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Autor Thema: Fragen an das Edain-Team IV (Ersten Post lesen!)  (Gelesen 498812 mal)

Reshef

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Re:Fragen an das Edain-Team IV (Ersten Post lesen!)
« Antwort #330 am: 10. Apr 2012, 18:59 »
Wäre sicher sehr gut zum spielen, möglich ist dies jedoch nicht ohne Engineveränderungen.

Gnomi

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Re:Fragen an das Edain-Team IV (Ersten Post lesen!)
« Antwort #331 am: 10. Apr 2012, 20:17 »
Man kann jedoch umgekehrt das bereits machen - wenn du zuerst Shift drückst und dann z.B. 1, 2, 3, dann hast du deine gesamte Armee angewählt... das ist, wenn du willst deine Armee Nummer 123. :P
So kannst du immer die gesamte Armee benutzen und zusätzlich, falls du nur einzelne Trupps nehmen willst dann einfach nur 1, 2 oder 3 drücken.

bigrainer

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Re:Fragen an das Edain-Team IV (Ersten Post lesen!)
« Antwort #332 am: 14. Apr 2012, 20:54 »
hi, wollte nur fragen nach wie sich der exp gewinn einer einheit zusammen kommt. Außer dem wollte ich noch fragen ob bereits die Platzierung von der Mod of the year bekannt ist, wenn nicht hoffe ich dass ihr ne gute Platzierung bekommt, da ihr den umfangreichsten mod in der rts schiene habt. C&C 3 hat auch viele mods, ich habe da auch die beliebtesten(xenoforce reborn; essence) schon gespielt. Aber kein mod von denen hat die vielfalt vom edain, ihr habt neue factions+gebäude+einheiten+fähigkeiten und alles sieht aus als ob es von bezahlten designern gestaltet wurden und eure Sachen passe auch zu den factions, dies kann man bei vielen anderen mods nicht sagen.(bei xenoforce sieht zum Beispiel die neue faction zu eckig aus).

Viele Grüße
Rainer

PS:sorry, dass ich immer klein schreibe
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Chu'unthor

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Re:Fragen an das Edain-Team IV (Ersten Post lesen!)
« Antwort #333 am: 14. Apr 2012, 21:19 »
hi, wollte nur fragen nach wie sich der exp gewinn einer einheit zusammen kommt.

Jede Einheit ist beim Tod eine gewisse Menge Exp wert, die die Einheit/der Held zugeschrieben bekommt, der sie getötet hat, außerdem kriegen alle anderen im Umkreis auch einen Teil davon.
Verschiedene Einheiten brauchen verschieden viel Exp für ein LvlUp, je höher desto länger (wobei bei Einheiten Lvl 2 meien ich schwerer zu erreichen war als Lvl 3 danach, damit die banner was taugen).

Zitat
Außer dem wollte ich noch fragen ob bereits die Platzierung von der Mod of the year bekannt ist
Leider nur von den prämierten Mods, der Rest weiß nur, dass er in die Top 100 gekommen ist.
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Dark Mandy

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Re:Fragen an das Edain-Team IV (Ersten Post lesen!)
« Antwort #334 am: 15. Apr 2012, 14:01 »
Meine Frage geht um Bolg.
Ihr seit doch so sehr Tolkien getreu.
Warum hat Bolg kein Warg Rüstung mehr, an ?
Nicht Falsch verstehen ich libe euren mod aber das wundert mich nur  :o
Vielleicht hält er Völker Mord. noch für eine Zu Harmlose Strafe.
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Re:Fragen an das Edain-Team IV (Ersten Post lesen!)
« Antwort #335 am: 15. Apr 2012, 14:33 »
Tolkien hat meines Wissens nie gesagt, dass Bolg eine Wargrüstung hatte. Außerdem war sie vielleicht Drauglin zu ähnlich.
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Re:Fragen an das Edain-Team IV (Ersten Post lesen!)
« Antwort #336 am: 15. Apr 2012, 14:44 »
Soweit ich mich erinnern kann, hat das Team Bolg die alte Schlachtrüstung von Dûrbutz verpasst, weil deren Design als deutlich cooler empunden wurde.  ;)
Das alte Wargmodel von Bolg wird jetzt aber für den Bannerträger der Nebelberge-Wargreiter verwendet.
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Re:Fragen an das Edain-Team IV (Ersten Post lesen!)
« Antwort #337 am: 19. Apr 2012, 15:09 »
Wieder eine Frage.  ;)
Kann man es umsetzen das die Wölfe zu Werwölfe verwandeln kann ?
Und wenn ja und das schon mal gabs warum raus genommen ?
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Re:Fragen an das Edain-Team IV (Ersten Post lesen!)
« Antwort #338 am: 19. Apr 2012, 15:20 »
Drauglin kann das derzeit schon - sein 7er Skill ist ja die Verwandlung in nen Wolf, und die Macht des Hexenkönigs aus der Trutzburg macht ihn temporär zum Werwolf.
Technisch möglich ist es also definitiv.
Da es sich bei den Wölfen und Werwölfen aber um zwei völlig verschiedene Arten (als biologischen Fachterminus) handelt, räume ich einem diesbezüglichen Konzept keine großen Chancen ein - Werwölfe waren nämlich intelligent und weit stärker als es die normalen Wölfe, die z.B. im Dritten Zeitalter ins Auenland eingefallen sind, waren.
Drauglin als Held und Bestienmeister ist da eine Ausnahme, da er ja normalerweise ein Mensch ist.
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Re:Fragen an das Edain-Team IV (Ersten Post lesen!)
« Antwort #339 am: 19. Apr 2012, 19:37 »
Kann es sein, dass die Zwerge bei Imladris 16er Spell (Name entfallen) deutlich öfter gerufen werden als Gandalf, die Menschen oder die Elben? Bei einem Spiel mit Imladris habe ich in minderstens 70% der Fälle Gloin und Gimli bekommen.
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Re:Fragen an das Edain-Team IV (Ersten Post lesen!)
« Antwort #340 am: 19. Apr 2012, 19:40 »
Ich habe manchmal das Gefühl, dass bei 6/9 aller Fälle Boromir mit seinen Soldaten gerufen wird. Und da es bei uns beiden unterschiedlich ist, denke ich nicht, dass irgendwelche Varianten des Spells ("Der weisse Rat", oder?) wahrscheinlicher sind, als die anderen.

Chu'unthor

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Re:Fragen an das Edain-Team IV (Ersten Post lesen!)
« Antwort #341 am: 19. Apr 2012, 20:07 »
Das dürfte, wie bei allen Zufallsereignissen, reine Gefühlssache sein - ich zum Beispiel kriege gefühlt in 70% aller Fälle Gandalf, obwohl ich den am wenigsten gebrauchen konnte :D
Gibt ja auch genug Leute, die sagen, sie würden immer nur den gesegneten Saruman bekommen, während andere immer nur den Verfluchten bekommen.
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Re:Fragen an das Edain-Team IV (Ersten Post lesen!)
« Antwort #342 am: 19. Apr 2012, 21:36 »
In den meisten Fällen ist es reiner Zufall. In manchen Fällen kommt das stärkste Ergebnis etwas seltener (zB der Wirbelwind beim Zufallsangriff des Nekromanten), ich hab aber grad nicht im Kopf, ob wir sowas bei Elronds Rat gemacht haben. Die Zwerge haben aber sicher keine speziell erhöhte Häufigkeit.
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Re:Fragen an das Edain-Team IV (Ersten Post lesen!)
« Antwort #343 am: 19. Apr 2012, 22:32 »
Hab eben mal in den Codes nachgeschaut. Bei Elronds Rat sind alle Möglichkeiten definitiv gleich wahrscheinlich. Genauso wie bei Sarumans Ringsystem. Es ist also reiner Zufall, dass manche von euch öfters eine der Möglichkeiten bekommen.
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Re:Fragen an das Edain-Team IV (Ersten Post lesen!)
« Antwort #344 am: 20. Apr 2012, 18:19 »
Hallo ich hätte mal eine frage
Bei den Dunedain Waldläufern steht ja der Missing objekt Text
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