Hier ein neues Konzept:
Zwergen-Windlanze
Diese Einheit ist eine Elite Belagerungseinheit, die gut geeignet ist, um Einheiten von den Mauern zu schießen, etc.
Die Windlanze verursacht sehr hohen Schaden auf eher kleinem Gebiet, sie kann bis Stufe 5 leveln und hat folgende Fähigkeiten-Slots:
Munitionswechsel: Voraussetzung Stufe 1
Die Windlanze wechselt zwischen zwei verschiedenen Pfeilarten.
Zwergenpfeil:
Ein Pfeil, der Einheiten umwirft und höheren Gebäudeschaden verursacht.
Menschenpfeil:
Dieser Pfeil macht mehr Einheitenschaden (allerdings hat er auch einen geringeren
Wirkungsbereich), hat mehr Reichweite, außerdem ist die Windlanze schneller.
Mächtiger Schuss: Voraussetzung Stufe 3 und Zwergenpfeil
Die Windlanze feuert einen mächtigen Schuss ab, der ein etwas größeres Gebiet als der Zwergenpfeil betrifft und hohen Schaden verursacht.
Schwarzer Pfeil/Monstertöter Pfeil: Voraussetzung Stufe 5 und Menschenpfeil
Ein Pfeil wird abgeschossen, der gewähltem Ziel immensen Schaden zufügt. Besonders effektiv gegen Helden und Monster.
Diese Einheit sollte auf jeden Fall eine Begrenzung haben, da sie sehr stark ist und keinen Ersatz für das fantastische Katapult darstellt. Dies ist ein Versuch das Design des Films zu Gunsten einer feelingreichen Atmosphäre einzubauen und kein Versuch, den gelungenen, buchgetreuen Bard zu verdrängen.