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Autor Thema: Fragen an das Edain-Team IV (Ersten Post lesen!)  (Gelesen 498814 mal)

Aragorn, der II.

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Re:Fragen an das Edain-Team IV (Ersten Post lesen!)
« Antwort #675 am: 1. Aug 2012, 22:49 »
Wieso denn? Es gibt keine Vorlagen, weder durch Film noch durch Buch. Mittelerde ist eben ein sehr maskulin geprägtes Land.
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Wisser

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Re:Fragen an das Edain-Team IV (Ersten Post lesen!)
« Antwort #676 am: 1. Aug 2012, 22:50 »
Wieso denn? Es gibt keine Vorlagen, weder durch Film noch durch Buch. Mittelerde ist eben ein sehr maskulin geprägtes Land.

Wieso den nicht?  [ugly] Überlege mal, eine dunkle Kriegerin oder eine Fürstin eines Reitervolkes, schön wie Hayley Wlliams und so brutal wie  Attila der Hunne *.*

Im übrigen bin ich der Ansicht, Karthago müsse zerstört werden.
Tröller!! XD

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Der König Düsterwalds

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Re:Fragen an das Edain-Team IV (Ersten Post lesen!)
« Antwort #677 am: 1. Aug 2012, 22:53 »
Es gibt ausser Salemne noch eine böse Heldin...

...Kankara, den Kankara ist eine Sie. :P [uglybunti]

Wisser

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Re:Fragen an das Edain-Team IV (Ersten Post lesen!)
« Antwort #678 am: 1. Aug 2012, 22:55 »
Es gibt ausser Salemne noch eine böse Heldin...

...Kankara, den Kankara ist eine Sie. :P [uglybunti]

Woaaaaahhhh  [uglybunti] Die Sodomie greift um sich

Im übrigen bin ich der Ansicht, Karthago müsse zerstört werden.
Tröller!! XD

[spoiler2=DEIN TEXT]SPOILERINHALT[/spoiler2]

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Lord of Mordor

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Re:Fragen an das Edain-Team IV (Ersten Post lesen!)
« Antwort #679 am: 1. Aug 2012, 22:59 »
Die bösen Menschen sind im Grunde der einzige Ort, an dem wir einen weiblichen Helden glaubhaft unterbringen können, denn dort müssen wir die Helden ohnehin erfinden und da spricht dann nichts gegen eine Frau. Diese Gelegenheit haben wir ja auch genutzt. Bei Mordor, Isengart oder (Gott bewahre [ugly] ) den Nebelbergen sind die Helden dagegen vorgegeben und da sind keine Frauen dabei.

Rein theoretisch wäre auch bei Angmar noch eine Frau möglich, das Volk beinhaltet ebenfalls viele erfundene Helden. Hier sind wir bislang tatsächlich einfach nie auf die Idee gekommen ^^' Inzwischen ist das Volk heldentechnisch auch zu umfangreich bestückt, als dass wir problemlos noch neue hinzufügen könnten.

Mittelerde ist eben leider eine eher patriarchalische Welt ^^ Das überträgt sich automatisch auch auf Edain.
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Darkayah

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Re:Fragen an das Edain-Team IV (Ersten Post lesen!)
« Antwort #680 am: 1. Aug 2012, 23:05 »

Rein theoretisch wäre auch bei Angmar noch eine Frau möglich, das Volk beinhaltet ebenfalls viele erfundene Helden. Hier sind wir bislang tatsächlich einfach nie auf die Idee gekommen ^^' Inzwischen ist das Volk heldentechnisch auch zu umfangreich bestückt, als dass wir problemlos noch neue hinzufügen könnten.


Das mit Angmar war auch eher in meinem Kopf xD
Und ich weiß nicht wieso, es fehlt mir da irgendwie c:
« Letzte Änderung: 1. Aug 2012, 23:31 von Beautiful Darkness »
Grüße Darkayah

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Re:Fragen an das Edain-Team IV (Ersten Post lesen!)
« Antwort #681 am: 2. Aug 2012, 01:20 »
sry dass ich nochmal nerve. aber mit der map carn dum bei der angmar kampagne läuft auch nicht alles rund. das erste mal als ich die map spielte, hab ich mindestens ne stunde gespielt ohne irgendwelche fortschritte. wahrscheinlich lag es daran, dass ich all meine truppen sofort zum erscheinungspunkt der elben geschickt und diese immer wieder weggemetzelt hab, sobald sie kamen. der zweite durchgang verlief anders. da hab ich meine truppen hinter die erste mauer (von unten angefangen) geschickt und gewartet bis jeweils ein trupp nach dem anderen angreift. das problem ist, greife ich einen trupp vorher an bevor er angreift tut sich überhaupt nichts mehr sobald meine einheiten wieder sicher hinter der mauer stehen. selbst wenn es nur die sturmböe oder der seuchenherd ist. da tut sich nichts mehr. bitte helft mir. da stimmt doch was nicht oder mach ich einen fehler oder mehrere?

Aragorn, der II.

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Re:Fragen an das Edain-Team IV (Ersten Post lesen!)
« Antwort #682 am: 2. Aug 2012, 10:04 »
Wie im Bugthread geschreiben, die Angmarkampa ist verbugt, was aktuell kein Hauptaugenmerk der Mod ist.
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|Decoutan

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Re:Fragen an das Edain-Team IV (Ersten Post lesen!)
« Antwort #683 am: 2. Aug 2012, 12:45 »
Ist es möglich einzustellen,dass Spells nur in einem bestimmten Zeit Abstand zueinander eingesetzt werden können?

Whale Sharku

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Re:Fragen an das Edain-Team IV (Ersten Post lesen!)
« Antwort #684 am: 2. Aug 2012, 12:56 »
Ich weiß nicht, niemand hat das bisher vorgeschlagen. Klingt nach den herrlichsten Bugs.

Auch wenn es vermutlich seinen Nutzen hätte - aber im SP hat man ja auch seinen Spaß daran Spell-Combos einzusetzen, deswegen würde ich erstmal die Frage stellen ob so etwas gewollt ist.

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Re:Fragen an das Edain-Team IV (Ersten Post lesen!)
« Antwort #685 am: 2. Aug 2012, 13:48 »
Welche Morwen?
Morwen die Frau Hurins? Tot... seit dem 1. Zeitalter und sie hat nichts wirklich großes Vollbracht das eine Einbindung als Spell rechtfertigen würde
Morwen die Tochter Belecthor I.? Sie hat nichts wirklich großes Vollbracht das eine Einbindung als Spell rechtfertigen würde und auch sie ist weit vor der Handlung hopps gegangen
Morwen von Lossarnach, oder Morwen Stahlglanz, die Mutter Theodens? 1. is ncih bekannt ob sie noch lebt 2. wie sollte man se einbinden?
Morwen aus dem Film? Keine Wichtige Rolle, die Frau die ihre Kinder nach Edoras sendet und sie in Helms Klamm wieder trifft...
Morwen aus "das Dritte Zeitalter"? Wie willste se einbaun?

UND WIESO sollte irgendeine von den Morwens in der Mod sein? Das Team wird seine Gründe gehabt haben, das keine Morwen in der Mod ist.


It was at the Survivor Series that the dark path of the Undertaker was born. It seems like an eternity ago that the demons of hell passed judgement on the mortal world and unleashed a creature of the night so powerful that the mention of it's very name sends shivers down to the spines of who oppose him
You look into the eyes of the Reaper and you'll see that your fate is sealed!

Sollten Banner und Avatar nicht Synchron sein, einfach mal mit Strg + F5 aktualisiern

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Aragorn, der II.

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Re:Fragen an das Edain-Team IV (Ersten Post lesen!)
« Antwort #686 am: 2. Aug 2012, 13:57 »
Blackbeard hat so Recht  8-| Du brauchst dich nicht aufführen. Seine Antwort ist auf deine Frage total angebracht.

Um deine Frage zu beantworten: wenn du Morwen auf dem CaH meinst, ist sie nicht mehr enthalten, weil alle CaH entfernt wurde, was eigentlich jeder halbwegs aufmerksame Mensch bemerkt haben sollte.
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Re:Fragen an das Edain-Team IV (Ersten Post lesen!)
« Antwort #687 am: 2. Aug 2012, 14:06 »
DAS IST MORWEN VON CAH!!! Und jetzt sag mir wieso zur Hölle sie in der Mod sein sollte?

Man möge mir diesen Wutausbruch verzeihen.

Ich hab den Eindruck, dass alle deine Fragen hier auf massives Posthunting hinauslaufen...
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Halbarad

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Re:Fragen an das Edain-Team IV (Ersten Post lesen!)
« Antwort #688 am: 2. Aug 2012, 17:41 »
Ist Konzeptbedarf für neue Angmar-Belagerungs-Einheiten/ Geräte gebräuchlich, da die Trolle ja jetzt rausgestrichen wurden und das Modell ja schon bei Mordor anzufinden ist oder seid ihr zu frieden mit den Katas oder so wie sie jezt sind?

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Re:Fragen an das Edain-Team IV (Ersten Post lesen!)
« Antwort #689 am: 2. Aug 2012, 21:47 »
ich find den changelog vom edain mod nicht, denn in der readme stehen nur die antworten auf die beliebtesten fragen
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