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Autor Thema: Konzept-Diskussion: Isengard II  (Gelesen 354412 mal)

archimedes29

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Re:Konzept-Diskussion: Isengard II
« Antwort #150 am: 8. Feb 2012, 22:05 »
hm, ich würde die dunis nicht gross verändern, aber die fähigkeit abändern...

vl. dem gegner ress. stehlen aber keine eigenen dazubekommen, und das nur beim fackelupp?

dank an: Noni!

„Gebt mir einen festen Punkt und ich werde die Erde aus den Angeln heben!“
Den Hebel besorg ich mir schon selber.^^

El Latifundista

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Re:Konzept-Diskussion: Isengard II
« Antwort #151 am: 8. Feb 2012, 22:26 »
Ress stehlen sollte auch ohne Feuerupp möglich sein.

Decoutan

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Re:Konzept-Diskussion: Isengard II
« Antwort #152 am: 9. Feb 2012, 02:08 »
Also nach ein paar Spielen muss ich dann doch sagen,dass die Dunländer 0 Op sind.
Sie sind zwar stark...jedoch im Nahkampfverlieren sie trotzdem...
Gondor Soldaten( 1 Bats)schafft auch in der Def stellkung 2 batas dunis und lebt noch...
Im Lg sind sie sowieso sehr schlecht..
und wenn man sie jetzt verschlechtern würde hätte Isen keine gute Infanterie mehr im Eg außermSpäher..

El Latifundista

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Re:Konzept-Diskussion: Isengard II
« Antwort #153 am: 9. Feb 2012, 06:52 »
Deshalb soll auch nur ihr Ressieklau abgeschwächt werden.

Krieger der Haradrim

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Re:Konzept-Diskussion: Isengard II
« Antwort #154 am: 9. Feb 2012, 13:26 »
Ich finde aber, dass genau der Ressiklau die Dunländer zu einer guten Einheit macht, die das ausgleicht, dass Isen am Anfang schwache Infanterie hat

-Danke an The Dark Ruler-

Chu'unthor

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Re:Konzept-Diskussion: Isengard II
« Antwort #155 am: 9. Feb 2012, 13:52 »
Das wäre dann aber dasselbe Problem wie mit Erebor - in der Nähe von Gebäuden muss man auf sie höllisch aufpassen, auf freiem Feld aber in etwa so gefährlich wie die umherstreifenden Rehe.
Von daher ganz klar gegen eine Werteschwächung der Dunis, nur der Ressiklau sollte verändert werden.
Aus Gründen des Spielspaßes wäre ich aber auch eher dafür, den Abzug beim Feind wegzunehmen und die Bonusressis für den Isenspieler zu behalten - denn es ist einfach ätzend, sich kaum wehren zu können, weil man keine Ressis hat.
0 Ressis zu 1000 ist deutlich schlimmer als 1000 zu 2000.
Erst denken, dann posten.

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Re:Konzept-Diskussion: Isengard II
« Antwort #156 am: 9. Feb 2012, 14:19 »
Ich unterstütze Chus Menung und bin für das von DarkRuler.
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Pellaeon

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Re:Konzept-Diskussion: Isengard II
« Antwort #157 am: 9. Feb 2012, 15:13 »
Ich stimme Chu'unthor ebenfalls zu und will noch betonen, dass der Rohstoffbonus von Creephorten für Isengart im EG meiner Meinung nach das Zünglein an der Waage ist. Da die Völker ja schon seit Generationen von Versionen auf 1000 Ressourcen optimiert gebalanced sind sehe ich in dem Ressourcenklau auch ein Problem.

-MfG Pellaeon
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mini1996

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Re:Konzept-Diskussion: Isengard II
« Antwort #158 am: 9. Feb 2012, 17:29 »
Des stimmt ,vorallem kann man durch so nen Orkstamm massig Geld machen,und des mit 2 Truppen.

Decoutan

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Re:Konzept-Diskussion: Isengard II
« Antwort #159 am: 9. Feb 2012, 17:42 »
Orkstamm und 2 Truppen?
Dunländer sind imKampf nicht wirklich gut...
Sie dienen nur dazu,dass die die Späher dnicht angegriffen werden können oder für Zeit..
Doch gg einige Truppen sind sie für den Preis auch gut..
Das heißt sid sind für den Preis perfekt und mit Schwächungen  werden sie up.

El Latifundista

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Re:Konzept-Diskussion: Isengard II
« Antwort #160 am: 9. Feb 2012, 17:51 »
Dunis kampfschwach ?
Hab ich irgentwas verpasst ?
1. MMn sind sie absolut nicht kampfschwach.
2. Wären sie nach einer Abschwächung ihrer Plünderung absolut nicht up.

Decoutan

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Re:Konzept-Diskussion: Isengard II
« Antwort #161 am: 9. Feb 2012, 18:00 »
Sie gewinnen gg Orks oder vielleicht noch Gondor soldaten...
gg die anderen erleiden sie 3 mal höhere Verluste.

Elros

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Re:Konzept-Diskussion: Isengard II
« Antwort #162 am: 9. Feb 2012, 18:06 »
Wie wäre es, wenn die Dunis erst ab Level 2 plündern können? Im LG mehr oder weniger egal, da Bannerträger gekauft sein sollte, im EG auch nicht wirklich schwer, ein Bat auf Level 2 zu bekommen, aber auch nicht zu einfach.

Edit: Es heisst HARASSEN, nicht herassen (Her ass? O.o) xD
« Letzte Änderung: 9. Feb 2012, 18:13 von Elros »


El Latifundista

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Re:Konzept-Diskussion: Isengard II
« Antwort #163 am: 9. Feb 2012, 18:12 »
Dagegen,
da man es kaum schafft, Dunis mal schnell auf Lvl2 zu bringen.
Was bringt es, wenn im Dunispamm ein Bat Plündern kann.
Damit wären Dunis nichtmehr die Herasseinheit, die sie derzeit sind.
Im LG ist das dann eher unwichtig, wenn sie Plündern können.

Decoutan: Gegen welche anderen ?

Elros

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Re:Konzept-Diskussion: Isengard II
« Antwort #164 am: 9. Feb 2012, 18:19 »
Zitat
da man es kaum schafft, Dunis mal schnell auf Lvl2 zu bringen.

Eine rein subjektive Meinung, aber ok.

Zitat
Was bringt es, wenn im Dunispamm ein Bat Plündern kann.

Genug. Und vielleicht passt man dann auf diese eine Einheit etwas mehr auf, als auf den Rest. Spam hin oder her, aber sie sollten etwas wichtiger sein als Kanonenfutter.

Zitat
Damit wären Dunis nichtmehr die Herasseinheit, die sie derzeit sind.

Nicht? Also ich dachte immer, harassen hiesse nerven, belästigen oder stören. In hoher Anzahl stören sie trotzdem und bringen doch nicht mehr Nachteile als Nebelorkse, außer man bringt sie auf level 2, was die ganze Situation weniger unfair für den anderen Spieler machen würde.



Nu gut, aber was wollt ihr sonst machen? Das der Rohstoffraub in der jetzigen Form einfach Mist ist, steht ja wohl fest.