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Konzept-Diskussion: Rohan II

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El Latifundista:

--- Zitat von: Blackbeard am  9. Nov 2011, 22:43 ---
--- Zitat von: Aules Kinder am  9. Nov 2011, 22:31 ---
Seine Kriegssteuer ist ganz in Ordnung, aber auf den Maps, die meist im MP genutzt werden, ist kein Vorposten (bsw. Rohan, Furten des Isen II, Eisbucht).
Sein Turm kommt viel zu spät zum Einsatz.


--- Ende Zitat ---

WEnn ich mich nicht irre gibt es auf Rohan sogar 4 Vorposten

--- Ende Zitat ---
Da hast du Recht.
Hab die Map mit Westfold verwechselt. Tut mir Leid.
Aber auf fast allen Maps die für faire Spiele genutzt werden sind keine Vorposten.
Abgesehen davon ist die derzeitige Kriegssteuer schon viel zu schwach.

Chu'unthor:

--- Zitat von: Blackbeard am  9. Nov 2011, 22:43 ---
--- Zitat von: Aules Kinder am  9. Nov 2011, 22:31 ---
Seine Kriegssteuer ist ganz in Ordnung, aber auf den Maps, die meist im MP genutzt werden, ist kein Vorposten (bsw. Rohan, Furten des Isen II, Eisbucht).
Sein Turm kommt viel zu spät zum Einsatz.


--- Ende Zitat ---

WEnn ich mich nicht irre gibt es auf Rohan sogar 4 Vorposten

--- Ende Zitat ---

Jep.

\\Zu lahm.

CMG:
Es gibt sehr viele Aufgabenfelder für Helden.
 
1. Einheitenvernichter  (z.B. Gimli, Dwalin ect.)
2. Massenvernichter (Steigerung)  (Gandalf, Saruman, Sauron ect.)
3. Heldenkiller    (z.B. Lurtz)
4.  Gebäudekiller  (z.B. Gloin)
5.  Einheitensupporter  (Alle Helden mit Führerschaften)
6.  Heldensupporter    (z.B. Aranarth)
7.  Gebäudesupporter  (z.B. Beregond)
8.  Späher    (z.B. die Hobbits)
9. Panzer  (z.B. Thorin)

Teilweise können auch Helden zwei oder mehrere Aufgabenfelder übernehmen (Siehe HK von Mordor).
Da lassen sich mMn genug Varianten finden, wie man einen Helden sinnvoll einbinden kann. Allerdings muss das auch passen.

1. und 2. können wir wohl steichen. Das passt nicht. Außerdem übernimmt Radagast schon diesen Part und zusätzlich noch 6.
3. ist schon durch Eowyn gedeckt.
5. gibt es bei Rohan schon reichlich.
9. erledigt Hama.
Und 8. ist der Part von Merry.
Damit bleiben also 4.  und 7. übrig.
Der bisherige Ansatz ist ja Richtung 7. konzipiert, aber nur auf neutrale Gebäude.
Da könnten wir die Sache natürlich auf alle Gebäude erweitern, was aber mMn nicht unbedingt passt, weil ja Theodred soweit wir wissen wenig mit Gebäuden am Hut hatte. Deswegen ist da auch 4. nicht so günstig.
Trotzdem bleibt uns da wohl, wenn wir Theodred behalten wollen, keine andere Möglichkeit.
Ich würde ihn als Mischung aus Gebäudeunterstützer und -vernichter neu konzipieren. So hätte er zumindest einen Zeck, auch wenn es da geschichtliche Engpässe gibt. Trotzdem können wir, denke ich darüber hinweg sehen. Es ist ja nicht viel über Theodred bekannt. Also haben wir da Interpretationsmöglichke iten.

Jetzt brauchen wir nur noch ein paar günstig gewählte Fähigkeiten.

Mein Vorschlag wäre, dass er auf jeden Fall das Reiten und die Level 10 Fähigkeit behält.
Weiterhin würde ich die Turm- Fähigkeit so abändern, dass man sie auf alle Gebäude, nicht nur auf neutrale Gebäude anwenden kann. So wäre diese schon mal nützlicher.
"Verteidiger der Riddermark" würde ich ebenfalls ausweiten, sodass Theodred damit nicht nur gegnerische Gasthäuser kurz lahmlegen kann, sondern auch Rohstoff- und Rekrutierungsgebäude.
Und schließlich würde ich die Notsteuer umkonzipieren in:

Prinz von Rohan (passiv) (Stufe 3)

Der Prinz von Rohan ist die Hoffnung auf eine glorreiche Zukunft und eine wichtige Bezugsperson des Volkes. Für ihn nehmen die Männer die Mühen der Kriegsvorbereitungen bereitwilliger auf sich.
Stallungen und Schießstände in Theodreds Nähe rekrutieren ihre Truppen 10% schneller und billiger.

Ich denke, so wäre Theodred deutlich nützlicher, ohne dass man viel an ihm ändern müsste.

MfG CMG

Alter Tobi:
Ich bin für das konzert von aules kinder.
Vieleicht könnte man aber noch den schaden der turmbesatzung erhöhen und über eine preiserhöhung sprechen.

-DGS-:

--- Zitat ---Es gibt sehr viele Aufgabenfelder für Helden.
 
1. Einheitenvernichter  (z.B. Gimli, Dwalin ect.)
2. Massenvernichter (Steigerung)  (Gandalf, Saruman, Sauron ect.)
3. Heldenkiller    (z.B. Lurtz)
4.  Gebäudekiller  (z.B. Gloin)
5.  Einheitensupporter  (Alle Helden mit Führerschaften)
6.  Heldensupporter    (z.B. Aranarth)
7.  Gebäudesupporter  (z.B. Beregond)
8.  Späher    (z.B. die Hobbits)
9. Panzer  (z.B. Thorin)

Teilweise können auch Helden zwei oder mehrere Aufgabenfelder übernehmen (Siehe HK von Mordor).
Da lassen sich mMn genug Varianten finden, wie man einen Helden sinnvoll einbinden kann. Allerdings muss das auch passen.

1. und 2. können wir wohl steichen. Das passt nicht. Außerdem übernimmt Radagast schon diesen Part und zusätzlich noch 6.
3. ist schon durch Eowyn gedeckt.
5. gibt es bei Rohan schon reichlich.
9. erledigt Hama.
Und 8. ist der Part von Merry.
Damit bleiben also 4.  und 7. übrig.
Der bisherige Ansatz ist ja Richtung 7. konzipiert, aber nur auf neutrale Gebäude.
Da könnten wir die Sache natürlich auf alle Gebäude erweitern, was aber mMn nicht unbedingt passt, weil ja Theodred soweit wir wissen wenig mit Gebäuden am Hut hatte. Deswegen ist da auch 4. nicht so günstig.
Trotzdem bleibt uns da wohl, wenn wir Theodred behalten wollen, keine andere Möglichkeit.
Ich würde ihn als Mischung aus Gebäudeunterstützer und -vernichter neu konzipieren. So hätte er zumindest einen Zeck, auch wenn es da geschichtliche Engpässe gibt. Trotzdem können wir, denke ich darüber hinweg sehen. Es ist ja nicht viel über Theodred bekannt. Also haben wir da Interpretationsmöglichke iten.

Jetzt brauchen wir nur noch ein paar günstig gewählte Fähigkeiten.

Mein Vorschlag wäre, dass er auf jeden Fall das Reiten und die Level 10 Fähigkeit behält.
Weiterhin würde ich die Turm- Fähigkeit so abändern, dass man sie auf alle Gebäude, nicht nur auf neutrale Gebäude anwenden kann. So wäre diese schon mal nützlicher.
"Verteidiger der Riddermark" würde ich ebenfalls ausweiten, sodass Theodred damit nicht nur gegnerische Gasthäuser kurz lahmlegen kann, sondern auch Rohstoff- und Rekrutierungsgebäude.
Und schließlich würde ich die Notsteuer umkonzipieren in:

Prinz von Rohan (passiv) (Stufe 3)

Der Prinz von Rohan ist die Hoffnung auf eine glorreiche Zukunft und eine wichtige Bezugsperson des Volkes. Für ihn nehmen die Männer die Mühen der Kriegsvorbereitungen bereitwilliger auf sich.
Stallungen und Schießstände in Theodreds Nähe rekrutieren ihre Truppen 10% schneller und billiger.

Ich denke, so wäre Theodred deutlich nützlicher, ohne dass man viel an ihm ändern müsste.

MfG CMG
--- Ende Zitat ---

Gut erkannt Hk füllt derzeit sogar alle Parts zugleich aus.
Aber der Punkt ist auch wenn dies ein gut ausgedachtes Konzept ist, würde man Theodred öfter bauen nur weil seine Fähigkeiten die Reiter ein wenig verbilligen?
Ich bin nach wie vor der Ansicht das er im Schatten fast aller anderen Helden steht und nach wie vor nicht wirklich lohnend ist.
Jeder würde Theoden/Eomer ihm bevorzugen selbst wenn man dafür einen Spell braucht.

In der Theorie müsste man mit einer Schwächung der anderen Rohanhelden vor allem Theoden/Eomer beginnen damit sich Theodred wieder abhebt.

mfg

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