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Alternatives Interface
Arathorn:
Simbyte hat Recht, bitte nicht offtopic :)
thepinking:
Es geht ums Custom Interface ja, aber wieso darf ich nicht anbieten jemanden beizubringen wie man eins macht? Darum gings nämlich in ersten meiner Posts die gelöscht wurden
Arathorn:
Hey
ich hab wieder zwei neue frisch gefertigte Interfaces für euch (die vielleicht auch Nutzen haben)
Das erste Interface entfernt die Multiplayer Funktion (vielleicht gibt es ja Mods da draußen die sowas nicht wollen :-) ):
Die .big dazu findet ihr hier:
http://www.file-upload.net/download-3828021/MainMenu-Apt2-.zip.html
Das zweite Interface(wer hätte es gedacht) entfernt den Singleplayer Modus:
Die .big:
http://www.file-upload.net/download-3828046/MainMenu-Apt3-.zip.html
Viel Spaß damit und bitte Feedback geben :-)
Edit: Apts sind glaub ich MP tauglich (d.h. kein Missmatch)
thepinking:
--- Zitat von: Arathorn101 am 24. Okt 2011, 15:38 ---...
Edit: Apts sind glaub ich MP tauglich (d.h. kein Missmatch)
...
--- Ende Zitat ---
Da bin ich mir nicht so sicher. Da man ja eine neue .big Datei (bzw eine veränderte) einfügt, glaube ich schon das alle Teilnehmer die selben Daten haben sollten, da es ja im Prinzip nichts anderes ist, als eine .ini Datei hinzuzufügen, bzw eine .big Datei mit der ini drinnen.
Und um 100% sicher zu gehen das dieser Post nicht wieder als OT gewertet und gelöscht wird:
Ein paar Ideen für andere Versionen:
Eine ohne Eigene Helden, oder eine in der das Logo aus der rechten oberen Ecke an einer anderen Position ist.
Ansonsten könntest du auch mal eine andere .apt als das MainMenu hernehmen und da was ändern (einen größeren Spellstore zb)
Reshef:
--- Zitat ---Da bin ich mir nicht so sicher. Da man ja eine neue .big Datei (bzw eine veränderte) einfügt, glaube ich schon das alle Teilnehmer die selben Daten haben sollten, da es ja im Prinzip nichts anderes ist, als eine .ini Datei hinzuzufügen, bzw eine .big Datei mit der ini drinnen
--- Ende Zitat ---
Ich bin mir sicher das es egal ist, ich selbst habe schon mehrmals mit veränderten apts online gespielt ohne das es fehler gab (das ist das selbe wie mit einer asset.dat, diese ist auch gecodet und trotzdem gibts kein mismatch obwohl ich die aus der beta drin habe..).
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