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Konzept-Diskussion: Rohan II
Casimir:
Auch ich muss mich leider dagegen aussprechen, auch wenn ich diese Cersion mal ganz nett finde (aber lange noch nicht perfekt).
Mir missfällt es einfach, dass der Rohanspieler erst besiegt werden muss (und ja, er ist in 99,99% der Fälle besiegt, wenn die Hauptfestung vernichtet wurde), damit der Ring wieder frei wird.
Zumal er sich ja dauerhaft in der Festung befinden wird und nicht nur Temporär, wie bei Nebelberge (Schatzlager für Smaug) oder Zwerge (Durin). Bei diesen beiden Völkern ergibt sich ja auch kein Vorteil dadurch, den Ring brach in diesen Gebäuden liegen zu haben, was bei Rohan dann ja anders wäre.
Und wer wieder behauptet, man könne ja auch Frodo oder einen anderen Ringhelden in der Festung stehen lassen:
Frodo ist KEINE Festung und stirbt bereits, wenn ein Trupp Reiter versehentlich über ihn drüber reitet. Außerdem hat der Spieler nicht verloren, wenn Frodo in dessen Lager fällt. Anders ist es, wenn die Festung fällt.
-Mandos-:
Das der Ring ein Spiel nicht wenden können soll, finde ich, ehrlich gesagt, Unsinn (deswegen finde ich auch, dass Sauron auf niedrigen Leveln mit Ring zu schwach ist xD).
Wenn ich mit Ring spiele, spiele ich um des Feelings Willen, also im Singleplayer, wo die KI den Ring eh nicht nutzt und ich selbst entscheide, ob ich ihn einsetzen will oder ein Funmatch online. Dabei ist dann aber auch allen klar, wie mächtig der Ring ist und das macht das ganze so lustig ;)
Wenn ich das nicht will, spiele ich ohne Ring (wie 95% der Onlinespieler), aber den Ring so umzusetzen, dass er ein Spiel NICHT wendet, passt einfach vom Feeling nicht.
Und wegen dem globalen Bonus, der durch eine Festung ausgelöst wird: Ich kann mit Angmar auch den Hexi in der Base stehen lassen und nur die passiven Boni auskosten, aber dann geht halt Potential verloren. Ich denke, man sollte ein System finden, bei dem der Ring, um die passiven Boni zu stärken, einer Gefahr ausgesetzt werden muss, z.B. kurzzeitig aus der Base raus muss oder so was ^^
ferguson:
Und wenn man den Ring Theoden gibt, die Auswirkungen aber hauptsächlich Rohan als ganzes Volk treffen?
Rohan als Volk würde dann starke Boni bekommen, da die Rohans glauben dass Theoden sie mit dem Ring in ein goldenes Zeitalter führen wird, Theoden selbst erhält aber Mali, die im Laufe der Zeit immer stärker werden.
Das ganze könnte dann von den Vorteilen her ähnlich ausschauen wie in Azogs Konzept (oder wie in anderen vorgeschlagenen Konzepten, starke Boni und ein Fokus auf die Kavallerie wären auf jeden Fall gut), die Auswirkungen auf Theoden wären folgende:
Theoden will, angestachelt von dem Ring, den Ruhm Rohans mehren, doch während seine Untertanen begeistert davon sind, brennt der Ring Theoden langsam aus.
Er erhält alle 3 Minuten einen Malus von -10% auf alle seine Werte ((optional): und verfällt, ebenfalls alle 3 Minuten für 10 Sekunden dem Wahnsinn und kann vom Spieler in dieser Zeit nicht kontrolliert werden.)
Außerdem kann Theoden mit Ring, Rohans Festung nicht mehr betreten, da er nicht wie ein alter Mann zu Hause verweilen, sondern als Feldherr in die Schlacht reiten will. (Außerdem kann der Spieler dadurch nicht die starken Boni die der Ring verschafft nutzen, während er den geschwächten Theoden in der Festung versteckt)
Darüber hinaus könnte man noch darüber nachdenken, dass Theoden mit dem Ring nicht mehr von seinem Pferd absteigen kann, ebenfalls aus dem Grund, dass er Rohans Ruhm mehren will. (und um den Kavallerie Fokus noch zu unterstreichen)
Außerdem wäre eine noch stärkere Führerschaft für Theoden interessant, da der Spieler dann vor der Wahl stünde, das Risiko einzugehen und Theoden mit in die Schlacht zu nehmen um seine starke Führerschaft zu erhalten oder ihn eher zurückzuhalten um nicht zu riskieren ihnzu verlieren. Begründen könnte man das ganze so. dass Theodens Soldaten vom Glanz des Ringes so geblendet sind, dass sie in ihrer Begeisterung gar nicht bemerken, wie der Ring Theoden zu schaffen macht.
Wenn Theoden stirbt, bricht der ganze Glanz in sich zusammen und Rohan verfällt für einige Zeit in tiefe Depression und erhält Mali.
Das ganze ist natürlich Boromirs Ringfunktion sehr ähnlich, was ich aber nicht besonders schlimm finde, immerhin sind sich viele andere Ringhelden auch relativ ähnlich und das ist einfach die warscheinlichste Weise wie ein Mensch, der die Kräfte des Rings nicht direkt nutzen kann, versuchen würde ihn zu nutzen: Als großer Anführer
Whale Sharku:
--- Zitat von: -Mandos- am 15. Mai 2013, 16:43 ---Ich denke, man sollte ein System finden, bei dem der Ring, um die passiven Boni zu stärken, einer Gefahr ausgesetzt werden muss, z.B. kurzzeitig aus der Base raus muss oder so was ^^
--- Ende Zitat ---
Den Ansatz finde ich gut. Nun wird es mit dem Heraustragen aus der Base aber eher schwierig. Ich könnte mir vorstellen, dass die Festung den Ring beherbergt, doch seine Boni sind aktiv, nicht passiv, auch mit einem saftigen Cooldown; und immer wenn man die "Macht des Ringes" aktiviert, erhält man gleichzeitig einen Malus, der Risiko bedeutet.
Beispielsweise: Die Rüstung aller rohirrischen Gebäude halbiert sich während der Wirkzeit.
Das wäre Risiko pur und trotzdem könnten wir die Fähigkeit der Ring-Festung so gestalten dass es sich lohnen würde, weil man armeetechnisch plötzlich viel stärker ist und schon derbe versagen muss, damit der Gegner an die eigenen Gebäude heran kommt.
PS: Für einen Ringsauron-Buff xD
Lorienkeks:
Wie wäre es wenn man Theoden ein starke aktive Führerschaft gibt die ihn aber jedesmal wenn er sie einsetzt Mali gibt so wird er geschwächt und ist in gewisser Weise ein neuartiges Konzept.
lg Lorienkeks
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