Edain Mod > [Edain] Diskussion und Feedback
Fragen an das Edain-Team IV (Ersten Post lesen!)
Elendils Cousin 3. Grades:
Soweit ich weiß, haben die eigenen Helden einfach zu viel Platz weggenommen. Das Edain-Team musste sich dann irgendwann entscheiden, entweder weiterhin einen riesigen Haufen Konzepte verwirklichen zu können und die Mod weiter nach ihren Vorstellungen zu gestalten oder eben die erstellbaren Helden drin zu lassen - und dann haben sie sich (richtigerweise, wie ich finde) für das Entfernen der letzteren entschieden.
Ealendril der Dunkle:
So ist es. :)
Marci_99:
Gibt es da etwas wie eine Maximale Heldenanzahl oder was genau war das Problem aus Codingtechnischen gründen?
Und stimmt das mit dem Crash?
Minewald:
Soweit ich weiß gibt es da eine maximale Zahl, zumindest innerhalb der Völker gibt es ein Maximum, das Team umgeht beispielsweise bei den Zwergen das Problem, einige Helden über Spells oder Heldenfähigkeiten einzubringen. Da ein selbst erstellter Held den einen Heldenslot benötigen würde, müsste man daher einen Helden rausnehmen. Ehrlich gesagt sind aber die Eigens erstellten Helden nicht wirklich solch einen Abstrich wert und wir profitieren von authentischen Helden aus Film und Buch.
Ebenso gibt es wohl auch eine begrenzte Anzahl von Völkern, welche man kreieren kann. Laut Team, haben sie noch zwei Völker frei. Damit sollte klar sein, dass man zum beispiel Anor, welches keinen großen spielerischen Unterschied zu Gondor vorweist, nur auf bestimmten Maps spielbar ist und sich die beiden aufspart für eigenständigere Völker.
Reshef:
Das Problem bei den Eigenen Helden ist dass das Spiel nur eine gewisse Anzahl von Upgrades verträgt, sind im Spiel mehr eingebaut stürzt es beim Laden von gespeicherten Spielen ab. Die eigenen Helden verbrauchen von diesen Kontingent von Upgrades eine ganze menge, jede andere Waffe, Helm, Schulterpanzer usw benötigt ein eigenes Upgrades und auch die Fähigkeiten selbst verbrauchen sehr viele... Wir standen also vor der Wahl entweder die Helden auszubauen damit wir die Upgrades andersweitig verwenden können, oder Konzepte weniger Komplex auszuarbeiten und dafür die Eigenen Helden zu behalten.
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