Modderecke > Coding
Schwere Rüstung und geschmiedete Klingen
Ealendril der Dunkle:
Das wirst du nirgendswo finden, weil das an einen Bug geknüpft ist ;)
Wenn du ein Upgrade erstellst, den Button in ein beliebiges Gebäude steckst und das
Unit-Upgrade nicht auf das zum ausbilden angegeben Gebäude geheftet ist, stimmt die Verbindung nicht überein und automatisch wird der Bereich mit dieser string-Datei gefüllt.
No1Gamer:
Aha ok und was heißt das jetzt für eine Einheit, wo das bei einem Upgradebutton steht? Also der Button für z.B. schwere Rüstung is da, aber wenn ich drüber gehe, kommt dieser Text. Wie kann ich das dann wieder rückgängig machen?
Ealendril der Dunkle:
Indem du das Upgrade der Unit an den Filter des Upgrade-Gebäudes heftest, sprich dort wo du das Upgrade für die Unit gekauft hast.
Du gehst also in die Upgrade.ini schaust dir die technology und Unit-Upgarde an. Dort ist jetzt ein Objectfilter, beispielsweise +MordorTavern. Du musst jetzt eben schauen in welchem Gebäude du die technology kaufst und den Objectnamen dort hinschreiben. Wenn der Objectname falsch ist, kommt es zu diesem Bug.
No1Gamer:
Öhm ... wo soll der Objectfilter sein? In der Uprade.ini?
Ealendril der Dunkle:
--- Zitat von: Ealendril der Dunkle am 7. Okt 2008, 10:08 ---Indem du das Upgrade der Unit an den Filter des Upgrade-Gebäudes heftest, sprich dort wo du das Upgrade für die Unit gekauft hast.
Du gehst also in die Upgrade.ini schaust dir die technology und Unit-Upgarde an. Dort ist jetzt ein Objectfilter, beispielsweise +MordorTavern. Du musst jetzt eben schauen in welchem Gebäude du die technology kaufst und den Objectnamen dort hinschreiben. Wenn der Objectname falsch ist, kommt es zu diesem Bug.
--- Ende Zitat ---
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