Das liegt daran, zumindest der letzte Punkt, dass bei vielen Spielern die Armeen kleiner gehalten werden, indem nicht jeder die maximale Anzahl an CP gleichzeitig haben kann, sondern erst, wenn nur noch zwei das sind (oder so ähnlich)
Du kannst es mit dem System der Spells in Edain vergleichen. Da es bei einem Spiel mit vielen Spielern zur Spell-Schlachten kommen würde, wurde die Ladezeit der Spells an die Spieleranzahl angepasst.