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Radagast der Musikalische:
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Hallo Modding Union!
Endlich ist es soweit, dass wir euch die ersten Bilder zeigen können. In diesem ersten Update wollen wir euch den ersten fertigen Helden vorstellen.... Radagast
!Bevor ich nun mit dem Update loslege möchte ich mich im noch einmal bei Ealendril bedanken, dass er uns sein Model von Radagast zur Verfügung gestellt hat und uns erlaubt hat, dass wir ihm einen anderen Skin verpassen!
Radagast der Braune
Lebenspunkte:5000Kosten:4000
Neuer Gürtel
Alter Gürtel
Fähigkeiten:Magiestoß - Radagast schleudert seine Feinde mit einem mächtigen, magischen Angriff hinfort.(Stufe 1/aktiv)Ruf der Tiere - Radagast ist der Beschützer der Natur und somit auch der Tiere. Die Tiere begleiten Radagast häufg auf seinen Reisen durch den Wald. Spawnt abhängig von der entsprechenden Stufe ein Tier, das Radagast folgt. Stirbt eines der Tiere wird es nach einiger Zeit neu gespawnt.
Stufe 3: Radagast ruft einen Vogel, der seine Sichtweite erhöht.
Der Vogel kann weder angreifen, noch angegriffen werden.
Stufe 6: Radagast ruft zusätzlich einen Hirsch, der Feinde überreiten kann.
Der Hirsch kann Feine überreiten und fügt ihnen dabei wenig Schaden zu. Er kann angegriffen werden.
Stufe 8: Radagast ruft einen Bären, der feindliche Truppen in Radagasts Nähe angreift.
Der Bär kann angreifen und angegriffen werden.(Stufe 3/passiv)Liebe zur Natur - Radagast liebt die Natur über alles. Nicht selten wandert er durch den Düsterwald um sich an der Natur zu erfreuen. Sowohl Flora als auch Fauna spüren Radagasts Liebe zur Natur und zögern ihm etwas zu tun.
Feindliche Tiereinheiten in Radagasts Nähe erstarren für kurze Zeit, weil sie ihn nicht angreifen wollen. Irgendwann können sie sich den Befehlen ihrer Herren allerdings nicht mehr widersetzen und greifen Radagast schließlich an. Ihr Widerstreben lässt sie jedoch 20% langsamer angreifen und mindert ihren Schaden um 30%.
Verbündete Elben in Radagasts Näher erhalten aufgrund ihrer großen Zuneigung zur Natur einen Bonus von +40% Rüstung.(Stufe 5/aktiv)Vögel Rhosgobels - Radagast lebt schon lange am Rande des Düsterwalds in Rhosgobel. Dort lebt er mit vielen Vögeln zusammen, mit denen er viel Zeit verbringt. Wenn Radagast in Gefahr ist folgen sie ihrem Freund in die Schlacht um ihn zu beschützen. Um Radagast zu helfen spionieren sie den Feind aus und schwächen ihn ohne das sie es merken. Durch Linksklick auf ein feindliches Gebäude werden Vögel aus Rhosgobel an dieses Gebäude geheftet und bleiben für immer über diesem Gebäude, können aber nicht angegriffen werden.
1. Rohstoffgebäude produzieren 30% weniger Rohstoffe
2. Kasernen rekrutieren Einheiten nur noch halb so schnell
3. Festungen haben 30% weniger Rüstung.(Stufe 7/aktiv)Bitte an Gwaihir - Radagast ist mit dem großen Adler Gwaihir befreundet und ruft seinen guten Freund in der Notsituation zur Hilfe. Da Gwaihir für immer auf dem Schlachtfeld bleibt ist diese Fähigkeit nur einmal einsetzbar.(Stufe 10/aktiv)
Der Fürst der Adler darf meiner Meinung nach in diesem Update eigentlich nicht fehlen. Deswegen stelle ich ihn direkt mit vor.
Gwaihir
Lebenspunkte:5000Kosten:KEINE
Fähigkeiten:Fürst der Adler - Als Fürst der Adler des Nordens und Nachkomme Thorondors spornt Gwaihir die Adler in der Schlacht an. Verbündete Adler in Gwaihirs Nähe haben +20% Rüstung und sind 10% schneller.(Stufe 1/passiv)Adlerschrei- Gwaihir schreit vor Wut und macht seinen Gegnern Angst. Feinde in Gwaihirs Nähe haben 50% weniger Rüstung und ergreifen panisch die Flucht. Gwaihir erhält zusätzlich einen Geschwindigkeitsbonus von 15% .(Stufe 5/aktiv)Adler des Nordens - Gwaihir ruft drei Adler des Nordens kurzzeitig aufs Schlachtfeld.(Stufe 10/aktiv)
Ich hoffe das Update gefällt euch, aber wir freuen uns natürlich ebenso über Kritik und Verbesserungsvorschläge.
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Mit freundliche Grüßen
♫Radagast der Musikalische♫
Radagast der Musikalische:
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Hallo Modding Union,
ich melde mich ein letztes mal mit einem Update, bevor ich nach Italien reise.
Das Update ist ein Nachtrag zu den bisherigen Zwergenupdates.
Die Zwerge
Wenn man mit den Zwergen spielt muss man sich zu Anfang entscheiden, ob man Thorin III. Steinhelm oder Durin VII. als König haben möchte.
Wählt man Thorin als König bleiben die Zwerge im Erebor und wählt man Durin, dann verlassen die Zwerge den Erebor um Khazad-dûm neu zu besiedeln.
Erebor
Die Zwerge des Erebor sind auf die Belagerung ausgerichtet und haben Waffen mit enormer Kraft.
Die Hüter des Erebor:
Die Axtwerfer des Erebor:
Die Hellebardenträger des Erebor:
Die Eliteeinheiten des Erebor - Die Zerstörer:
Der Streitwagen des Erebor :
Das Katapult des Erebor:
Khazad-dûm
Die Zwerge Khazad-dûms sind auf die Infaterie ausgerichtet und führen ihre Waffen mit enormer Präzision.
Die Wächter Khazad-dûms:
Die Axtwerfer Khazad-dûms:
Die Lanzenträger Khazad-dûms:
Die Eliteeinheiten Khazad-dûms- Die Zeloten:
Der Streitwagen Khazad-dûms:
Das Katapult Khazad-dûms:
Zum Abschluss möchte ich euch noch den König von Khazad-dûm vorstellen.
Durin basiert in der ersten Version noch auf dem Modell von Dain.
Ich bedanke mich nochmal bei Wisser für sein Heldenkonzept.
Fähigkeiten:Alte Werke - Die alten Bergwerke Morias werden wieder in Betrieb genommen. Minen in Durins Nähe produzieren 30 % schneller Rohstoffe.(Stufe 1/passiv)Der König von Khazad-Dûm - Verbündete Einheiten in Durins Nähe werden furchtresistent und sammeln doppelt so viel Erfahrung. Verbündete Zwerge in der Nähe erhalten +75% Rüstung und +25 % Geschwindigkeit.(Stufe 3/passiv)Durins Tür - Gewähltes Gebäude erhält doppelte Rüstung.(Stufe 5/aktiv)Baruk-khâzad - Durins Blut kocht vor Wut und sein Zorn kennt keine Grenzen. Kurzzeitig doppelte Rüstung, doppelten Angriff, Flächenschaden und erhöhte Geschwindigkeit.(Stufe 7/aktiv)Waffenkammern der dritten Tiefe - Die Waffenkammer der dritten Tiefe beherbergt eine riesige Menge an Waffen und Rüstungen. Die Ausrüstung von Truppen ist von nun an kostenlos.(Stufe 10/passiv)
Ich hoffe euch hat dieses kleine Update gefallen
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MfG Radagast
Radagast der Musikalische:
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Hallo Modding Union,
es ist Zeit ein kleines Update zu bringen und euch die nächsten kleinen Veränderungen vorzustellen. Wie ich bereits angedeutet habe geht es um die Elben des Düsterwaldes und ihren König Thranduil.
Die Elben des Waldlandreiches
Die Düsterwald-Bogenschützen:
Die Bogenschützen des Düsterwaldes werden die Rolle der Elite-Bogenschützen inne haben und eine enorme Durchschlagskraft besitzen.
Thranduil:
Der Sohn von Oropher und Vater von Legolas ist ein weiser und mächtiger König und führte die Elben des Düsterwaldes in so manche Schlachten. Stets schaffte er es siegreich aus den Kämpfen hervorzugehen
Fähigkeiten:Der Herr des Düsterwaldes - Einheiten im Umkreis sammeln schneller Erfahrung, Bogenschützen schießen 33% schneller.(Stufe 1/passiv)Des Königs Kelch- Thranduil gießt sich zusammen mit seinem Volk kräftig einen auf die Lampe. Durch den starken Wein, den die Elben absolut nich gewohnt sind, bewegen sich Thranduil und ausgewählte Einheiten kurzzeitig um 50 % langsammer und sammeln keine Erfahrung, erleiden allerdings nur 10 % des regulären Schadens, gedankt sei der betäubenden Wirkung des Weines.(Stufe 3/aktiv)Des Waldes Leier - Gewählte Einheiten und Helden fallen unter den Bann der Festplätze der Elben und können sich für eine gewisse Zeit nicht bewegen oder Zauber wirken, nehmen aber auch keinen Schaden.(Stufe 5/aktiv)Girions Smaragde - Thranduil rüstet sich, die Feinde seines Reiches zu strafen. Seine Pfeile werfen schwache Gegner zurück und Helden werden durch die Geschosse kurzzeitig betäubt.Gegner in Thranduils Nähe werden durch das Glitzern der Steine verunsichert. -50% Angriff für feindliche Einheiten. (Stufe 7/aktiv)Des Meisterdiebes Perlen - Thranduil trägt die Perlenkette die Bilbo ihm als Bezahlung für Speise und Trank schenkte mit großer Würde. Sie erinnert ihn an die alten Zeiten als Anstand und Respekt feste Bestandteile des Lebens waren. Er gibt die Tugenden, die mit dieser Kette verbunden sind, an seine Untertanen weiter. Einheiten im Umkreis (grade so viel wie die Führerschaft reicht) lauschen seinen Worten und erreichen dadurch das maximale erreichbare Level.(Stufe 10/aktiv)Ich bedanke mich bei Wisser für sein wunderschönes Thranduil-Konzept.
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MfG Radagast
Radagast der Musikalische:
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Hallo Modding Union,
bereits im letzten Update ging es um die Elbenfraktion. Ich habe mich im ersten Update auf Düsterwald konzentriert. In diesem Update werde ich jedoch ein wenig von der gesamten Elbenfraktion preisgeben. Heute präsentiere ich euch nämlich...
Das Spellbook der Elben:
5er-Spells:
Elbenhorn
Die Elben blasen in ihr Kriegshorn um ihre Truppen zu ermutigen. Die gewählten Verbündeten verursachen +50% Schaden.
Lembasbrot
Die gewählten Elben-Bataillone essen Lembasbrot um ihre Lebenspunkte zu regenerieren und einen Gefallenen zu ersetzen.
Wälder Lothlóriens
Die Wälder Lothlóriens blühen an gewünschter Stelle auf. Verbündete Einheiten in diesem Wald werden getarnt, während Feinde sich im Wald -20% langsamer fortbewegen.
10er-Spells:
Licht Earendils
Das Licht des Elbensterns scheint auf Arda hinab und betäubt die Feinde der Elben. Einheiten im Zielgebiet können sich nicht bewegen.
Pfeilhagel
Die Meisterschützen der Elben lassen an einem beliebigen Punkt auf der Karte einen Pfeilhagel niedergehen, der feindliche Einheiten tötet.
12er-Spells:
Fangorn rührt sich
Die Baumhirten Fangorns entscheiden sich in den Krieg zu ziehen und den Elben beizustehen. Ruft einen Ent für immer aufs Schlachtfeld.
Gabe des goldenen Waldes
Rüstet ein gewähltes Bataillon mit allen möglichen Upgrades aus.
15er-Spells:
Bündnis zwischen Elben und Menschen
Die Elben und Menschen haben das Bündnis erneuert und kämpfen vereint gegen die Mächte des Bösen. Ruft temporär Einheiten der Menschen.
=>50%: 2 Bataillone Soldaten des Wiedervereinigten Königreiches, 2 Bataillone Bogenschützen und 2 Bataillone Ritter
=>50%: 2 Bataillone Rohan-Soldaten, 2 Bataillone Freisassen und 2 Bataillone Rohirrim
Spinnentöter Düsterwalds
Die Spinnentöter Düsterwalds sind berüchtigt für ihre Stärke. Sie stehen den Elben bei und kämpfen gegen den Feind. Ruft 5 Düsterwald-Schwertkämpfer und 5 Düsterwald-Speerträger, die ein gewisses Gebiet bewachen aber nicht gesteuert werden können.
Adler des Nordens
Die Adler des Nordens unter dem Adlerfürsten Gwaihir sind Freunde der Elben und stehen diesen im Kampf bei. Ruft temporär zwei Adler und Gwaihir.
25er-Spells:
Mandos Gunst
Gewählter Held erhält die Gunst von Mandos. Dieser gibt dem Helden seine Kraft zurück und erlaubt ihm Mittelerde nach dem Tod wieder zu betreten. Gewählter Held wird geheilt und seine Fähigkeiten-Timer werden auf 0 gesetzt. Außerdem wird der gewählte Held nach seinem Tod einmalig an seinem Todespunkt respawnt.
Zorn der Lautwasser
Die Elben entfesseln eine mächtige Flutwelle, die Gegner fortspült und vernichtet.
Das war unser kleines Update für heute. Ich hoffe es hat euch gefallen.
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MfG Radagast
Radagast der Musikalische:
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Hallo Modding Union,
heute gibt es einen kleinen Nachtrag zu den Zwergen in unserer Mod. Eigentlich wollten wir die Völker nacheinander durchgehen, aber da wir euch das Spellbook der Elben vorgestellt haben dachten wir, dass es nicht gerecht wäre, wenn wir euch das Zwergen-Spellbook nicht vorstellen. Deswegen hole ich das heute nach.
Spellbook der Zwerge
5er-Spells:
Zwergische Baukunst
Repariert Gebäude im gewählten Bereich
Macht des Arkensteins
Der Arkenstein ist ein wichtiges Artefakt der Zwergen-Geschichte und gibt den Zwergen Hoffnung in Stunden der Not. Heilt Verbündete im gewählten Bereich. Der Glanz des Arkensteins spornt die Zwerge zusätzlich an und verleiht ihnen für kurze Zeit +20% Angriff und Rüstung
Schätze des Erebor
Die legendären Schätze, die im Inneren des Erebor aufbewahrt werden sorgen dafür, dass die Wirtschaft der Zwerge auf lange Dauer hält. Platziert eine Kiste im Wert von 500 Rohstoffen auf der Karte
10er-Spells:
Einsamer Turm
Die Zwerge schützen ihre Städte und Dörfer stes mit Kampftürmen. Errichtet einen Axtturm
Verteidiger des Auenlandes
Die Hobbits und die Zwerge haben sich nach dem Ringkrieg angefreundet und haben sich geschworen sich in Zeiten der Not beizustehen, Ruft Sam, Merry und Pippin mit zwei Bataillonen Hobbits für einige Zeit aufs Schlachtfeld.
12er-Spells:
Ruhmreicher Gefährte
Gimli, Gloins Sohn, erlangte durch seine Mithilfe zum Sieg über Sauron Ruhm und war unter den Zwergen in ganz Mittelerde bekannt. Ruft Gimli für einige Zeit aufs Schlachtfeld
Bollwerk der Zwerge
Die Zwerge schützen ihre Dörfer nicht nur mit Kampftürmen. Große und wichtige Siedlungen werden durch Wälle und große Katapulte geschützt. Errichtet ein stationäres Katapult, das für einige Zeit auf dem Schlachtfeld bleibt.
15er-Spells:
Aus Stein geschaffen, zu Stein geworden
Die Zwerge sind eins mit dem Gestein Mittelerdes. Wenn ein Held der Zwerge stirbt, wird er zu Stein und bleibt als Statue auf dem Schlachtfeld zurück. Diese verleiht verbündeten in der Nähe +100% Rüstung, +50% Angriff und +20% Geschwindigkeit. Gegner im Umkreis der Statue greifen nur noch halb so schnell an. Die Statue kann jedoch zerstört werden. Muss auf einen Helden gewirkt werden.
Vertrag mit Thranduil
Die Zwerge haben einen Vertrag mit den Waldelben Düsterwalds abgeschlossen. In diesem haben sie festgehalten, dass die Zwerge und die Elben zukünftig vereint gegen feindliche Truppen kämpfen werden und Kämpfe zwischen Elben und Zwergen nicht mehr stattfinden werden. Ruft Thranduil und 3x Bogenschützen und Schwertkrieger aus Düsterwald für einige Zeit zur Unterstützung.
Menschen aus Thal
Ruft drei Bataillone Menschen aus Thal für immer aufs Schlachtfeld.
25er-Spells:
Zitadelle
Diese Fähigkeit ist ja bereits aus dem Original bekannt. Errichtet eine Zwergen-Zitadelle.
Hammer der Zerstörung
Die Zwerge lassen den mächtigen Erdenhammer auf den Boden schlagen und erzeugen so ein alles vernichtendes Erdbeben.
So das war das Spellbook der Zwerge. Ich hoffe es gefällt euch.
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MfG Radagast
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