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Star Wars: Empire@War / Forces of Corruption
Beleg Langbogen96:
return of the clons
Schatten aus vergangenen Tagen:
Ich würde sagen du erstellst im Hauptverzeichnis von Forces of Corruption einen Ordner mit dem Namen "Mods". In diesen Ordner kopierst du dann den Überordner des "Data"-Ordners der Mod. So, wenn eine .bat-Datei dabei war, kopierst du diese ins Hauptverzeichnis des Spiels und startest die Mod über die .bat. Ansonsten kannst du eine Verknüpfung der "swfoc.exe" erstellen und öffnest diese dann mit Rechtsklick->Eigenschaften. In der Zeile in der Ziel steht gehst du ganz ans Ende der Zeile und Schreibst hin:
"Modpath=Mods\<Name des Data-Überordners>
Über die Verknüpfung startest du dann die Mod.
Beleg Langbogen96:
ok probiers mal
Fingolfin König der Noldor:
Ich wollte mal fragen was ihr hierzu sagt?
http://www.moddb.com/mods/stargate-empire-at-war
The Witch-King of Angmar:
Also ich persönlich kann mit der Mod nichts anfangen, da ich Stargate nicht leiden kann. :P Sieht gut aus und steckt bestimmt einen ganze Menge Arbeit hinter, aber ist halt nichts für mich.
Ich spiele lieber Awakening of the Rebellion 2.5 und warte auf Awakening of the Rebellion 3, wo es sogar die Handelsföderation und die Klonkrieger geben wird. Das liegt mir mehr.
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