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Konzept-Diskussion: Angmar II

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Whale Sharku:
Naja... Creeps beschwören können die Nebelberge und ein Lager, das Gruftis aussendet, klingt doch sehr nach Warghort. Auch die Türme will ich nicht ersetzen, weils ausgesprochen nützliche und passende Türme sind ^^

Ich würde mehr am Grabunhold aus dem Buch ansetzen. Ein kleiner Hügel, der Feinde im mittleren Umkreis z.B. verlangsamt und in Furcht versetzt - und wenn der Feind ihn antastet, dann käme der Grabunhold raus, um sich zu wehren.

Angagor:
Eine derartige Gruftbeschwörung die Feinde verlangsamt und evtl. noch regelmäßig erstarren lässt, könnte vielleicht auch den recht langweiligen Grabunhold-Summon aus dem Spellbook ersetzen.

The Dark Ruler:
Konzept für Grabunholdzauber

Idee: Ich dachte mir kürzlich. Wer nutzt im Multiplayer der Grabunholdssummon und wann kauft der Spieler ihn sich? Ich habe viele Leute gefragt und ihre Antwort war fast immer: Wenn ich sonst alles habe.

Ich fand genau so, dass der Spell sehr bescheiden ist, was die Stärke und was die Kreativität angeht. Ich würde daher einen neuen Zauber an dieser Stelle einfügen.

Seelenfalle:
Beschwört im Zielgebiet eine magische Falle. Bei Aktivierung durch den Spieler, bei Beschädigung durch Flächenattacken sowie bei Überlaufen durch jegliche Einheitentypen, erhalten Truppen in unmittelbarer Nähe starken Magieschaden. Für jede Einheit, die dabei stirbt, wird temporär ein Grabunhold gerufen.
Es können maximal 4 aktive Seelenfallen auf dem Spielfeld sein. Wird eine 5. gerufen, verschwindet automatisch die älteste Seelenfalle.
Die Grabunholde werden unsteuerbar sein, aber auf der Seite des Beschwörers.
Das magische Siegel schädigt bewusst auch verbündete und eigene Einheiten beim Überlaufen und ist somit Schutz und Behinderung zugleich!

Icon für die Seelenfalle würde ich dies hier vorschlagen (hab ich mal für eine Mod für Oblivion gemacht^^)


Dafür sind:
1. KelThuzad
2. Wisser
3. Aules Kinder
4. Thapeachydude
5. Eandril
6. Aragorn, der II.
7. Thregolas
8. Morgoth the Great
9.
10.
11.
12.
13.
14.
15.

Whale Sharku:
Zusätzlich zu den Türmen? Wie willst du die vereinbaren?

@DarkRuler: Sollen die Grabunholde steuerbar sein oder Creeps? Können sie einem auch in den Rücken fallen und schadet einem der Magieschlag auch selbst?

Wolf of Wall Street:
Die Idee mit den Grabunholden muss man wohl verändern, fand das mit den Steinen auch übertrieben hab aber erstmal an das Spiel gedacht^^.Das wenn Feinde in der nähe sind Grabunholde herauskommen ist eigentlich keine schlechte Idee, ähnelt leider nur dem Warg Prinzip und eine dauerhafte Schwächung den Bäumen von Lothlorien...

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