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Radagast der Musikalische:

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Hallo Modding Union,

ich danke euch für eure Rückmeldungen und Verbesserungsvorschläge. Das Update ist nun fertiggestellt und kann begutachtet werden.

Flucht in die Wälder
Wir behandeln in diesem Konzept den Anführer der letzten Verbliebenen, die nach dem Angriff des Hexenprinzen auf Minas Ithil noch übrig sind.


Faramir
Faramir, der Fürst Ithiliens und einstige Fürst über Minas Ithil ist nun schon um einiges gealtert, verfügt jedoch noch über genügend Kampferfahrung um aktiv im Krieg mitzuhelfen.
Er wird im Spellbok vertreten sein und wird über einen 15er-Spell mit dem Namen Die letzten Streiter Minas Ithils mit einem Bataillon seiner Leibgarde auf das Schlachtfeld gerufen. Er verfügt dabei über folgende Fähigkeiten.

Fähigkeiten:Austeigen/Absteigen - Faramir steigt auf sein Pferd auf.(Stufe 1/aktiv)Fürst Minas Ithils - Einheiten im Umkreis sammeln 20% schneller Erfahrung.(Stufe 1/passiv)Mondklinge- Faramir hat sein Schwert in das Licht Minas Ithils getaucht, bevor es von Pallando eingenommen wurde. Er verursacht +100% Angriff und blendet feindliche Einheiten im Umkreis.(Stufe 3/aktiv)Flucht in die Wälder - Faramir wird gezwungen in die Wälder Ithiliens zu flüchten. Faramir zieht seine alte Waldläuferrobe an und erhält neue Fähigkeiten.(Stufe 5/aktiv)
Waffe wechseln - Faramir kann zwischen Bogen und Schwert wechseln. (Stufe 1/aktiv)Anführer der Waldläufer - Waldläufer in Faramirs Nähe erhalten +15% Sichtweite und Reichweite, schießen schneller und sammeln doppelt so schnell Erfahrung.(Stufe 1/passiv)Herr der Wälder - Faramir weiß, wie man ungesehen durch den Wald streift. Er kann seinen Truppen beibringen, wie er mit der Umgebung zu verschwimmen. Ein gewähltes Bataillon Waldläufer wird verübergehend vor den Augen der Feinde verborgen und kann trotzdem angreifen.(Stufe 5/aktiv)Ithilien-Lager - Faramir beschwört ein Lager Ithiliens, in dem Waldläufer und Schwertkrieger Ithiliens günstiger rekrutiert werden. Das Lager produziert zusätzlich Rohstoffe.(Stufe 7/aktiv)Bündnis mit den Waldelben - Faramir verbündet sich mit Legolas und den Waldelben Ithiliens. Ruft für kurze Zeit Legolas und drei Bataillone Bogenschützen des Düsterwalds auf das Schlachtfeld.(Stufe 8/aktiv)Liebe zur Familie - Faramir ruft seine Frau an seine Seite um mit ihr nach ihrem geliebten Sohn Elboron zu suchen.(Stufe 10/aktiv)
MfG DVZ-Team

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Radagast der Musikalische:
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Hallo Modding Union,

es ist Zeit ein kleines Update zu bringen und euch die nächsten kleinen Veränderungen vorzustellen. Heute geht es um die Elben Bruchtals. In einem vorherigen Update habe ich bereits die neuen Skins für die Einheiten Bruchtals vorgestellt. Mittlerweile haben sie jedoch auch noch kleine Verbesserungen am Model erhalten. Diese wollen wir euch nicht vorenthalten und präsentieren euch heute die neuen Modelle.

Die Elben Bruchtals


Bruchtal-Wächter:
Die normale Bruchtal-Infaterie wechselt zwischen Schwert und Bogen.


Bruchtal-Lanzenträger:


Bruchtal-Reiter:


Zum Abschluss nun Glorfindel, an dessen Skin ich nur sehr wenig verändert habe.

Glorfindel:

Fähigkeiten:Asfaloth - Glorfindel steigt auf sein treues Pferd Asfaloth.(Stufe 1/aktiv)Erinnerung an Gondolin - Durch sein enorm langes und ereignisreiches Leben, hat Glorfindel einen gewaltigen Eefahrungsschatz angehäuft, den er bereitwilllig mit den Wissbegierigen teilt. Helden in Glorfindels Nähe leveln 25% schneller(Stufe 1/passiv)Lied des Elbenfürsten- Ausgewählter Held wir teilweiße geheilt und seine Erhohlungsrate steigt.(Stufe 3/aktiv)Strahlendes Licht - Von Glorfindel geht eine Lichtwelle aus, die Feinde bewegungsunfähig macht und Verbündeten +50% Rüstung gibt. Nur auf dem Pferd verfügbar.(Stufe 5/aktiv)Durch Feuer und Tod - Im Kampf gegen einen Balrog verlor er zwar sein Leben, erfuhr aber auch die Macht des Flammenfürsten. Seine Klinge wird Eins mit der Macht des Feuers. Glorfindel verursacht zusätzlichen Feuerschaden, getroffenen  Einheiten wird durch die starke Hitze und den Verbrennungen kontinuierlich Lebensernergie abgezogen. Feindliche Einheiten fürchten sich vor dem flammenden Zorn des Elben. Nur zu Fuß verfügbar.(Stufe 7/aktiv)Elbenfürst - Glorfindel überwand bereits einmal den Tod und stellt seine Feinde vor die gleiche Probe.
Strahlend tritt er ihnen gegenüber.
Helden im Umkreis erleiden hohen Schaden, feindliche Einheiten flüchten panisch und haben -100% Rüstung (Stufe 10/aktiv)
Ich hoffe die Einheiten gefallen euch.

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MfG Radagast

Azog:

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Hallo Modding Union,
in einem vorherigen Update haben wir euch bereits die verbesserten Modelle der Bruchtal-Elben gezeigt. Im Zuge der Überarbeitung einiger Modelle haben auch die Lórien-Modelle die ein oder andere Verbesserung erhalten.

Die Elben des Goldenen Waldes


Lórien-Schwertkrieger


Lórien-Bogenschützen


Galadhrim
Die Galadhrim sind die Eliteeinheiten der Elben Lothlóriens und sind sowohl im Fernkampf als auch im Nahkampf einsetzbar. Die Galadhrim haben wohl die meisten Verbesserungen erhalten. Helm, Schulter- und Armpanzer sind ausmodelliert. Ein neuer und schönerer Bogen, sowie ein schöner Köcher verbessern sein Erscheinungsbild noch mehr. Zusätzlich wurden kleine Veränderungen am Skin vorgenommen.



Celeborn
Celeborn wurde nicht mehr verändert. Modell und Skin waren völlig in Ordnung.


Fähigkeiten:Herr der Galadhrim - Einheiten im Umkreis sind furchtresistent und haben +30% Angriff.(Stufe 1/passiv)Segen des Hochelben- Celeborn segnet ein Bataillon, das dauerhaft +30% Verteidigung erhält und auf die höchste Stufe aufsteigt.(Stufe 3/aktiv)Elbenmäntel - Celeborn gibt einem verbündeten Helden einen Elbenmantel Loriens. Der Held ist nun dauerhaft getarnt, wenn er sich nicht bewegt.(Stufe 5/aktiv)Goldener Baum Lothlóriens - Celeborn beschwört einen Mallorn-Baum, der Rohstoffe erzeugt und zusätzlich Verbündete heilt und vor feindlichen Augen verbirgt. (Stufe 7/aktiv)Sternenklinge - Mit jedem Hieb wird ein Teil der Macht Celeborn freigestellt. Celeborn verursacht kurzzeitig hohen Flächen- und Magieschaden, blendet Feinde und lähmt sie dadurch.(Stufe 10/aktiv)Das war unser kleines Update für heute! Ich hoffe es hat euch gefallen.

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MfG  Saurons Auge

Aragorn, der II.:

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Hallo Modding Union,
heute präsentieren wir euch das Update zur letzten Elbensiedlung des 4. Zeitalters, die ihr noch nicht gesehen habt. Es handelt sich um die Elben aus Mithlond.

Die Elben der Grauen Anfurten


Die Mithlondschwertkrieger:
Die Schwertkrieger sind die normale Mithlond-Infanterie der Elben.


Die Mithlondlanzenträger:
Die Lanzenträger stellen die Anti-Kavallerie-Waffe der Elben dar.



Galdor
Nun kommen wir noch zum Helden Mithlonds. Es ist Galdor. Galdor war ein Elb der grauen Anfurten, der im 3. Zeitalter von Cirdan häufig zu Beratungen ausgeschickt wurde und im 4. Zeitalter, nach Cirdans Reise nach Aman, zum Herr von Mithlond ernannt.


Fähigkeiten:Waffenwechsel - Galdor wechselt zwischen Schwert und Bogen.(Stufe 1/aktiv)Cirdans Erbe- Cirdan war einst der Herr Mithlonds. Nach seiner Abreise übergab er sein Amt an Galdor, seinen treuen Berater. Der neue Herr der Grauen Anfurten spendet seinen Untertanen Furchtresistenz und erhöhte Geschwindigkeit. Befindet sich Galdor auf dem Schlachtfeld werden Schiffe schneller gebaut.(Stufe 1/passiv)Schiffsbaukunst - Galdor befiehlt den Schiffsbauern die Schiffe in Zukunft aufzuwerten. Die ausgewählte Schiffswerft prouziert Schiffe, die bereits mit Schiffspanzer und Cirdans Meisterstück verbessert sind. Kriegsschiffe verursachen +40% Angriff, Belagerungsschiffe erhalten +15% Reichweite und Transportschiffe +100% Rüstung.(Stufe 5/aktiv)Duell - Galdor fordert einen feindlichen Helden zum Zweikampf heraus. Einheiten im Umkreis können sich nicht bewegen. Der gewählte Held verliert 50% Rüstung.(Stufe 7/aktiv)Macht des Meeres - Galdor nutzt seine Verbindung zum Meer um sein Schwert mit Wasser zu umgeben. Für kurze Zeit setzt er mit jedem Schlag eine kleine Welle frei.(Stufe 10/aktiv)

Anschließend möchten wir noch eine kleine Umfrage durchführen.
Radagast hat eine kleine Änderung am Skin von Glorfindel vorgenommen.


Ihr könnt euch entscheiden, ob euch die normale Variante mit der silbernen Rüstung oder die neue Variante mit der blau-silbernen Rüstung besser gefälllt. Sollten euch beide gefallen könnt ihr so abstimmen, dass wir versuchen beide auf irgendeine Art zu integrieren. Sonstige Anmerkungen könnt ihr im Feedbackthread posten.

MfG Aragorn, der II.

Lugandar:
Hallo liebe Community,

da wir euch seit langem kein Update mehr präsentiert haben und es auch in nächster Zeit vorerst kein großes mehr geben wird, haben wir uns entschlossen euch ein paar überarbeitete Render zu zeigen. Ein Ziel unserer Mod ist, zumindest für die frühen Versionen, neue Skins für die meisten Einheiten anzufertigen. Um zu sehen, inwiefern die Models und Skins verbessert wurden, haben wir Vergleichsbilder gemacht.


Hier seht ihr den Bannerträger der Rohirrim. Der ganze Skin wurde mehr auf das Rohan getrimmt, das wir haben wollen.


Die Rohirrim haben in der normalen, als auch in der ausgerüsteten Form einen verbesserten Skin erhalten. Grundlage für den neuen Skin hat The Dead Player geliefert. Vielen Dank dafür!


Eomer hat ein neues Model bekommen, dass auf dem CAH-Model basiert.


Bei Haldir wurden hauptsächlich die lächerlich helle Rüstung und die Waffen überarbeitet um einen hochwertigeren Haldir zu schaffen. Nachträglich hat er nun noch einen anderen, nicht so riesigen, Bogen bekommen und die Hände wurden drastisch verkleinert.

EDIT: Legolas wird zu einem späteren Zeitpunkt erneut präsentiert.


Die Ostlinge haben wohl die größte Veränderung hinter sich. Die Rüstung wurde vollständig ausmodelliert und der Skin stark verbessert. Außerdem haben sie nun die alten Angriffsanimationen erhalten, die unserer Meinung besser passt als die jetzige.





Hier seht ihr die drei verbliebenen Hobbits der Ringgemeinschaft. Auch sie haben neue Skins erhalten, die eine deutlich höhere Auflösung haben.

Am Ende möchten wir euch nun noch etwas besonderes zeigen. Und zwar handelt es sich bei den folgenden Bildern um Livingworld-Festungen, die auf der Ringkrieg-Map stehen. Die originalen Skins waren in einem hässlichen Blau gefärbt und sahen aus, als ob man sie zu oft geschärft hätte. Diese Skins haben wir nun deutlich verbessert, etwas, das bisher in keiner anderen Modifikation getan wurde.
Wenn es jemanden gibt, der diese Skins in seiner Mod benutzen möchte, reicht eine PM an Radagast.




Wir hoffen, dass euch das heutige, rein grafische Update gefallen hat.

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LG
Euer DVZ-Team

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