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Autor Thema: Fragen an das Edain-Team IV (Ersten Post lesen!)  (Gelesen 498827 mal)

Thartom

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Re:Fragen an das Edain-Team IV (Ersten Post lesen!)
« Antwort #1575 am: 16. Okt 2013, 13:59 »
Habt ihr das Minas Morgul-Modell: http://www.youtube.com/watch?v=wqbjDqnr-fI wieder weggeworfen oder fangt ihr damit noch was an? Ich fänd es für Standardfestungen mit Mauerupgrade super, aber die Festungsmap sollte so bleiben.

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Ealendril der Dunkle

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Re:Fragen an das Edain-Team IV (Ersten Post lesen!)
« Antwort #1576 am: 16. Okt 2013, 14:20 »
Ui...da hast du aber was ganz altes ausgegraben.  :D Das sind Videos, die schon über 5 Jahre alt sind. Nein, die Modelle sind schon lange aussortiert.

.Thranduil.

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Re:Fragen an das Edain-Team IV (Ersten Post lesen!)
« Antwort #1577 am: 16. Okt 2013, 14:49 »
http://www.youtube.com/watch?v=Ai5Un8Z_wHo
In welcher Edain Version war den das? :o
Sieht richtig schick aus.

Gnomi

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Re:Fragen an das Edain-Team IV (Ersten Post lesen!)
« Antwort #1578 am: 16. Okt 2013, 15:43 »
In keiner (außer einer internen Beta) - das war viel zu Stargate-mäßig, dementsprechend hatten wir es durch das Tor am Boden, welches ein 25er-Spell ist ausgetauscht.

Whale Sharku

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Re:Fragen an das Edain-Team IV (Ersten Post lesen!)
« Antwort #1579 am: 16. Okt 2013, 16:33 »
durch das Tor am Boden, welches ein 25er-Spell ist

War :P

gezeichnet
Whale


Graasgring

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Re:Fragen an das Edain-Team IV (Ersten Post lesen!)
« Antwort #1580 am: 17. Okt 2013, 12:02 »
Ich habe mal wieder eine Frage.
Werden auf den maps jetzt öfters zerstörte Türme aufzufinden sein mit denen man stellungen halten kann, oder bleiben diese so wie sie sind?

Gnomi

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Re:Fragen an das Edain-Team IV (Ersten Post lesen!)
« Antwort #1581 am: 17. Okt 2013, 14:37 »
Sie werden nicht häufiger aufzufinden sein, teilweise eher seltener.

Makello 123

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Re:Fragen an das Edain-Team IV (Ersten Post lesen!)
« Antwort #1582 am: 19. Okt 2013, 18:23 »
Wird es bei Nebel. eigentlich noch Kankra als Ringheldin geben, oder wird ihre Stelle duch einen anderen Helden ersetzt?

Mfg Makello

Lord of Mordor

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Re:Fragen an das Edain-Team IV (Ersten Post lesen!)
« Antwort #1583 am: 19. Okt 2013, 20:01 »
Kankra fliegt sicher raus (wie alle Spinnen), aber vermutlich werden wir sie nicht ersetzen, sondern uns stärker auf den zweiten Ringhelden Smaug konzentrieren.
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Thartom

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Re:Fragen an das Edain-Team IV (Ersten Post lesen!)
« Antwort #1584 am: 19. Okt 2013, 20:22 »
Und wie wollt ihr die Spinnen einbinden? Bei Mordor?

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.Thranduil.

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Re:Fragen an das Edain-Team IV (Ersten Post lesen!)
« Antwort #1585 am: 19. Okt 2013, 20:28 »
Ja die Spinnen kommen nach Mordor und somit vllt auch Kankra

--Cirdan--

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Re:Fragen an das Edain-Team IV (Ersten Post lesen!)
« Antwort #1586 am: 19. Okt 2013, 20:30 »
Die Spinnen sind doch schon bei Mordor (Dol Guldur) eingebaut - das reicht doch.

Lord of Mordor

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Re:Fragen an das Edain-Team IV (Ersten Post lesen!)
« Antwort #1587 am: 19. Okt 2013, 20:38 »
Genau, die Spinnen kommen nach Mordor. Allerdings nicht ganz im selben Umfang wie momentan bei den Nebelbergen - insgesamt müsst ihr euch drauf einstellen, dass die Spinnenpräsenz in der Mod abnehmen wird.
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Shagrat

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Re:Fragen an das Edain-Team IV (Ersten Post lesen!)
« Antwort #1588 am: 19. Okt 2013, 20:46 »
hab ich als Arachnophobiker kein Problem mit :D auch wenn SuM/Edain interessanterweise eines der Spiele war wo die überhaupt keinen Effekt hatte^^

It was at the Survivor Series that the dark path of the Undertaker was born. It seems like an eternity ago that the demons of hell passed judgement on the mortal world and unleashed a creature of the night so powerful that the mention of it's very name sends shivers down to the spines of who oppose him
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haudi

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Re:Fragen an das Edain-Team IV (Ersten Post lesen!)
« Antwort #1589 am: 19. Okt 2013, 22:38 »
Frage zur Grafischen veränderbarkeit von SUM II

In wieweit lässt sich die Engine noch verändern? bin letzhin auf eine SUMII Mod gestoßen die (unter anderem) die Grafik verändert hat:
BFME2-tactics

Ein paar der Bilder sehen echt gut aus.

Auch gibt es einen C&C-Generals(=selbe engine wie sum2?) welcher auch die Grafik durch Blooming und Antialiasing verändert.

C&C-Mod

Sieht bisschen Bunter aus irgendwie. Weiß auch nicht ob es mir zu 100% gefällt. Aber alleine die Möglichkeit der Veränderung ist ja interresant. Steht sowas auch der Edain an bzw habt ihr an sowas bereits gedacht?

lg

"Auge um Auge und die Welt erblindet!" - Gandhi

Ich würde mich ja gerne mit dir geistig duellieren - aber ich sehe du bist unbewaffnet

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