Bei Einheiten ist keine Differenzierung beim Umwerfen möglich, soweit ich weiß, zumindest nicht angreiferseitig - das heißt, bis auf rückstoßresistente Truppen wie die Uruks der Nebelberge würde entweder jede oder keine Einheit umgeworfen werden.
Als am wichtigsten erachte ich vordringlich eine Senkung ihrer Geschwindigkeit, sie dürfen nicht ihren Kontern (sowohl Bogis als auch Speeren) davonlaufen, bis sie was gefunden haben, das sie promlemlos killen können (deswegen sind Burdhur und Mollok derzeit so OP, weil es da dann noch nichtmal ausreicht, sie einmal erwischt zu haben) - und weil dieses Etwas, "das sie problemlos killen können" auch Gebäude, und, bei min zwei oder drei Trollen je nach Verteidigungslage, sogar die Festung sein können, ist das definitiv absolut ekelerregend.
Auch gut fänd ich eine bindende Wahl auf Fernkampf (Steine Werfen), Nahkampf (Rammenfunktion) und Einheitenvernichtung (Keule), um sie nicht mehr so universal sein zu lassen - beim Baum isses ja schon so, aber auch bei den anderen beiden sollte genauer und verbindlich differenziert werden, indem die Angriffsgeschwindigkeit des Rammentrolls z.B. weiter sinkt oder nicht mehr umwirft.