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Autor Thema: Balance-Diskussion: Völkerübergreifende Balance (v3.7.1)  (Gelesen 159590 mal)

El Latifundista

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Re:Balance-Diskussion: Völkerübergreifende Balance (v3.7.1)
« Antwort #480 am: 28. Feb 2012, 20:48 »
Selbst mit Abstand ist hier ein Kata zum Kontern nötig.

Reshef

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Re:Balance-Diskussion: Völkerübergreifende Balance (v3.7.1)
« Antwort #481 am: 28. Feb 2012, 21:16 »
Es ist ja auch unmöglich den Turm gegen Nahkampf zu schwächen...

El Latifundista

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Re:Balance-Diskussion: Völkerübergreifende Balance (v3.7.1)
« Antwort #482 am: 28. Feb 2012, 21:25 »
Deshalb soll auch das erste Kata verbilligt werden.

The Dark Ruler

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Re:Balance-Diskussion: Völkerübergreifende Balance (v3.7.1)
« Antwort #483 am: 28. Feb 2012, 21:28 »
Deshalb soll auch das erste Kata verbilligt werden.

Ich glaube Reshef meinte das ironisch.  [ugly]
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El Latifundista

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Re:Balance-Diskussion: Völkerübergreifende Balance (v3.7.1)
« Antwort #484 am: 28. Feb 2012, 21:39 »
Dann soll er hinzuschreiben.

Nebenbei kannst du die ganzen Türme einfach mit wenigen Truppen decken.
Wenn 3 Türme bei ner Schlacht dabei sind, richten die derbst was an.
Und, wenn man da zu wirklich schwächt, sodass kein Kata mehr nötig ist, sind sie up.

Thregolas

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Re:Balance-Diskussion: Völkerübergreifende Balance (v3.7.1)
« Antwort #485 am: 28. Feb 2012, 21:43 »
Wenn dich nur Türme nerven, dann schlag einfach einen Mindestabstand zum nächsten Turm für sie vor.
Löst das Problem. Und Reshefs Kommentar wäre ohne Ironie einfach falsch...

El Latifundista

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Re:Balance-Diskussion: Völkerübergreifende Balance (v3.7.1)
« Antwort #486 am: 28. Feb 2012, 21:53 »
Wieso löst es das Problem ?
Ein Turm ist immernoch ein Problem und der Abstand muss schon etwas größer sein ...
Das wäre aber sehr unschön.

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Re:Balance-Diskussion: Völkerübergreifende Balance (v3.7.1)
« Antwort #487 am: 28. Feb 2012, 21:58 »
Wenn aber 3 Türme da stehen, ist auch schon eine Menge Zeit verstrichen und die Katas können kommen. 1 Turm wird man down bekommen, wenn sie schwächer sind. Durch den Mindestabstand, gehen dann die Truppen auch nicht so schnell drauf. Von daher könnte das passen.
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Re:Balance-Diskussion: Völkerübergreifende Balance (v3.7.1)
« Antwort #488 am: 28. Feb 2012, 21:59 »
Es ist kein Mindestabstand beim Bauen möglich, soweit ich weiß. Das geht nur bei Zaubern und Fähigkeiten.
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Thregolas

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Re:Balance-Diskussion: Völkerübergreifende Balance (v3.7.1)
« Antwort #489 am: 28. Feb 2012, 22:01 »
Es ist kein Mindestabstand beim Bauen möglich, soweit ich weiß. Das geht nur bei Zaubern und Fähigkeiten.
Schade!

Zur Not kann man auch die Kosten der Türme zusätzlich erhöhen. Dann hätte man sicherlich Katas, bis mehrere Türme auf einem Haufen stehen.

El Latifundista

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Re:Balance-Diskussion: Völkerübergreifende Balance (v3.7.1)
« Antwort #490 am: 28. Feb 2012, 22:06 »
Zitat
Zur Not kann man auch die Kosten der Türme zusätzlich erhöhen. Dann hätte man sicherlich Katas, bis mehrere Türme auf einem Haufen stehen.

Würde nichts bringen, außer man verschiebt ihn in die dritte Reihe, dann wäre er up.
Ebenfalls wird der neutrale Turm ein Problem bleiben.
2-3 Türme nebeneinander sind echt hart, ohne Kata nicht zu schaffen und bereits im EG, wenn nicht sogar frühen EG, da.


The Dark Ruler

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Re:Balance-Diskussion: Völkerübergreifende Balance (v3.7.1)
« Antwort #491 am: 28. Feb 2012, 22:09 »
Zitat
Zur Not kann man auch die Kosten der Türme zusätzlich erhöhen. Dann hätte man sicherlich Katas, bis mehrere Türme auf einem Haufen stehen.

Würde nichts bringen, außer man verschiebt ihn in die dritte Reihe, dann wäre er up.
Ebenfalls wird der neutrale Turm ein Problem bleiben.
2-3 Türme nebeneinander sind echt hart, ohne Kata nicht zu schaffen und bereits im EG, wenn nicht sogar frühen EG, da.

Du kannst aber mal was Anderes überlegen, weil wir hier ja im Isengardthread für Balance sind.
Schon mal überlegt, die Türme mit Dunländern anzugreifen? Die machen zwar jetzt nicht viel Schaden, aber wenn du da konsequent draufgehst, ziehst du dem Gegner dauernd Rohstoffe ab und er hat kaum Geld, während du mit den geringen Dunländerkosten und der Isengardeigenen Produktion recht viel bekommst. Außerdem kann man auch die Türme umgehen und dem Gegner die ungeschützten Gehöfte kaputt machen.

Man braucht nicht unbedingt die Artillerie für Türme,weil die meist so 600-800 kosten und du für den Preis schon ein paar Dunländer auf feindliche Gehöfte loslassen kannst!
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El Latifundista

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Re:Balance-Diskussion: Völkerübergreifende Balance (v3.7.1)
« Antwort #492 am: 28. Feb 2012, 22:12 »
Wenn Isen keine Bonusressies mehr bekommt, wird das anders ...
Bedenke, dass die Dunis mit Feuer soviel wie Gondorsoldaten kosten, und wenn du noch Streitwagen/Gondorritter dazustellst, wird es noch perverser.

Thregolas

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Re:Balance-Diskussion: Völkerübergreifende Balance (v3.7.1)
« Antwort #493 am: 28. Feb 2012, 22:19 »
Dann senk den Angriff der beschworenen Türme stark, so dass sie nur zum Spähen wirklich gut sind.

Reshef

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Re:Balance-Diskussion: Völkerübergreifende Balance (v3.7.1)
« Antwort #494 am: 28. Feb 2012, 22:24 »
Es ist kein Mindestabstand beim Bauen möglich, soweit ich weiß. Das geht nur bei Zaubern und Fähigkeiten.
Es geht um den Turm der gerufen wird durch den Spell und nicht den der gebaut wird.

Ich denke aber das man schon Katas haben kann wenn der Gegner 3 Türme rufen konnte, das wäre immerhin spätes mg bis lategame und auf keinen fall Eg wie du immer sagst.