Edain Mod > [Edain] Diskussion und Feedback

Fragen an das Edain-Team IV (Ersten Post lesen!)

<< < (158/445) > >>

Gnomi:
@ Decoutan:
Würde wohl eher zu Bugs/Konzepten (am besten als eigenes Konzept welche Helden du mit welchen austauschen würdest) passen - möglich ist es auf jeden Fall.

reybourne:
Ich hätte auch mal ne Frage und zwar, gibts irgendwo ein richtig fettes Handbuch, in dem alles enthalten ist? Es ist dann doch sehr schwer, sich als Anfänger (oder Wiederkehrer) sich zurecht zu finden. Außerdem bin ich grundsätzlich ein großer Freund von Handbüchern.  :D

Chu'unthor:
Es wird immer mal wieder n bisschen an einem gearbeitet, das ist allerdings ein Userprojekt und fristet leider irgendwo um die Einschlafgrenze herum sein Dasein.
Threadadresse wäre hier, obs dir was bringt ist ne andere Sache^^

Fangorns_Waechter:
In welcher Programmiersprache ist Edain eigentlich verfasst ?

Förster44:

--- Zitat von: Fangorns_Waechter am 26. Sep 2012, 19:38 ---In welcher Programmiersprache ist Edain eigentlich verfasst ?


--- Ende Zitat ---

In HTML.


Quatsch, man kann hier nicht wirklich von einer Programmiersprache reden, da das Modding einer Struktur folgt, die die Programmierer der Vanilla-Engine (welche wiederum in C++ geschrieben ist) sich für die Dateien ausgedacht haben, die die Engine beim Start einliest und daraus die Spielinhalte erkennt.

Navigation

[0] Themen-Index

[#] Nächste Seite

[*] Vorherige Sete

Zur normalen Ansicht wechseln