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Autor Thema: Turins Einheiten Tutorial: Vom Nichts zur fertigen Einheit  (Gelesen 198760 mal)

DiegoDelaVega

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Re: Turins Einheiten Tutorial: Vom Nichts zur fertigen Einheit
« Antwort #255 am: 25. Apr 2010, 20:48 »
sorry to say, aber wer lesen kann ist klar im vorteil. die ea fehler sagen dir eigentlich immer was du falsch machst. in deinem fall "child object" ist wohl dein bataillon, also das, das du erstellt hast mit deinen neuen units, "must come after the original object", meint soviel wie: wenn du ein childobject machst, muss das nach dem originalen kommen, sonst weiß das ja nicht was es vererbt bekommt.

ich denke mal die horde, die du hinzugefügt hast, hast du einfach ans ende angehängt?! wenn ja dann verschieb die hinter die horde, die du als basis hast

ValatmiR

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Re: Turins Einheiten Tutorial: Vom Nichts zur fertigen Einheit
« Antwort #256 am: 25. Apr 2010, 20:53 »
ähm ja ich hab eig. auch n fehler denn ich hab nen bannerträger ins spiel gebracht doch beim starten wird der bildschirm schwarz und ende is
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Feanor von den Noldor

  • Gast
Re: Turins Einheiten Tutorial: Vom Nichts zur fertigen Einheit
« Antwort #257 am: 29. Apr 2010, 19:12 »
ich hab beim verlinken der bones das problem, dass wenn ich den speer mit dem B_SWORD bone oder so verlinken soll, stehen beim Speer zwar eine ganze Reihe Bones, aber nicht der B_SWORD.
Danke schon mal im Voraus.
Lg

ValatmiR

  • Gardist von Meduseld
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Re: Turins Einheiten Tutorial: Vom Nichts zur fertigen Einheit
« Antwort #258 am: 29. Apr 2010, 19:33 »
dann haste ihn gehiddet oder gelöscht ;)
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Feanor von den Noldor

  • Gast
Re: Turins Einheiten Tutorial: Vom Nichts zur fertigen Einheit
« Antwort #259 am: 2. Mai 2010, 09:50 »
Sorry, ich hab den unabsichtlich gelöscht als ich auch den Umhang der Turmwache gelöscht habe.

alexthelol

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Re: Turins Einheiten Tutorial: Vom Nichts zur fertigen Einheit
« Antwort #260 am: 30. Mai 2010, 18:41 »
Der Link zu der Seite, wo man das Plug-In für Gimp bekommt ist veraltet.
Und bevor solche Antworten kommen wie: "Google ist dein Freund" oder so ein
Quatsch, ich habe Google benutz und nur den Link zu der selben Seite gefunden.

Also bitte kann einer mal uppen?

Edit No.1: Der Link zur lort.str funktioniert auch nicht mehr.
Bitte (und zwar flehend) neu uppen.  :(


MFG, Alexderlollige
« Letzte Änderung: 30. Mai 2010, 18:46 von alexthelol »

ValatmiR

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Anoverion

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Re: Turins Einheiten Tutorial: Vom Nichts zur fertigen Einheit
« Antwort #262 am: 30. Mai 2010, 18:58 »
Ich hab das Plug-in mal hochgeladen:
DDS-Plug-in

Alternativ lassen sich DDS Files auch mit Irfanview konvertieren.
Irfanview



Die Lotr.str gibt es hier auf der Seite zum Download.
Lotr.str

« Letzte Änderung: 30. Mai 2010, 19:06 von Anoverion »

alexthelol

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Re: Turins Einheiten Tutorial: Vom Nichts zur fertigen Einheit
« Antwort #263 am: 30. Mai 2010, 19:01 »
Danke, Herr Valatmir und jetzt fehlt nur noch die lotr.str!
Für die typischen "Nicht-Edit-Leser" (ich meine nicht dich Vala =P)

MFG, Alex


Edit No.1 : Verdammt das warste schneller  :-|
Was soll den die Seite das ist doch kein Downloadlink.
?????

Edit No.2 : KK. Ich hab's gecheckt :-). Danke für eure schnelle und kompetent Hilfe :P
 :D
« Letzte Änderung: 30. Mai 2010, 19:07 von alexthelol »

Anoverion

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Re: Turins Einheiten Tutorial: Vom Nichts zur fertigen Einheit
« Antwort #264 am: 30. Mai 2010, 19:05 »
Sorry, verklickt...
Edain Modding Support

alexthelol

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Re: Turins Einheiten Tutorial: Vom Nichts zur fertigen Einheit
« Antwort #265 am: 31. Mai 2010, 09:52 »
 :( Ich bins mal wieder.
Ich hab ein Problem mit RenX.
Ich hämmere wie bekloppt auf M (Material Editor) rum und es tut sich NIX.  :o

Hier ein Sreenshot

 

Anoverion

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Re: Turins Einheiten Tutorial: Vom Nichts zur fertigen Einheit
« Antwort #266 am: 31. Mai 2010, 14:19 »
Schon versucht, den ganz normal über den Schachbrettbutton
 in der oberen Toolbar zu öffnen?

alexthelol

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Re: Turins Einheiten Tutorial: Vom Nichts zur fertigen Einheit
« Antwort #267 am: 31. Mai 2010, 14:42 »
=D gar nicht gewusst das des au get rofrlol

Sonic

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Re: Turins Einheiten Tutorial: Vom Nichts zur fertigen Einheit
« Antwort #268 am: 13. Jun 2010, 18:36 »
Hilfe es klappt nicht! :(
Ich habe alle Einträge aus dem Tutorial 1 zu 1 übernommen, dem Speer einen neuen Meshnamen gegeben aber trotzdem wird nichts angezeigt.
Ich benutze aber nicht Mod-Command.
Ich habe eine Modbig erstellt in der die das Modell, die Textur für das Model und die Textur für den Speer ist. Außerdem ist dort die neue Commandset- und Commandbutton-ini.
Die Modbig wird auch als letztes geladen. Eine vollständige Asset Datei im SumII Ordner gibt es auch.
Das Spiel crasht auch nicht, trotzdem wird nichts angezeigt.
Was soll ich denn jetzt machen? :(
Zitat
Als ich klein war dachte ich, dass man mit viel Geld auch viel Macht und Ansehen hat.
-Ich hatte Recht.

Anoverion

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Re: Turins Einheiten Tutorial: Vom Nichts zur fertigen Einheit
« Antwort #269 am: 13. Jun 2010, 19:20 »
Poste mal deine Codes oder lade am besten deine Mod.big hoch.
Vieleicht kann dir dann jemand weiterhelfen.