Speerträger, die beim Übereiten sterben ist natürlich nicht optimal.
Ich finde außerdem, dass die Rohan-Speerschleuderer von der Konzeptierung eine Überarbeitung brauchen, da sie im Moment als Reiter-Konter im Nah- und Fernkampf dienen. Sie richten mit den geschleuderten Speeren einen großen Schaden gegen jegliche Kavallerie auf große Distanz an, was ich nicht sehr gut finde.
Meine Überlegung wäre es, dass sie einen passiven Waffenswitch bekommen, wie die Gondor-Waldläufer, die zum Schwert greifen, wenn sie im Nahkampf angegriffen werden.
So haben die Speerwerfer als Standartangriff einen Speerwurf, der die gleichen Stärken hat, wie bei normalen Bogenschützen, eventuell nur langsamer aber mit mehr Schaden, da ein Speer schwierig zu werfen ist. Sind Feinde in direkter Nähe, wechseln sie dafür in den Nahkampf und haben die Angriffssträke von normalen Speerträgern. Da sie dadurch zwei Rollen besitzen sollte ihre Reichweite nicht ganz so weit sein, wie ein normaler Bogenschuss.