedem Spieler eine Hälfte gehört das wäre fände ich eine cool 6er Karte und Chu. du vergisst was ich gesagt habe für Tunngle wäre das ma ne Alternative wenn man ein 4 gegen 2 macht.
Raydarion:
Ich hatte auch schon darüber nach gedacht, 2 Spieler in die Festung zu setzten.
Das Problem ist nur, das wenn mann die beiden übereinander ( Jeder zwei Ränge) setzen würde kann der untere Spieler den Oberen "einsperren", also müsste man ständig die Taktik besprechen. Wenn man die Festung aber vollständig teilt ( jedem gehört alles) taucht das selbe Problem auf, da man ebenfalls ständig im Kontakt sein muss, sonst macht der eine das Tor auf, der andere macht es zu etc.
Es macht zwar keine großen Probleme aber ich denke, darüber lässt sich Diskutieren, dann kann man ja sehen wer für welches Prinzip ist.
Zur Umgebung:
Harad-Straße Wachbastion
-Die Map liegt in der Wüte, die Landschaft besteht also nur aus Sand und ein paar Felsen.
-Ich dachte mir, das ein paar Häuser/Zelte an den Ecken der Karte stehen könnten bei denen einpaar Plünderer ( vllt. Hügelmenschen oder so) auf vorbeiziehende Karawanen warten .
Chelkar
-Das Land um Chelkar ist durch den Fluss sehr Fruchtbar (ähnlich dem bisherigen Umbar), da dieser einmal jährlich über die Ufer tritt. In den dort entstandenen Wäldern hausen Spinnen und Warge.
Sturlurtsa Khand
Die Stadt Ist die Hauptstadt Khands und daher wie ein Magnet für die Menschen. Es liegt in der Steppe und nur nahe des Flusses ist das Land fruchtbar.Um die Stadt herum sind einige Dörfer entstanden, doch auch Orks haben sich in der nähe niedergelassen um die Bauern zu überfallen.
mfg Raydarion
Azog:
Nein nein so mein ich das nicht ich meine die Burg in 2 Hälften zu teilen ;) das wäre doch viel einfach und sonvoller.
Die beschreibungen sind knapp aber gefallen mir.
Raydarion:
Ich hab jetzt mal deinen Vorschlag in der Skizze umgesetzt, und er ist wenn ich das so sehe (und richtig verstanden habe :D ) ziemlich gut.
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